<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wiki.skript.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rejszpat</id>
	<title>wiki.skript.pl - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.skript.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rejszpat"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Rejszpat"/>
	<updated>2026-06-05T03:05:37Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=GUI&amp;diff=668</id>
		<title>GUI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=GUI&amp;diff=668"/>
		<updated>2021-07-16T16:14:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: /* Tworzenie GUI */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Skript]]&lt;br /&gt;
'''GUI''' - graficzny interfejs użytkownika (ang. graphical user interface), oparty na [[Ekwipunek|ekwipunku (ang. inventory)]] gracza. Jest to osobne okienko, które można utworzyć i dostosować wedle własnych upodobań. Aby stworzyć własne GUI, można pomóc sobie dodatkami takimi jak [https://www.spigotmc.org/resources/skquery-1-9-1-14.36631/ SkQuery] lub [https://forums.skunity.com/resources/tuske-custom-enchantments-gui-manager-and-more.16/ TuSKe], lecz można również skorzystać z samego [[Skript|Skripta]].&lt;br /&gt;
[[Plik:GUI.png|alt=|brak|ramka|Skript umożliwia tworzenie dowolnych GUI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tworzenie GUI==&lt;br /&gt;
W celu stworzenia GUI trzeba zapisać [[Zdarzenia|zdarzenie]], [[Pętle|pętlę]] lub [[Komendy|komendę]], które wywołają otworzenie się GUI. Wyświetlanie [[Ekwipunek|ekwipunku]]:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;open chest with &amp;lt;integer&amp;gt; rows named &amp;quot;&amp;lt;string&amp;gt;&amp;quot; to &amp;lt;player&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;integer&amp;gt; - liczba rzędów w GUI (może ona być liczbą od 1 do X, jednak musimy pamiętać, że GUI ulegnie zniekształceniu w wypadku wprowadzenia zbyt dużej liczby),&lt;br /&gt;
*&amp;lt;string&amp;gt; - nazwa GUI,&lt;br /&gt;
*&amp;lt;player&amp;gt; - gracz, któremu ma się owe GUI wyświetlić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W powyższym GUI gracz ma nad nim pełną kontrolę, lecz - w takim zestawieniu - jest ono puste, gdyż należy zdefiniować to, co ma się w nim znaleźć oraz dodać odpowiednie [[Event|eventy]], które wykonają kod po kliknięciu slota w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definiowanie slota===&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;format slot &amp;lt;integer-1&amp;gt; of &amp;lt;player&amp;gt; with &amp;lt;integer-2&amp;gt; of &amp;lt;item&amp;gt; to &amp;lt;effect&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;integer-1&amp;gt; - definiuje, w którym slocie ma się pojawić wprowadzony [[Przedmiot|przedmiot]]. &amp;lt;u&amp;gt;Pierwszym slotem w ekwipunku jest slot o liczbie porządkowej 0,&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;player&amp;gt; - gracz, którego ekwipunkiem w tym momencie operujemy,&lt;br /&gt;
*&amp;lt;integer-2&amp;gt; - ilość danego [[Przedmiot|przedmiotu]],&lt;br /&gt;
*&amp;lt;item&amp;gt; - angielska nazwa danego [[Przedmiot|przedmiotu]], np. ''diamond'', ''barrier'', ''bone''.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;effect&amp;gt; - tutaj możliwe jest zdefiniowanie czterech efektów:&lt;br /&gt;
**'''be unstealable''' - zapobiega &amp;quot;kradzieży&amp;quot; [[Przedmiot|przedmiotu]] - powoduje, że nie można wyjąć go z GUI,&lt;br /&gt;
**'''run &amp;quot;&amp;lt;command&amp;gt;&amp;quot;''' - po kliknięciu następuje wykonanie polecenia,&lt;br /&gt;
**'''close''' - po kliknięciu następuje zamknięcie GUI,&lt;br /&gt;
**'''close then run &amp;quot;&amp;lt;command&amp;gt;&amp;quot;''' - po kliknięciu następuje zamknięcie GUI i wykonanie polecenia z poziomu konsoli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sposób pierwszy jest niepolecany. Nie jest on bowiem rozbudowany oraz nie umożliwia wywołania wielu efektów naraz, dlatego też zaleca się skorzystanie z:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;open chest with &amp;lt;integer&amp;gt; row named &amp;quot;&amp;lt;string&amp;gt;&amp;quot; to &amp;lt;player&amp;gt;&lt;br /&gt;
set &amp;lt;player&amp;gt;'s current inventory's slot &amp;lt;integer&amp;gt; to &amp;lt;integer-2&amp;gt; of &amp;lt;item&amp;gt; named &amp;quot;&amp;lt;string&amp;gt;&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;gdzie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;player&amp;gt; określa gracza,&lt;br /&gt;
*&amp;lt;integer&amp;gt; jest liczbą całkowitą. W pierwszym przypadku może to być liczba od '''1''' do '''6''', w drugim zależnie od liczby rzędów od '''0''' do '''9*int-1''', a w ostatnim od '''0''' do '''64''',&lt;br /&gt;
*&amp;lt;string&amp;gt; jest tekstem,&lt;br /&gt;
*&amp;lt;item&amp;gt; jest przedmiotem w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wywołać kod po kliknięciu przedmiotu należy napisać [[event]] &amp;lt;code&amp;gt;on inventory click:&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;on inventory click:&lt;br /&gt;
    if inventory name of current inventory of &amp;lt;player&amp;gt; is &amp;quot;&amp;lt;string&amp;gt;&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        cancel event&lt;br /&gt;
        if clicked slot is &amp;lt;integer&amp;gt;:&lt;br /&gt;
            # kod 1&lt;br /&gt;
        else if clicked slot is &amp;lt;integer&amp;gt;:&lt;br /&gt;
            # kod 2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skript''' sprawdza, czy [[ekwipunek]] jest nazwany &amp;lt;string&amp;gt;. Jeżeli ten [[Warunki|warunek]] będzie spełniony, skrypt anuluje event, co poskutkuje tym, że gracz nie będzie mógł wyjąć przedmiotu. Następnie sprawdzane jest, czy gracz nacisnął slot o numerze &amp;lt;integer&amp;gt;, jeśli tak, zostaje wykonany kod 1. Aby skuteczniej zabezpieczyć serwer od takich przykrości należy dopisać  &amp;lt;code&amp;gt;wait &amp;lt;timespan&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; pomiędzy otworzeniem GUI, a definiowaniem slotów.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Typy&amp;diff=397</id>
		<title>Typy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Typy&amp;diff=397"/>
		<updated>2019-11-17T17:38:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Typów''' jest w samym Skriptcie ponad pięćdziesiąt, a są to rodzaje obiektów w grze, np. gracz, zaklęcie, blok lub biom. Typy z kolei dzielą się na wiele pojedynczych jednostek opisujących dokładniejszą rzecz w &amp;quot;rodzaju&amp;quot;, dla przykładu w ''%biome of player%'' może to być ''desert, plains, jungle'' itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Typy można wpisywać do tekstu z pomocą procentów, np. %projectile% lub %entity%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista typów==&lt;br /&gt;
Ta lista jest kompatybilna z najnowszą wersją [[https://github.com/SkriptLang/Skript/releases Skripta 2.4]], a źródłem jest [[https://skripthub.net/docs/ klik!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; margin-left: 1px; float: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+Parametry&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;width: 150px;&amp;quot; |Parametry&lt;br /&gt;
 !Wydanie&lt;br /&gt;
 !Opis&lt;br /&gt;
 !Przykłady&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !biome&lt;br /&gt;
 |Skript 1.4.4&lt;br /&gt;
 |Wszystkie biomy&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;pre&amp;gt;every 1 minute:&lt;br /&gt;
    loop all players:&lt;br /&gt;
        if biome at loop-player is desert:&lt;br /&gt;
            send &amp;quot;Jesteś na pustyni&amp;quot; to loop-player&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !block&lt;br /&gt;
 |Skript 1.0&lt;br /&gt;
 |blok na świecie&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !boolean&lt;br /&gt;
 |Skript 1.0&lt;br /&gt;
 |''prawda'' lub ''fałsz''&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;pre&amp;gt;set {admin::%player%} to false/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !cat type&lt;br /&gt;
 |Skript 2.4&lt;br /&gt;
 |Każdy typ kota&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !chunk&lt;br /&gt;
 |Skript 2.0&lt;br /&gt;
 |Chunk&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;pre&amp;gt;add %chunk at player% to {chunks::*}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !click type&lt;br /&gt;
 |Skript 2.2-dev35&lt;br /&gt;
 |Typ kliknięcia myszką&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;pre&amp;gt;if click type is left click:&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !colo[u]r&lt;br /&gt;
 |Skript&lt;br /&gt;
 |Kolor czatu, wełny i barwnika&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;pre&amp;gt;if event-block's color is red:&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !command sender&lt;br /&gt;
 |Skript 1.0&lt;br /&gt;
 |Gracz lub konsola&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;pre&amp;gt;on command &amp;quot;wiki&amp;quot;:&lt;br /&gt;
    if command sender is not the console:&lt;br /&gt;
        give coal to the player&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Typy&amp;diff=396</id>
		<title>Typy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Typy&amp;diff=396"/>
		<updated>2019-11-17T17:32:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: błąd w przykładzie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Typów''' jest w samym Skriptcie ponad pięćdziesiąt, a są to rodzaje obiektów w grze, np. gracz, zaklęcie, blok lub biom. Typy z kolei dzielą się na wiele pojedynczych jednostek opisujących dokładniejszą rzecz w &amp;quot;rodzaju&amp;quot;, dla przykładu w ''%biome of player%'' może to być ''desert, plains, jungle'' itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Typy można wpisywać do tekstu z pomocą procentów, np. %projectile% lub %entity%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista typów==&lt;br /&gt;
Ta lista jest kompatybilna z najnowszą wersją [[https://github.com/SkriptLang/Skript/releases Skripta 2.4]], a źródłem jest [[https://skripthub.net/docs/ klik!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 49%; margin-left: 1px; float: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+Parametry&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;width: 150px;&amp;quot; |Parametry&lt;br /&gt;
 !Wydanie&lt;br /&gt;
 !Opis&lt;br /&gt;
 !Przykłady&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !biome&lt;br /&gt;
 |Skript 1.4.4&lt;br /&gt;
 |Wszystkie biomy&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;pre&amp;gt;every 1 minute:&lt;br /&gt;
    loop all players:&lt;br /&gt;
        if biome at loop-player is desert:&lt;br /&gt;
            send &amp;quot;Jesteś na pustyni&amp;quot; to loop-player&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !block&lt;br /&gt;
 |Skript 1.0&lt;br /&gt;
 |blok na świecie&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !boolean&lt;br /&gt;
 |Skript 1.0&lt;br /&gt;
 |''prawda'' lub ''fałsz''&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;pre&amp;gt;set {admin::%player%} to false/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !cat type&lt;br /&gt;
 |Skript 2.4&lt;br /&gt;
 |Każdy typ kota&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !chunk&lt;br /&gt;
 |Skript 2.0&lt;br /&gt;
 |Chunk&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;pre&amp;gt;add %chunk at player% to {chunks::*}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !click type&lt;br /&gt;
 |Skript 2.2-dev35&lt;br /&gt;
 |Typ kliknięcia myszką&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;pre&amp;gt;if click type is left click:&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !colo[u]r&lt;br /&gt;
 |Skript&lt;br /&gt;
 |Kolor czatu, wełny i barwnika&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;pre&amp;gt;if event-block's color is red:&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !command sender&lt;br /&gt;
 |Skript 1.0&lt;br /&gt;
 |Gracz lub konsola&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;pre&amp;gt;on command &amp;quot;wiki&amp;quot;:&lt;br /&gt;
    if command sender is not the console:&lt;br /&gt;
        give coal to the player&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Typy&amp;diff=395</id>
		<title>Typy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Typy&amp;diff=395"/>
		<updated>2019-11-17T16:42:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Typów''' jest w samym Skriptcie ponad pięćdziesiąt, a są to rodzaje obiektów w grze, np. gracz, zaklęcie, blok lub biom. Typy z kolei dzielą się na wiele pojedynczych jednostek opisujących dokładniejszą rzecz w &amp;quot;rodzaju&amp;quot;, dla przykładu w ''%biome of player%'' może to być ''desert, plains, jungle'' itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Typy można wpisywać do tekstu z pomocą procentów, np. %projectile% lub %entity%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista typów ==&lt;br /&gt;
Ta lista jest kompatybilna z najnowszą wersją [[https://github.com/SkriptLang/Skript/releases Skripta 2.4]], a źródłem jest [[https://skripthub.net/docs/ klik!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 49%; margin-left: 1px; float: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+Parametry&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;width: 150px;&amp;quot; |Parametry&lt;br /&gt;
 !Wydanie&lt;br /&gt;
 !Opis&lt;br /&gt;
 !Przykłady&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !biome&lt;br /&gt;
 |Skript 1.4.4&lt;br /&gt;
 |Wszystkie biomy&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;pre&amp;gt;every 1 minute:&lt;br /&gt;
    biome at the player is desert:&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;Jesteś na pustyni&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !block&lt;br /&gt;
 |Skript 1.0&lt;br /&gt;
 |blok na świecie&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !boolean&lt;br /&gt;
 |Skript 1.0&lt;br /&gt;
 |''prawda'' lub ''fałsz''&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;pre&amp;gt;set {admin::%player%} to false/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !cat type&lt;br /&gt;
 |Skript 2.4&lt;br /&gt;
 |Każdy typ kota&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !chunk&lt;br /&gt;
 |Skript 2.0&lt;br /&gt;
 |Chunk&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;pre&amp;gt;add %chunk at player% to {chunks::*}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !click type&lt;br /&gt;
 |Skript 2.2-dev35&lt;br /&gt;
 |Typ kliknięcia myszką&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;pre&amp;gt;if click type is left click:&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !colo[u]r&lt;br /&gt;
 |Skript&lt;br /&gt;
 |Kolor czatu, wełny i barwnika&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;pre&amp;gt;if event-block's color is red:&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !command sender&lt;br /&gt;
 |Skript 1.0&lt;br /&gt;
 |Gracz lub konsola&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;pre&amp;gt;on command &amp;quot;wiki&amp;quot;:&lt;br /&gt;
    if command sender is not the console:&lt;br /&gt;
        give coal to the player&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=382</id>
		<title>Strona główna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=382"/>
		<updated>2019-11-02T19:58:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: /* Kategorie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Witaj na wiki.skript.pl, prace wciąż trwają!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie poszukiwane są osoby na stanowisko [https://skript.pl/temat/35349-poszukiwani-opiekunowie-wiki/ opiekunów wiki].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kategorie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[:Kategoria:Forum|Forum]] - oficjalne forumowe sprawy.&lt;br /&gt;
**[[Prawo]] - podsumowanie forumowego prawa.&lt;br /&gt;
*[[:Kategoria:Wiki|Wiki]] - wszystko co związane z wiki.&lt;br /&gt;
**[[Opiekunowie]] - czyli skład ekipy wiki.&lt;br /&gt;
**[[Style]] - jak zmienić styl na wiki.&lt;br /&gt;
*[[:Kategoria:Skript|Skript]] - tworzenie skryptów, dodatki, poradniki, itd.&lt;br /&gt;
**[[Skript|Skript (plugin)]] - podstawowe informacje o pluginie Skript.&lt;br /&gt;
**[[Dodatki]] - lista dodatków do Skripta.&lt;br /&gt;
**Składnia: [[Arytmetyka]], [[Funkcje]], [[Komentarze]], [[Operatory]], [[Pętle]], [[Zmienne]]&lt;br /&gt;
**Możliwości: [[GUI]], [[Komendy]], [[Ograniczenia częstotliwości]], [[Losowość]], [[Opcje]], [[Tekst]], [[Warunki]], [[Zdarzenia]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategoria:Minecraft|Minecraft]] - gra, serwery, pluginy, mody, itd.&lt;br /&gt;
**[[:Kategoria:Serwer|Serwer]] - wszystko o serwerach Minecraft.&lt;br /&gt;
**[[:Kategoria:Pluginy|Pluginy]] - pluginy do Minecrafta.&lt;br /&gt;
**[[:Kategoria:Modyfikacje|Modyfikacje]] - modyfikacje do Minecrafta.&lt;br /&gt;
*[[:Kategoria:Społeczność|Społeczność]] - o wydarzeniach i użytkownikach forum.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Odst%C4%99py_czasowe&amp;diff=378</id>
		<title>Odstępy czasowe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Odst%C4%99py_czasowe&amp;diff=378"/>
		<updated>2019-11-02T19:57:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: Rejszpat przeniósł stronę Cooldown do Ograniczenia częstotliwości&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tworzenie '''cooldownów''' polegających na użyciu periodicalu nie są opłacalne, wręcz są one zagrażające dla wydajności serwera i bardzo go obciążają zakładając dużą liczbę graczy na serwerze, dlatego aby zapobiec temu i dodatkowo napisać działający cooldown dla komend, wydarzeń i efektów należy wykorzystać [[zmienne]] i [[wyrażenia]]. Można również pomóc sobie skryptem [https://skript.pl/temat/34625-axcooldown-zarz%C4%85dzanie-cooldownem/ AxCooldown] który służy do zarządzania cooldownem autorstwa [[Użytkownik:XAxee|xAxee]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cooldown w kodzie==&lt;br /&gt;
Na początku należy napisać, co ma wywoływać kod. Przykład rzucanego TNT z cooldownem:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;on rightclick on tnt:&lt;br /&gt;
    if player's tool is tnt of unbreaking 10 named &amp;quot;&amp;amp;cRzucane TNT&amp;quot;:&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zdarzenia|Zdarzenie]] ''on rightclick:'' wywołuje się wtedy, kiedy gracz naciśnie prawy przycisk myszy. Skript sprawdza, czy gracz trzyma ''TNT'' o nazwie ''&amp;amp;cRzucane TNT''.&lt;br /&gt;
Teraz należy użyć dwóch zmiennych:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*zmiennej tymczasowej&lt;br /&gt;
*zmiennej przypisanej do gracza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmienna tymczasowa pozwoli nam na określenie ile upłynęło czasu od ostatniego rzutu TNT i czasu obecnego określanego wyrażeniem ''%now%''. Zmienne tymczasowe nie obciążają serwera, ponieważ zostają one automatycznie usuwane po zakończeniu sekcji kodu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;set {_czas} to difference between {tntrzut::%player%} and now&lt;br /&gt;
if {_czas} isn't less than 10 seconds:&lt;br /&gt;
    #kod&lt;br /&gt;
    set {tntrzut::%player%} to now&lt;br /&gt;
else:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Poczekaj 10 sekund&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeżeli zmienna tymczasowa nie jest mniejsza niż ''&amp;lt;timespan&amp;gt;'', w tym przypadku 10 sekund to kod powinien się wykonać. W innym przypadku gracz otrzyma wiadomość ''&amp;quot;Poczekaj 10 sekund&amp;quot;''. Po wykonaniu części kodu ustawiamy zmienną ''{tntrzut::%player%}'' na ''%now%'' czyli teraz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cooldown w komendzie ==&lt;br /&gt;
Skript od pewnej wersji posiada wspomaganie do cooldownów w komendach. Aby go użyć, starczy dodać w sekcji komendy '''cooldown: &amp;lt;timespan&amp;gt;''' możemy również użyć '''cooldown message: &amp;lt;text&amp;gt;''', które wyświetli wiadomość, gdy cooldown nie minął.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
np:&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
command /prezent [&amp;lt;text&amp;gt;]:&lt;br /&gt;
	cooldown: 1 day&lt;br /&gt;
	cooldown message: Jeszcze nie mozesz uzyc tej komendy&lt;br /&gt;
	trigger:&lt;br /&gt;
		add (diamond or iron ingot or gold ingot) to player&lt;br /&gt;
		send &amp;quot;&amp;amp;7Odebrano&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== AxCooldown - Opis funkcji ==&lt;br /&gt;
Skrypt posiada wiele funkcji które ułatwiaja korzystanie z cooldownu. Wszystkie funkcje:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Funkcjia&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Typ zwracanej wartości&lt;br /&gt;
!Przykład zwracanej wartości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;createCooldown(%string%, %time span%)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Tworzy cooldown&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;deleteCooldown(%string%)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Usuwa cooldown&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;setCooldown(%player%, %boolean%)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ustawia graczowi cooldown na true / false&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;getCooldown(%player%, %string%)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zwraca czy cooldown gracza już minął&lt;br /&gt;
|boolean&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;'''true'''&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;getCooldownBoolean(%player%, %string%)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zwraca czy cooldown gracza już minął&lt;br /&gt;
|boolean&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;'''true'''&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;getCooldownDate(%player%, %string%)&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
|Zwraca date wygaśnięcia cooldownu&lt;br /&gt;
|date&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;'''28.12.19 15:00'''&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;getCooldownTime(%player%, %string%)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zwraca czas wygaśnięcia cooldownu&lt;br /&gt;
|time span&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;'''12 second'''&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;getCooldownText(%player%, %string%)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zwraca przetłumaczony czas wygaśnięcia cooldownu&lt;br /&gt;
|Text&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;'''12 sekund'''&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== AxCooldown - Wykorzystanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wzór ogólny: ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
on load:&lt;br /&gt;
    createCooldown(&amp;lt;cooldown name&amp;gt;, &amp;lt;time&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;zdarzenie/komenda/interwał&amp;gt;:&lt;br /&gt;
    if getCooldown(&amp;lt;player&amp;gt;, &amp;lt;cooldown name&amp;gt;) is true:&lt;br /&gt;
        setCooldown(&amp;lt;player&amp;gt;, &amp;lt;cooldown name&amp;gt;)&lt;br /&gt;
        #kod&lt;br /&gt;
    else:&lt;br /&gt;
        send getCooldownText(&amp;lt;player&amp;gt;, &amp;lt;cooldown name&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przykład i opisanie ===&lt;br /&gt;
Napoczątku musimy stworzyć nasz cooldown, najlepiej w evencie '''on load:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;on load:&lt;br /&gt;
    createCooldown(&amp;quot;Komendy&amp;quot;, 3 second)&amp;lt;/pre&amp;gt;Nastepnie w naszym kodzie musimy sprawdzić czy Cooldown juz minął:&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;on command:&lt;br /&gt;
    if getCooldown(player, &amp;quot;Komendy&amp;quot;) is true:&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Następnie ustawiamy cooldown gracza, i wysyłamy wiadomość gdy nasza funkcja zwróciła wartość '''false'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;on command:&lt;br /&gt;
    if getCooldown(player, &amp;quot;Komendy&amp;quot;) is true:&lt;br /&gt;
        setCooldown(player, &amp;quot;Komendy&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    else:&lt;br /&gt;
        cancel event&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;&amp;amp;7Nie mozesz uzyc jeszcze komendy przez: &amp;amp;c%getCooldownText(player, &amp;quot;Komendy&amp;quot;)&amp;quot;%&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Całość powinna wyglądać tak:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;on load:&lt;br /&gt;
    createCooldown(&amp;quot;Komendy&amp;quot;, 5 second)&lt;br /&gt;
on command:&lt;br /&gt;
    if getCooldown(player, &amp;quot;Komendy&amp;quot;) is true:&lt;br /&gt;
        setCooldown(player, &amp;quot;Komendy&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    else:&lt;br /&gt;
        cancel event&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;&amp;amp;7Nie mozesz uzyc jeszcze komendy przez: &amp;amp;c%getCooldownText(player, &amp;quot;Komendy&amp;quot;)&amp;quot;%&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Skript]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Cooldown&amp;diff=379</id>
		<title>Cooldown</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Cooldown&amp;diff=379"/>
		<updated>2019-11-02T19:57:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: Rejszpat przeniósł stronę Cooldown do Ograniczenia częstotliwości&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ [[Ograniczenia częstotliwości]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Dyskusja:Odst%C4%99py_czasowe&amp;diff=380</id>
		<title>Dyskusja:Odstępy czasowe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Dyskusja:Odst%C4%99py_czasowe&amp;diff=380"/>
		<updated>2019-11-02T19:57:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: Rejszpat przeniósł stronę Dyskusja:Cooldown do Dyskusja:Ograniczenia częstotliwości&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== tytuł ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
trzeba wymyślić jakieś spolszczenie, bo cooldown nie pasuje mocno do innych nazw. i przy okazji to samo z &amp;quot;periodicalami&amp;quot; [[Użytkownik:Libter|Libter]] ([[Dyskusja użytkownika:Libter|dyskusja]]) 01:25, 2 lis 2019 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Dyskusja:Cooldown&amp;diff=381</id>
		<title>Dyskusja:Cooldown</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Dyskusja:Cooldown&amp;diff=381"/>
		<updated>2019-11-02T19:57:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: Rejszpat przeniósł stronę Dyskusja:Cooldown do Dyskusja:Ograniczenia częstotliwości&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ [[Dyskusja:Ograniczenia częstotliwości]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Event&amp;diff=377</id>
		<title>Event</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Event&amp;diff=377"/>
		<updated>2019-11-02T19:51:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: Anulowanie wersji 376 autorstwa Rejszpat (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ [[Zdarzenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Event&amp;diff=376</id>
		<title>Event</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Event&amp;diff=376"/>
		<updated>2019-11-02T19:50:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: usunięcie przekierowania&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Opiekunowie&amp;diff=375</id>
		<title>Opiekunowie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Opiekunowie&amp;diff=375"/>
		<updated>2019-11-02T19:46:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: ty idioto zapomniałeś wklepać jeszcze jednego (╯°□°)╯︵ ┻━┻&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Informacje==&lt;br /&gt;
Opiekunowie wiki to stanowiska powołane przez [[Użytkownik:Libter|Libtera]] dnia 25.10.2019 poprzez [https://skript.pl/temat/35349-poszukiwani-opiekunowie-wiki/ otwarcie rekrutacji].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skład==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koordynator ([[Użytkownik:Libter|Libter]]): koordynacja prac prowadzonych na wiki i w jej poszczególnych sekcjach.&lt;br /&gt;
*Opiekun ds. forum ([[Użytkownik:Libter|Libter]]): artykuły związane z działalnością forum i jego serwisów.&lt;br /&gt;
*Opiekun ds. Skripta ([[Użytkownik:3meraldK|3meraldK]]): artykuły związane z podstawami tworzenia skryptów.&lt;br /&gt;
*Opiekun ds. dodatków Skripta ([[Użytkownik:XAxee|xAxee]]): artykuły związane z tworzeniem skryptów przy użyciu dodatków.&lt;br /&gt;
*Opiekun ds. Minecrafta ([[Użytkownik:BrixNW|BrixNW]]): artykuły związane z grą i tworzeniem serwerów.&lt;br /&gt;
*Opiekun ds. społecznościowych (poszukiwany): artykuły związane z ważnymi wydarzeniami i użytkownikami forum.&lt;br /&gt;
*Opiekun ds. technicznych (poszukiwany): badania na temat rozszerzeń, innych ulepszeń i administrowania wiki; artykuły związane z tworzeniem treści na wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Opiekunowie&amp;diff=374</id>
		<title>Opiekunowie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Opiekunowie&amp;diff=374"/>
		<updated>2019-11-02T19:44:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: ułatwienie roboty Libterowi ( ͡° ͜ʖ ͡°)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Informacje==&lt;br /&gt;
Opiekunowie wiki to stanowiska powołane przez [[Użytkownik:Libter|Libtera]] dnia 25.10.2019 poprzez [https://skript.pl/temat/35349-poszukiwani-opiekunowie-wiki/ otwarcie rekrutacji].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skład==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koordynator ([[Użytkownik:Libter|Libter]]): koordynacja prac prowadzonych na wiki i w jej poszczególnych sekcjach.&lt;br /&gt;
*Opiekun ds. forum ([[Użytkownik:Libter|Libter]]): artykuły związane z działalnością forum i jego serwisów.&lt;br /&gt;
*Opiekun ds. Skripta ([[Użytkownik:3meraldK|3meraldK]]): artykuły związane z podstawami tworzenia skryptów.&lt;br /&gt;
*Opiekun ds. dodatków Skripta ([[Użytkownik:XAxee|xAxee]]): artykuły związane z tworzeniem skryptów przy użyciu dodatków.&lt;br /&gt;
*Opiekun ds. Minecrafta ([[Użytkownik:BrixNW|BrixNW]]): artykuły związane z grą i tworzeniem serwerów.&lt;br /&gt;
*Opiekun ds. technicznych (poszukiwany): badania na temat rozszerzeń, innych ulepszeń i administrowania wiki; artykuły związane z tworzeniem treści na wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Kategoria:Minecraft&amp;diff=373</id>
		<title>Kategoria:Minecraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Kategoria:Minecraft&amp;diff=373"/>
		<updated>2019-11-02T19:41:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Minecraft''' - komputerowa gra sandbox, stworzona przez [https://www.google.com/search?sxsrf=ACYBGNSSup7O8k8a42XF-vBx9Ce3YaaFew%3A1572715059437&amp;amp;ei=M7q9XYitGuPHrgTk5JXQDg&amp;amp;q=Markus+Persson&amp;amp;oq=Markus+Persson&amp;amp;gs_l=psy-ab.3..0j0i7i30j0i67j0l2j0i7i30j0l4.1778.1778..2146...0.0..0.114.114.0j1......0....1..gws-wiz.nqs1FqNM_QY&amp;amp;ved=0ahUKEwjIks2ThMzlAhXjo4sKHWRyBeoQ4dUDCAs&amp;amp;uact=5 Markusa Perssona] i rozwijana przez studio [https://www.mojang.com/ Mojang AB]. Minecraft pozwala graczom na budowanie i niszczenie bloków położonych w losowo generowanym świecie gry. Gracz może atakować napotkane istoty, zbierać surowce, czy wytwarzać przedmioty.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Kategoria:Bloki&amp;diff=372</id>
		<title>Kategoria:Bloki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Kategoria:Bloki&amp;diff=372"/>
		<updated>2019-11-02T17:31:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: poprawki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Blok''' jest podstawową jednostką z której zbudowany jest świat w [[:Kategoria:Minecraft|Minecraftcie]]. Bloki tworzą razem z [[:Kategoria:Byty|bytami]] całe otoczenie i mogą być wydobywanie oraz [[Przetwórstwo|przetwarzane]] przez [[Gracz|gracza]] na wiele sposobów, co stanowi istotę gry. Większość bloków jest statyczna, lecz istnieją również bloki ruchome, takie jak woda, lawa, ogień, czy portal.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Bvcz&amp;diff=360</id>
		<title>Użytkownik:Bvcz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Bvcz&amp;diff=360"/>
		<updated>2019-10-31T20:50:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''bvcz''' (znany także, jako: Haskell, '''HaskellV''') - [https://skript.pl/profil/274-bvcz/ użytkownik forum]. Dołączył do niego 19 maja 2014 roku. Obecnie pełni funkcję ''Senior administratora''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 2016 roku - dokładnie dwa lata po dołączeniu na forum - objął po raz pierwszy funkcję moderacyjną (''Moderator Shoutboxa'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W marcu 2018 roku po raz pierwszy został ''Administratorem''. Niedługo później odszedł z forum na niedługi czas. Po powrocie objął funkcję ''Moderatora'' i piął się w hierarchii do aktualnej rangi.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ivall&amp;diff=358</id>
		<title>Użytkownik:Ivall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ivall&amp;diff=358"/>
		<updated>2019-10-30T22:56:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Rysunek wykonany przez ivalla.jpg|mały|503x503px|Rysunek wykonany przez ivalla w celu dostania unbana po permanentnym zbanowaniu.]]&lt;br /&gt;
Użytkownik ten dołączył do naszego, przecudownego forum w pierwszej połowie 2016 roku, miał wtedy 12 lat. Posiadał on dwa permanentne bany, był rekordzistą w ilości ostrzeżeń w rok 2016 oraz napisał... chwila, co on tak właściwie napisał? Urodził się w roku 2005. Wysławia się głównie na serwerze [https://skript.pl/discord/invite/general/ Discord], jest tam znany ze swych kontrowersyjnych poglądów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A do tego Ivall jest porządnym obywatelem!'''&lt;br /&gt;
[[Plik:411565763388768327.png|brak|mały|29x29px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ivall&amp;diff=357</id>
		<title>Użytkownik:Ivall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ivall&amp;diff=357"/>
		<updated>2019-10-30T22:55:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Rysunek wykonany przez ivalla.jpg|mały|503x503px|Rysunek wykonany przez ivalla w celu dostania unbana po permamentnymzbanowaniu.]]&lt;br /&gt;
Użytkownik ten dołączył do naszego, przecudownego forum w pierwszej połowie 2016 roku, miał wtedy 12 lat. Posiadał on dwa permanentne bany, był rekordzistą w ilości ostrzeżeń w rok 2016 oraz napisał... chwila, co on tak właściwie napisał? Urodził się w roku 2005. Wysławia się głównie na serwerze [https://skript.pl/discord/invite/general/ Discord], jest tam znany ze swych kontrowersyjnych poglądów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A do tego Ivall jest porządnym obywatelem!'''&lt;br /&gt;
[[Plik:411565763388768327.png|brak|mały|29x29px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Plik:411565763388768327.png&amp;diff=356</id>
		<title>Plik:411565763388768327.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Plik:411565763388768327.png&amp;diff=356"/>
		<updated>2019-10-30T22:52:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das ist eine Kappa&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Rejszpat&amp;diff=355</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:Rejszpat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Rejszpat&amp;diff=355"/>
		<updated>2019-10-30T22:50:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: Utworzono nową stronę &amp;quot;Myślę, że to bardzo kontrowersyjny użytkownik, co wy na to?&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Myślę, że to bardzo kontrowersyjny użytkownik, co wy na to?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Rejszpat&amp;diff=353</id>
		<title>Użytkownik:Rejszpat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Rejszpat&amp;diff=353"/>
		<updated>2019-10-30T22:49:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Wątek historyczny=&lt;br /&gt;
Legenda głosi, iż użytkownik ten, był administratorem przez jeden dzień (patrz: [https://skript.pl/temat/26217-rejestr-zarz%C4%85dze%C5%84/?do=findComment&amp;amp;comment=191125 zarządzenie @Libter 01/14.08.2018], [https://skript.pl/temat/26217-rejestr-zarz%C4%85dze%C5%84/?do=findComment&amp;amp;comment=191234 zarządzenie @Libter 02/15.08.2018]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Skrypty użytkownika=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/27596-rcode-skrypt-na-losowy-kod-na-czacie-dev6/ rCode]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://cdn.discordapp.com/attachments/341058915037085697/469297533374431253/2018-07-18-17-20-32.jpg?comment=SomebodyoncetoldmetheworldisgonnarollmeIain%27tthesharpesttoolintheshedShewaslookingkindofdumbwithherfingerandherthumbIntheshapeofan%22L%22onherforeheadWell,theyearsstartcomingandtheydon%27tstopcomingFedtotherulesandIhitthegroundrunningDidn%27tmakesensenottoliveforfunYourbraingetssmartbutyourheadgetsdumbSomuchtodo,somuchtoseeSowhat%27swrongwithtakingthebackstreets?You%27llneverknowifyoudon%27tgoYou%27llnevershineifyoudon%27tglowHeynow,you%27reanallstarGetyourgameon,goplayHeynow,you%27rearockstarGettheshowon,getpaidAndallthatglittersisgoldOnlyshootingstarsbreakthemoldIt%27sacoolplace,andtheysayitgetscolderYou%27rebundledupnow,wait%27tilyougetolderButthemeteormenbegtodifferJudgingbytheholeinthesatellitepictureTheiceweskateisgettingprettythinThewater%27sgettingwarmsoyoumightaswellswimMyworld%27sonfire,how%27boutyours?That%27sthewayIlikeitandI%27llnevergetboredHeynow,you%27reanallstarGetyourgameon,goplayHeynow,you%27rearockstarGettheshowon,getpaidAllthatglittersisgoldOnlyshootingstarsbreakthemold(Goforthemoon)(Goforthemoon)(Goforthemoon)(Goforthemoon)Heynow,you%27reanallstarGetyourgameon,goplayHeynow,you%27rearockstarGettheshowon,getpaidAndallthatglittersisgoldOnlyshootingstarsSomebodyonceaskedCouldIsparesomechangeforgas?%22Ineedtogetmyselfawayfromthisplace%22Isaid,%22Yep,whataconceptIcouldusealittlefuelmyselfAndwecouldallusealittlechange%22Well,theyearsstartcomingandtheydon%27tstopcomingFedtotherulesandIhitthegroundrunningDidn%27tmakesensenottoliveforfunYourbraingetssmartbutyourheadgetsdumbSomuchtodosomuchtoseeSowhat%27swrongwithtakingthebackstreets?You%27llneverknowifyoudon%27tgoYou%27llnevershineifyoudon%27tglowHeynow,you%27reanallstarGetyourgameon,goplayHeynow,you%27rearockstarGettheshowongetpaidAndallthatglittersisgoldOnlyshootingstarsbreakthemoldAndallthatglittersisgoldOnlyshootingstarsbreakthemold a tu takie fajen coś nie wiem do czego to ale wstawię bo tak]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ivall&amp;diff=352</id>
		<title>Użytkownik:Ivall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ivall&amp;diff=352"/>
		<updated>2019-10-30T22:47:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: \` drobne zmiany intonacyjne ( &amp;lt;:kappa:411565763388768327&amp;gt; ) \`&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Rysunek wykonany przez ivalla.jpg|mały|503x503px|Rysunek wykonany przez ivalla w celu dostania unbana po permamentnym zbanowaniu.]]&lt;br /&gt;
Użytkownik ten dołączył do naszego, przecudownego forum w drugiej połowie 2016 roku, miał wtedy 12 lat. Posiadał on dwa permanentne bany, był rekordzistą w ilości ostrzeżeń w rok 2016 oraz napisał... chwila, co on tak właściwie napisał? Urodził się w roku 2005. Wysławia się głównie na serwerze [https://skript.pl/discord/invite/general/ Discord], jest tam znany ze swych kontrowersyjnych poglądów.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Komentarze&amp;diff=350</id>
		<title>Komentarze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Komentarze&amp;diff=350"/>
		<updated>2019-10-30T22:39:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: kratka a nie krzyżyk ciućmo; poprawki stylistyczne; poprawki w deklinacji; poprawki w interpunkcji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Komentarze''' są użyteczne, aby zaznaczyć coś w kodzie lub oddzielić poszczególne sekcje. Przydają się również do opisania kodu. Każdy komentarz rozpoczyna się znakiem &amp;lt;code&amp;gt;#&amp;lt;/code&amp;gt; (kratka).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zasady korzystania z komentarzy==&lt;br /&gt;
Aby poprawnie korzystać z tej opcji, należy wstawiać komentarze zawsze na końcu linijki - nigdy na jej początku - ponieważ w [[Skript|Skriptcie]] &amp;lt;u&amp;gt;nie da się&amp;lt;/u&amp;gt; zakończyć komentarza w jednej linii. W [[Skript|Skriptcie]] nie występują wieloliniowe komentarze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*nie można wstawiać dwóch krzyżyków lub więcej. Wtedy [[Skript]] weźmie to za błąd,&lt;br /&gt;
*wstawiamy komentarze po linijce kodu, nigdy przed nim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uczynić fragment kodu &amp;quot;niewidocznym&amp;quot;, musimy zrobić z niego komentarz. Przydaje się to wtedy, gdy chcemy wyłączyć niektóre funkcje w [[Skript|Skriptcie]] i włączać je w odpowiednim momencie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykład===&lt;br /&gt;
''Prawidłowe:''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;on join: # zdarzenie które wywołuje kod kiedy gracz dołączy&lt;br /&gt;
    if player has permission &amp;quot;admin.staff&amp;quot;: # warunek. jeżeli gracz ma permisję &amp;quot;admin.staff&amp;quot; to&lt;br /&gt;
        add player's name to {staff::*} # dodaje gracza do listy {staff::*}&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
command /ac [&amp;lt;text&amp;gt;]: #definicja komendy&lt;br /&gt;
    trigger: #kod po wpisaniu komendy&lt;br /&gt;
        loop all players: #zapętlanie wszystkich graczy na serwerze&lt;br /&gt;
            if {staff::*} contains &amp;quot;%loop-player%&amp;quot;: # jeżeli lista {staff::*} zawiera nazwę gracza to&lt;br /&gt;
                send &amp;quot;%message%&amp;quot; to loop-player # wysyła wiadomość do zapętlanego gracza&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Niepoprawne:''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;#event który wywoła kod kiedy gracz coś napisze na czacie# on chat:&lt;br /&gt;
## dodaje 5 do kasy gracza  add 5 to {kasa::%player%}&amp;lt;/pre&amp;gt;[[Skript]] wszystko, co będzie po # nie będzie brał pod uwagę, więc co należy zrobić, gdy chcemy użyć # w tekście? Należy podwoić znak #. [[Skript]] uzna go wtedy za pojedynczy # w tekście np.:&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
command /komenda [&amp;lt;text&amp;gt;]:&lt;br /&gt;
    trigger:&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;&amp;amp;7To jest krzyżyk: ##&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Skript]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Opcje&amp;diff=349</id>
		<title>Opcje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Opcje&amp;diff=349"/>
		<updated>2019-10-30T22:31:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: interpunkcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Opcje''' służą do łatwego konfigurowania wartości używanych w skrypcie, co dodatkowo pomaga w skracaniu kodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykorzystanie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;options:&lt;br /&gt;
    message1: &amp;quot;Test!&amp;quot;&lt;br /&gt;
    message2: &amp;quot;Polecamy skript.pl&amp;quot;&lt;br /&gt;
    message3: &amp;quot;Polecamy wiki.skript.pl&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powyżej znajduje się przykładowa sekcja &amp;lt;code&amp;gt;options&amp;lt;/code&amp;gt; z trzema wiadomościami, wykorzystanymi w skrypcie poniżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;every 1 minute:&lt;br /&gt;
    set {_x} to random integer between 1 and 3&lt;br /&gt;
    if {_x} is 1:&lt;br /&gt;
        broadcast {@message1}&lt;br /&gt;
    else if {_x} is 2:&lt;br /&gt;
        broadcast {@message2}&lt;br /&gt;
    else if {_x} is 3:&lt;br /&gt;
        broadcast {@message3}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten skrypt losuje liczbę od 1 do 3 co jedną minutę i zależnie od wylosowanej liczby ogłasza wiadomość. Daną opcję należy zapisać w klamrowych nawiasach '''{}''' i przed nazwą opcji wstawić znak małpy '''@'''. Opcje mogą mieć postać wszystkich typów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Skript]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Opiekunowie&amp;diff=348</id>
		<title>Opiekunowie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Opiekunowie&amp;diff=348"/>
		<updated>2019-10-30T22:26:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: koniugacja i przyimek&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Informacje==&lt;br /&gt;
Opiekunowie wiki to stanowiska powołane przez [[Użytkownik:Libter|Libtera]] dnia 25.10.2019 poprzez [https://skript.pl/temat/35349-poszukiwani-opiekunowie-wiki/ otwarcie rekrutacji].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skład==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koordynator ([[Użytkownik:Libter|Libter]]): koordynacja prac prowadzonych na wiki i w jej poszczególnych sekcjach.&lt;br /&gt;
*Opiekun ds. forum ([[Użytkownik:Libter|Libter]]): artykuły związane z działalnością forum i jego serwisów.&lt;br /&gt;
*Opiekun ds. Skripta ([[Użytkownik:3meraldK|3meraldK]]): artykuły związane z podstawami tworzenia skryptów.&lt;br /&gt;
*Opiekun ds. dodatków Skripta ([[Użytkownik:XAxee|xAxee]]): artykuły związane z tworzeniem skryptów przy użyciu dodatków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=GUI&amp;diff=347</id>
		<title>GUI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=GUI&amp;diff=347"/>
		<updated>2019-10-30T22:20:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: poprawki stylistyczne, gramatyczne i interpunkcyjne&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Skript]]&lt;br /&gt;
'''GUI''' - graficzny interfejs użytkownika (ang. graphical user interface), oparty na [[Ekwipunek|ekwipunku (ang. inventory)]] gracza. Jest to osobne okienko, które można utworzyć i dostosować wedle własnych upodobań. Aby stworzyć własne GUI, można pomóc sobie dodatkami takimi jak [https://www.spigotmc.org/resources/skquery-1-9-1-14.36631/ SkQuery] lub [https://forums.skunity.com/resources/tuske-custom-enchantments-gui-manager-and-more.16/ TuSKe], lecz można również skorzystać z samego [[Skript|Skripta]].&lt;br /&gt;
[[Plik:GUI.png|alt=|brak|ramka|Skript umożliwia tworzenie dowolnych GUI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tworzenie GUI==&lt;br /&gt;
W celu stworzenia GUI trzeba zapisać [[Zdarzenia|zdarzenie]], [[Pętle|pętlę]] lub [[Komendy|komendę]], które wywołają otworzenie się GUI. Wyświetlanie ekwipunku:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;open chest with &amp;lt;integer&amp;gt; rows named &amp;quot;&amp;lt;string&amp;gt;&amp;quot; to &amp;lt;player&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;integer&amp;gt; - liczba rzędów w GUI (może ona być liczbą od 1 do X jednak musimy pamiętać że gui będzie sie zniekształcać przy większej ilości slotów),&lt;br /&gt;
*&amp;lt;string&amp;gt; - nazwa GUI,&lt;br /&gt;
*&amp;lt;player&amp;gt; - gracz, któremu ma się owe GUI wyświetlić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W powyższym GUI gracz ma nad nim pełną kontrolę, lecz - w takim zestawieniu - jest ono puste, gdyż należy zdefiniować to, co ma się w nim znaleźć oraz dodać odpowiednie [[Event|eventy]], które wykonują kod po kliknięciu slota w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definiowanie slota===&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;format slot &amp;lt;integer-1&amp;gt; of &amp;lt;player&amp;gt; with &amp;lt;integer-2&amp;gt; of &amp;lt;item&amp;gt; to &amp;lt;effect&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;integer-1&amp;gt; - definiuje, na jakim slocie ma zostać wstawiony podany przedmiot. &amp;lt;u&amp;gt;Pierwszym slotem w ekwipunku jest slot, o liczbie porządkowej 0,&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;player&amp;gt; - gracz, któremu ma się slot wyświetlić,&lt;br /&gt;
*&amp;lt;integer-2&amp;gt; - liczba danego przedmiotu,&lt;br /&gt;
*&amp;lt;item&amp;gt; - angielska nazwa danego [[Item|itemu]], np. ''diamond'', ''barrier'', ''bone''.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;effect&amp;gt; - tutaj możliwe jest zdefiniowanie czterech efektów:&lt;br /&gt;
**'''be unstealable''' - zapobiega &amp;quot;kradzieży&amp;quot; przedmiotu, czyli nie można go wyjąć z GUI,&lt;br /&gt;
**'''run &amp;quot;&amp;lt;command&amp;gt;&amp;quot;''' - umożliwia wywołanie komendy,&lt;br /&gt;
**'''close''' - zamyka GUI,&lt;br /&gt;
**'''close then run &amp;quot;&amp;lt;command&amp;gt;&amp;quot;''' - zamyka i wywołuje komendę, która jest wykonywana przez konsolę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sposób pierwszy jest niepolecany. Nie jest on bowiem rozbudowany oraz nie umożliwia wywołania wielu efektów naraz, dlatego poleca się skorzystanie z:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;open chest with &amp;lt;integer&amp;gt; row named &amp;quot;&amp;lt;string&amp;gt;&amp;quot; to &amp;lt;player&amp;gt;&lt;br /&gt;
set &amp;lt;player&amp;gt;'s current inventory's slot &amp;lt;integer&amp;gt; to &amp;lt;integer-2&amp;gt; of &amp;lt;item&amp;gt; named &amp;quot;&amp;lt;string&amp;gt;&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;gdzie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;player&amp;gt; określa gracza,&lt;br /&gt;
*&amp;lt;integer&amp;gt; jest liczbą całkowitą. W pierwszym przypadku może to być liczba od '''1''' do '''6''', w drugim zależnie od liczby rzędów od '''0''' do '''9*int-1''', a w ostatnim od '''0''' do '''64''',&lt;br /&gt;
*&amp;lt;string&amp;gt; jest tekstem,&lt;br /&gt;
*&amp;lt;item&amp;gt; jest przedmiotem w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wywołać kod po kliknięciu przedmiotu należy napisać [[event]] &amp;lt;code&amp;gt;on inventory click:&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;on inventory click:&lt;br /&gt;
    if inventory name of current inventory of &amp;lt;player&amp;gt; is &amp;quot;&amp;lt;string&amp;gt;&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        cancel event&lt;br /&gt;
        if clicked slot is &amp;lt;integer&amp;gt;:&lt;br /&gt;
            # kod 1&lt;br /&gt;
        else if clicked slot is &amp;lt;integer&amp;gt;:&lt;br /&gt;
            # kod 2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skript''' sprawdza, czy [[ekwipunek]] jest nazwany &amp;lt;string&amp;gt;. Jeżeli ten [[Warunki|warunek]] będzie spełniony, skrypt anuluje event, co poskutkuje tym, że gracz nie będzie mógł wyjąć przedmiotu. Następnie sprawdzane jest, czy gracz nacisnął slot o numerze &amp;lt;integer&amp;gt;, jeśli tak, zostaje wykonany kod 1. Aby skuteczniej zabezpieczyć serwer od takich przykrości należy dopisać  &amp;lt;code&amp;gt;wait &amp;lt;timespan&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; pomiędzy otworzeniem GUI, a definiowaniem slotów.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Kategoria:Skript&amp;diff=346</id>
		<title>Kategoria:Skript</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Kategoria:Skript&amp;diff=346"/>
		<updated>2019-10-30T22:06:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: interpunkcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Skript to [[:Kategoria:Pluginy|wtyczka (ang. plugin)]] do serwera [[:Kategoria:Minecraft|Minecraft]], pozwala na tworzenie skryptów urozmaicających [[:Kategoria:Serwer|serwer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć swój skrypt, musisz być pewny, co chcesz zrobić. Na początku jest zazwyczaj jakieś zdarzenie, komenda lub interwał.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;lt;zdarzenie/komenda/interwał&amp;gt;:&lt;br /&gt;
    &amp;lt;warunek&amp;gt;:&lt;br /&gt;
        &amp;lt;efekt&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na przykład:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;command /hello:&lt;br /&gt;
    trigger:&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;Hello world&amp;quot; to player&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;on join:&lt;br /&gt;
    wait 2 tick&lt;br /&gt;
    kick player due to &amp;quot;Ten serwer jest zablokowany!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;every 1 hour:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Minela kolejna godzina!&amp;quot; to all players&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Skript&amp;diff=323</id>
		<title>Skript</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Skript&amp;diff=323"/>
		<updated>2019-10-28T23:58:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skript''' jest pluginem dla silników opartych o Bukkit API. Ta wtyczka pozwala graczom na tworzenie różnorodnych rzeczy i zdarzeń, od kilkuset zdarzeń po wiele typów i wyrażeń. Plugin został napisany specjalnie dla graczy, którzy chcą dodawać coś autorskiego nie umiejąc Javy. Język Skripta opiera się na podstawowym języku angielskim i jest prosty w użyciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatki==&lt;br /&gt;
Dla Skripta można tworzyć '''dodatki'''. Istnieje wiele dodatków, które dodają bardzo dużo nowych wyrażeń, efektów, zdarzeń lub typów. Autorzy bardzo chętnie je tworzą i publikują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Main|Kategoria:Dodatki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skrypty==&lt;br /&gt;
Aby stworzyć swój pierwszy skrypt, otwórz klienta FTP i zainstaluj wtyczkę [https://github.com/SkriptLang Skript] (najnowsze wersje). Po wgraniu wtyczki należy zrestartować serwer, i sprawdzić czy plugin jest kompatybilny z serwerem. Kiedy wszystko działa, to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''/skript help''' - informacje o wtyczce i jej ko&lt;br /&gt;
*omendy.&lt;br /&gt;
*'''/skript disable [all/nazwa]''' - pozwala na wyłączenie skryptu (wszystkich lub konkretnego).&lt;br /&gt;
*'''/skript enable [all/nazwa]''' - pozwala na włączenie skryptu (wszystkich lub konkretnego).&lt;br /&gt;
*'''/skript update''' - sprawdza wersję Skripta.&lt;br /&gt;
*'''/skript reload [all/nazwa]''' - jest to najważniejsza z komend, która odświeża skrypt (lub wszystkie skrypty), więc można je tworzyć podczas gry na bieżąco i co chwilę sprawdzać ich działanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby napisać swój pierwszy skrypt powinieneś otworzyć dowolny edytor tekstu ''(np. Windowsowy notatnik)'' lub ''Notepad++''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pisanie skryptu==&lt;br /&gt;
Przed napisaniem skryptu zapoznaj się z:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zdarzenia]]&lt;br /&gt;
*[[Warunki]]&lt;br /&gt;
*[[Typy]]&lt;br /&gt;
*[[Wyrażenia]]&lt;br /&gt;
*[[Komendy]]&lt;br /&gt;
*[[Zmienne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te artykuły dokładnie opisują podstawowe elementy tego języka.&lt;br /&gt;
Pierwszym skryptem może być np. komenda.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;command /hello:&lt;br /&gt;
    permission: sk.hello&lt;br /&gt;
    permission message: Nie masz uprawnień!&lt;br /&gt;
    aliases: /hi&lt;br /&gt;
    trigger:&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;Hello world!&amp;quot; to player&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po krótce:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''command /hello''' opisuje budowę komendy. Po wpisaniu komendy &amp;quot;hello&amp;quot; ma się wykonać poniższy kod.&lt;br /&gt;
*'''permission: sk.hello&amp;quot;''' jest opcjonalne, ale Skript sprawdza, czy gracz posiada permisję (potrzebny '''PermissionsEx'''&lt;br /&gt;
*'''permission message: Nie masz uprawnień!''' opisuje wiadomość, która się pojawi graczowi na czacie, jeżeli &amp;lt;u&amp;gt;nie posiada on&amp;lt;/u&amp;gt; uprawnienia.&lt;br /&gt;
*'''aliases: /hi''' - w tym przypadku można dodatkowo wpisać ''/hi'' i się wykona komenda ''/hello''.&lt;br /&gt;
*'''trigger:''' tutaj jest potrzebne, jak do każdej innej komendy. Trigger opisuje, co ma zrobić gra po wpisaniu komendy.&lt;br /&gt;
*'''send &amp;quot;Hello world!&amp;quot; to player''' - send: wysyła, &amp;quot;Hello world!&amp;quot; jest stringiem, tekstem, w cudzysłowiu, można wstawić tu dowolną wartość, natomiast ''to player'' oznacza, że wiadomość ma być wysłana do nas. Jak później bardziej poznacie wtyczkę to się okaże, że można wstawiać w miejsce ''player'' różne [[typy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To była komenda. Podsumowując:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;lt;komenda/periodical/zdarzenie&amp;gt;:&lt;br /&gt;
    &amp;lt;effect&amp;gt;:&lt;br /&gt;
        &amp;lt;kod&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Periodical jest jedną z [[pętle|pętel]].)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coś teraz o zdarzeniach.&lt;br /&gt;
Krótko mówiąc, zdarzenia wywołują kod, jak gracz zacznie coś robić na serwerze, np. jeść lub zadać obrażenia, albo zginąć lub rzucić śnieżką. W Skripcie jest od groma tych zdarzeń ([[Zdarzenia]]) plus więcej w dodatkach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;on mine of stone:&lt;br /&gt;
    if player's tool is diamond pickaxe of unbreaking 10 named &amp;quot;Kilof Mocy&amp;quot; with lore &amp;quot;Linia 1&amp;quot;,&amp;quot;Linia 2&amp;quot;,&amp;quot;Linia 3&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        chance of 15%:&lt;br /&gt;
            drop 1 nether star of unbreaking 10 named &amp;quot;&amp;amp;cGwiazda Piekła&amp;quot; at event-block&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''on mine of stone''' - kiedy gracz wykopie &amp;lt;u&amp;gt;kamień&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''if player's tool is diamond pickaxe''' - sprawdza, czy narzędziem w ręce gracza jest diamentowy kilof&lt;br /&gt;
*'''of unbreaking 10''' - tutaj sprawdza, czy ten kilof ma Niezniszczalność X (w miejscu ''unbreaking 10'' można wpisać wszystkie [[typy]] zaklęć)&lt;br /&gt;
*'''named &amp;quot;Kilof Mocy&amp;quot; with lore &amp;quot;Linia 1&amp;quot;,&amp;quot;Linia 2&amp;quot;,&amp;quot;Linia 3&amp;quot;:''' czy kilof jest nazwany ''Kilof Mocy'' i czy ma on opis (lore). Tutaj można dodać wiele linijek, wystarczy że po pierwszej &amp;quot;linii&amp;quot; opisu napiszemy przecinek i rozpoczynamy cudzysłowiem drugą linijkę.&lt;br /&gt;
*'''chance of 15%:''' {{Main|Losowość}}&lt;br /&gt;
*'''drop 1 nether star''' - wyrzuć 1 gwiazdę netheru&lt;br /&gt;
*'''event-block''' - miejsce zdarzenia (miejsce wykopanego kamienia). W zdarzeniach można używać terminów event-() aby określić miejsce zdarzenia. np. &amp;lt;code&amp;gt;on death of cow: drop 1 of milk bucket at event-entity&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pętle? {{Main|Pętle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wgrywanie skryptu==&lt;br /&gt;
Napisany skrypt należy zapisać w rozszerzeniu .sk i wgrać do folderu &amp;lt;code&amp;gt;Skript/scripts&amp;lt;/code&amp;gt;. Przykładowe skrypty można usunąć, ale warto się również z nich nauczyć pewnych [[efekt]]ów lub wyrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodząc do gry wpisujemy komendę /sk reload &amp;lt;nazwa skryptu&amp;gt; (bez .sk, ponieważ wtedy Skript nam nie znajdzie pliku.)&lt;br /&gt;
Wszystko jest okej, ale co, jeżeli będą błędy?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jak rozumieć błędy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Źródłem jest [https://skript.pl/temat/2594-jak-rozumieć-błędy/ klik!] autorstwa ''PoweredDragon''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zlokalizować błąd. Skript zawsze podaje, w jakiej linii kodu wystąpił błąd, więc należy się tam udać i wyszukać się źle napisanego fragmentu.&lt;br /&gt;
Dodatkowo trzeba się upewnić, czy poprawnie się zapisało efekt/wyrażenie/zdarzenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;on step over dirt:&lt;br /&gt;
on step on dirt:&lt;br /&gt;
on steping on dirt:&lt;br /&gt;
on steping over dirt:&lt;br /&gt;
step over dirt:&lt;br /&gt;
step on dirt:&lt;br /&gt;
steping over dirt:&lt;br /&gt;
steping on dirt:&lt;br /&gt;
on walk over dirt:&lt;br /&gt;
on walk on dirt:&lt;br /&gt;
on walking on dirt:&lt;br /&gt;
on walking over dirt:&lt;br /&gt;
walk over dirt:&lt;br /&gt;
walk on dirt:&lt;br /&gt;
walking over dirt:&lt;br /&gt;
walking on dirt:&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Te wszystkie sposoby działają tak samo! :O&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Najczęstszym błędem jest &amp;lt;code&amp;gt;can't understand this condition/effect&amp;lt;/code&amp;gt;. Wynika to z tego faktu, że jak sam Skript nam mówi, &amp;lt;u&amp;gt;nie może on&amp;lt;/u&amp;gt; zrozumieć efektu/warunku w danej linii. Dlatego trzeba zobaczyć, czy się nie posiada danego dodatku i sprawdzić, czy dodatek jest kompatybilny, to znaczy jest zaznaczony na zielono. Zaznaczony na czerwono oznacza, że nie działa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Najczęstsze błędy'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błąd&lt;br /&gt;
!Opis i wyjaśnienie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|can't understand this condition/effect&lt;br /&gt;
|Skript nie może zrozumieć warunku/efektu. Warto zobaczyć, czy się posiada dodatek lub czy się dobrze zapisało.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|indentation error&lt;br /&gt;
|Błąd z wcięciami w kodzie. Wcięcia (taby) są bardzo ważne i zawsze wystąpi jedno wcięcie do przodu po dwukropku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|invalid use of quotes&lt;br /&gt;
|Złe użycie cudzysłowia. W [[tekst]]ach ważne jest prawidłowe ich użycie. Aby Skript wziął cudzysłów za tekst należy go wpisać dwukrotnie &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;&amp;quot; &amp;lt; to jest tekst!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the percent sign is used for expressions (e.g. %player%). To insert a '%' type it twice: %%&lt;br /&gt;
|Procenty w tekście. Aby były wzięte za tekst należy je wstawić dwa razy. Tak samo jak z cudzysłowiem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|can't understand expression&lt;br /&gt;
|Skript nie rozumie wyrażenia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli naprawdę Skript cię wycieńcza z błędami koniecznie odwiedź forum: [https://skript.pl/ klik!].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Skript&amp;diff=321</id>
		<title>Skript</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Skript&amp;diff=321"/>
		<updated>2019-10-28T23:17:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skript''' jest pluginem dla silników opartych o Bukkit API. Ta wtyczka pozwala graczom na tworzenie różnorodnych rzeczy i zdarzeń, od kilkuset zdarzeń po wiele typów i wyrażeń. Plugin został napisany specjalnie dla graczy, którzy chcą dodawać coś autorskiego nie umiejąc Javy. Język Skripta opiera się na podstawowym języku angielskim i jest prosty w użyciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatki==&lt;br /&gt;
Dla Skripta można tworzyć '''dodatki'''. Istnieje wiele dodatków, które dodają bardzo dużo nowych wyrażeń, efektów, zdarzeń lub typów. Autorzy bardzo chętnie je tworzą i publikują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Main|Kategoria:Dodatki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skrypty==&lt;br /&gt;
Aby stworzyć swój pierwszy skrypt, otwórz klienta FTP i zainstaluj wtyczkę [https://github.com/SkriptLang Skript] (najnowsze wersje). Po wgraniu wtyczki należy zrestartować serwer, i sprawdzić czy plugin jest kompatybilny z serwerem. Kiedy wszystko działa, to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''/skript help''' - informacje o wtyczce i komendy&lt;br /&gt;
*'''/skript disable''' - pozwala na wyłączenie skryptów/określonego&lt;br /&gt;
*'''/skript enable''' - włączanie skryptów/konkretnego&lt;br /&gt;
*'''/skript update''' - sprawdza wersję Skripta.&lt;br /&gt;
*'''/skript reload''' - jest to najważniejsza z komend, która odświeża skrypt, więc można je tworzyć podczas grania na bieżąco i co chwilę sprawdzać jego działanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby napisać swój pierwszy skrypt powinienieś otworzyć dowolny edytor tekstu ''(np. Windowsowy notatnik)'' lub ''Notepad++''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pisanie skryptu==&lt;br /&gt;
Przed napisaniem skryptu zapoznaj się z:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zdarzenia]]&lt;br /&gt;
*[[Warunki]]&lt;br /&gt;
*[[Typy]]&lt;br /&gt;
*[[Wyrażenia]]&lt;br /&gt;
*[[Komendy]]&lt;br /&gt;
*[[Zmienne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te artykuły dokładnie opisują podstawowe elementy tego języka.&lt;br /&gt;
Pierwszym skryptem może być np. komenda.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;command /hello:&lt;br /&gt;
    permission: sk.hello&lt;br /&gt;
    permission message: Nie masz uprawnień!&lt;br /&gt;
    aliases: /hi&lt;br /&gt;
    trigger:&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;Hello world!&amp;quot; to player&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po krótce:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''command /hello''' opisuje budowę komendy. Po wpisaniu komendy &amp;quot;hello&amp;quot; ma się wykonać poniższy kod.&lt;br /&gt;
*'''permission: sk.hello&amp;quot;''' jest opcjonalne, ale Skript sprawdza, czy gracz posiada uprawnienia.&lt;br /&gt;
*'''permission message: Nie masz uprawnień!''' opisuje wiadomość, która się pojawi graczowi na czacie, jeżeli &amp;lt;u&amp;gt;nie posiada on&amp;lt;/u&amp;gt; permisji.&lt;br /&gt;
*'''aliases: /hi''' - w tym przypadku można dodatkowo wpisać ''/hi'' i się wykona komenda ''/hello''.&lt;br /&gt;
*'''trigger:''' tutaj jest potrzebne, jak do każdej innej komendy. Trigger opisuje, co ma zrobić gra po wpisaniu komendy.&lt;br /&gt;
*'''send &amp;quot;Hello world!&amp;quot; to player''' - send: wysyła, &amp;quot;Hello world!&amp;quot; jest stringiem, tekstem, w cudzysłowiu, można wstawić tu dowolną wartość, natomiast ''to player'' oznacza, że wiadomość ma być wysłana do nas. Jak później bardziej poznacie wtyczkę to się okaże, że można wstawiać w miejsce ''player'' różne [[typy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To była komenda. Podsumowując:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;lt;komenda/periodical/zdarzenie&amp;gt;:&lt;br /&gt;
    &amp;lt;effect&amp;gt;:&lt;br /&gt;
        &amp;lt;kod&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Periodical jest jedną z [[pętle|pętel]].)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Skript&amp;diff=320</id>
		<title>Skript</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Skript&amp;diff=320"/>
		<updated>2019-10-28T23:15:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skript''' jest pluginem dla silników opartych o Bukkit API. Ta wtyczka pozwala graczom na tworzenie różnorodnych rzeczy i zdarzeń, od kilkuset zdarzeń po wiele typów i wyrażeń. Plugin został napisany specjalnie dla graczy, którzy chcą dodawać coś autorskiego nie umiejąc Javy. Język Skripta opiera się na podstawowym języku angielskim i jest prosty w użyciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatki==&lt;br /&gt;
Dla Skripta można tworzyć '''dodatki'''. Istnieje wiele dodatków, które dodają bardzo dużo nowych wyrażeń, efektów, zdarzeń lub typów. Autorzy bardzo chętnie je tworzą i publikują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Main|Kategoria:Dodatki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skrypty==&lt;br /&gt;
Aby stworzyć swój pierwszy skrypt, otwórz klienta FTP i zainstaluj wtyczkę [https://github.com/SkriptLang Skript] (najnowsze wersje). Po wgraniu wtyczki należy zrestartować serwer, i sprawdzić czy plugin jest kompatybilny z serwerem. Kiedy wszystko działa, to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''/skript help''' - informacje o wtyczce i komendy&lt;br /&gt;
*'''/skript disable''' - pozwala na wyłączenie skryptów/określonego&lt;br /&gt;
*'''/skript enable''' - włączanie skryptów/konkretnego&lt;br /&gt;
*'''/skript update''' - sprawdza wersję Skripta.&lt;br /&gt;
*'''/skript reload''' - jest to najważniejsza z komend, która odświeża skrypt, więc można je tworzyć podczas grania na bieżąco i co chwilę sprawdzać jego działanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby napisać swój pierwszy skrypt powinienieś otworzyć dowolny edytor tekstu ''(np. Windowsowy notatnik)'' lub ''Notepad++''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pisanie skryptu==&lt;br /&gt;
Przed napisaniem skryptu zapoznaj się z:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zdarzenia]]&lt;br /&gt;
*[[Warunki]]&lt;br /&gt;
*[[Typy]]&lt;br /&gt;
*[[Wyrażenia]]&lt;br /&gt;
*[[Komendy]]&lt;br /&gt;
*[[Zmienne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te artykuły dokładnie opisują podstawowe elementy tego języka.&lt;br /&gt;
Pierwszym skryptem może być np. komenda.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;command /hello:&lt;br /&gt;
    permission: sk.hello&lt;br /&gt;
    permission message: Nie masz permisji!&lt;br /&gt;
    aliases: /hi&lt;br /&gt;
    trigger:&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;Hello world!&amp;quot; to player&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po krótce:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''command /hello''' opisuje budowę komendy. Po wpisaniu komendy &amp;quot;hello&amp;quot; ma się wykonać poniższy kod.&lt;br /&gt;
*'''permission: sk.hello&amp;quot;''' jest opcjonalne, ale Skript sprawdza, czy gracz posiada permisję (potrzebny '''PermissionsEx'''&lt;br /&gt;
*'''permission message: Nie masz permisji!''' opisuje wiadomość, która się pojawi graczowi na czacie, jeżeli &amp;lt;u&amp;gt;nie posiada on&amp;lt;/u&amp;gt; permisji.&lt;br /&gt;
*'''aliases: /hi''' - w tym przypadku można dodatkowo wpisać ''/hi'' i się wykona komenda ''/hello''.&lt;br /&gt;
*'''trigger:''' tutaj jest potrzebne, jak do każdej innej komendy. Trigger opisuje, co ma zrobić gra po wpisaniu komendy.&lt;br /&gt;
*'''send &amp;quot;Hello world!&amp;quot; to player''' - send: wysyła, &amp;quot;Hello world!&amp;quot; jest stringiem, tekstem, w cudzysłowiu, można wstawić tu dowolną wartość, natomiast ''to player'' oznacza, że wiadomość ma być wysłana do nas. Jak później bardziej poznacie wtyczkę to się okaże, że można wstawiać w miejsce ''player'' różne [[typy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To była komenda. Podsumowując:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;lt;komenda/periodical/zdarzenie&amp;gt;:&lt;br /&gt;
    &amp;lt;effect&amp;gt;:&lt;br /&gt;
        &amp;lt;kod&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Periodical jest jedną z [[pętle|pętel]].)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Skript&amp;diff=319</id>
		<title>Skript</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Skript&amp;diff=319"/>
		<updated>2019-10-28T23:13:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skript''' jest pluginem dla silników opartych o Bukkit API. Ta wtyczka pozwala graczom na tworzenie różnorodnych rzeczy i zdarzeń, od kilkuset zdarzeń po wiele typów i wyrażeń. Plugin został napisany specjalnie dla graczy, którzy chcą dodawać coś autorskiego nie umiejąc Javy. Język Skripta opiera się na podstawowym języku angielskim i jest prosty w użyciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatki ==&lt;br /&gt;
Dla Skripta można tworzyć '''dodatki'''. Istnieje wiele dodatków, które dodają bardzo dużo nowych wyrażeń, efektów, zdarzeń lub typów. Autorzy bardzo chętnie je tworzą i publikują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Main|Kategoria:Dodatki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skrypty ==&lt;br /&gt;
Aby stworzyć swój pierwszy skrypt, otwórz klienta FTP i zainstaluj wtyczkę [https://github.com/SkriptLang Skript](najnowsze wersje). Po wgraniu wtyczki należy zrestartować serwer, i sprawdzić czy plug-in jest kompatybilny z serwerem. Kiedy wszystko działa, to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''/skript help''' - informacje o wtyczce i komendy&lt;br /&gt;
* '''/skript disable''' - pozwala na wyłączenie skryptów/określonego&lt;br /&gt;
* '''/skript enable''' - włączanie skryptów/konkretnego&lt;br /&gt;
* '''/skript update''' - sprawdza wersję Skripta.&lt;br /&gt;
* '''/skript reload''' - jest to najważniejsza z komend, która odświeża skrypt, więc można je tworzyć podczas grania na bieżąco i co chwilę sprawdzać jego działanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby napisać swój pierwszy skrypt powinienieś otworzyć dowolny edytor tekstu ''(np. Windowsowy notatnik)'' lub ''Notepad++''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pisanie skryptu ==&lt;br /&gt;
Przed napisaniem skryptu zapoznaj się z:&lt;br /&gt;
* [[Zdarzenia]]&lt;br /&gt;
* [[Warunki]]&lt;br /&gt;
* [[Typy]]&lt;br /&gt;
* [[Wyrażenia]]&lt;br /&gt;
* [[Komendy]]&lt;br /&gt;
* [[Zmienne]]&lt;br /&gt;
Te artykuły dokładnie opisują podstawowe elementy tego języka.&lt;br /&gt;
Pierwszym skryptem może być np. komenda.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;command /hello:&lt;br /&gt;
    permission: sk.hello&lt;br /&gt;
    permission message: Nie masz permisji!&lt;br /&gt;
    aliases: /hi&lt;br /&gt;
    trigger:&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;Hello world!&amp;quot; to player&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po krótce:&lt;br /&gt;
* '''command /hello''' opisuje budowę komendy. Po wpisaniu komendy &amp;quot;hello&amp;quot; ma się wykonać poniższy kod.&lt;br /&gt;
* '''permission: sk.hello&amp;quot;''' jest opcjonalne, ale Skript sprawdza, czy gracz posiada permisję (potrzebny '''PermissionsEx'''&lt;br /&gt;
* '''permission message: Nie masz permisji!''' opisuje wiadomość, która się pojawi graczowi na czacie, jeżeli &amp;lt;u&amp;gt;nie posiada on&amp;lt;/u&amp;gt; permisji.&lt;br /&gt;
* '''aliases: /hi''' - w tym przypadku można dodatkowo wpisać ''/hi'' i się wykona komenda ''/hello''.&lt;br /&gt;
* '''trigger:''' tutaj jest potrzebne, jak do każdej innej komendy. Trigger opisuje, co ma zrobić gra po wpisaniu komendy.&lt;br /&gt;
* '''send &amp;quot;Hello world!&amp;quot; to player''' - send: wysyła, &amp;quot;Hello world!&amp;quot; jest stringiem, tekstem, w cudzysłowiu, można wstawić tu dowolną wartość, natomiast ''to player'' oznacza, że wiadomość ma być wysłana do nas. Jak później bardziej poznacie wtyczkę to się okaże, że można wstawiać w miejsce ''player'' różne [[typy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To była komenda. Podsumowując:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;lt;komenda/periodical/zdarzenie&amp;gt;:&lt;br /&gt;
    &amp;lt;effect&amp;gt;:&lt;br /&gt;
        &amp;lt;kod&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Periodical jest jedną z [[pętle|pętel]].)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Forge&amp;diff=317</id>
		<title>Forge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Forge&amp;diff=317"/>
		<updated>2019-10-28T22:42:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: /* Instalacja modyfikacji */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Forge''' jest jak na razie najpopularniejszym, darmowym interfejsem API pozwalającym na proste wprowadzenie do [[Minecraft|Minecrafta]] wielu [[:Kategoria:Modyfikacje|modyfikacji]]. Został on stworzony przez [https://github.com/LexManos LexManos'a], [https://github.com/cpw cpw] i kilka innych osób w [[Java|Javie]]. Pierwsza publikacja nastąpiła 30 lipca 2011 roku. Forge współgra z wersjami od [[1.1]] aż po najnowsze, takie jak [[1.14.4]] (stan na dzień 27.10.2019).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalacja==&lt;br /&gt;
Instalacja Forga i [[:Kategoria:Modyfikacje|modyfikacji]] wcale nie jest tak trudna, jak to może się wydawać. Jest to praktycznie tylko trochę klikania. Jeśli zrobimy wszystko umiejętnie, również nie powinniśmy nic popsuć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Instalacja Forge'a===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Musimy wybrać wersję Minecrafta, na którą chcemy zainstalować Forge. Czy to na wersje [[1.7.10]], czy może na [[1.10.2]], a może na najnowsze [[1.14.4]]?&lt;br /&gt;
#Wchodzimy na stronę https://files.minecraftforge.net/ i wybieramy wersję Minecrafta na którą chcemy zainstalować Forga, nie są to wszystkie wersje lecz wybór jest dość duży. Widzimy na środku 2 prostokąty z tytułami '''Download Latest''' oraz '''Download Recommended,''' wersja Latest to wersja najnowsza, która może być mniej stabilna oraz może - lecz nie musi - posiadać wiele błędów. Wersja Recommended to wersja rekomendowana, której powinno się używać. W tych prostokątach znajdują się przyciski - changelog, installer, launcher..., przenoszące nas na odpowiednią stronę lub uruchamiające pobieranie. Klikamy w przycisk Installer który zacznie nam pobierać instalator Forge lub w przypadku wersji starszych niż [[1.13.2]] - jak na przykład [[1.12.2]] - kiedy posiadamy Windowsa, możemy pobrać Windows Installer, zwykły instalator (Installer) jest plikiem JAR, który odpalimy zarówno na Windowsie, Linuxie jak i macOS.&lt;br /&gt;
#Przed uruchomieniem instalatora, jeżeli nie mamy jeszcze pobranej wersji Minecrafta, na którą chcemy zainstalować Forge, powinniśmy ją pobrać przez launcher Minecrafta i odpalić tylko po to, żeby otworzyło się menu główne Minecrafta i wygenerowały się odpowiednie pliki, wtedy możemy zamknąć Minecrafta i rozpocząć instalację Forga. Uruchamiamy instalator i powinno nam się otworzyć okno z wyborem czy chcemy zainstalować clienta Forge (client), serwer (server) czy go wypakować (extract), my oczywiście wybieramy opcje Install client. Jeżeli nie chcemy instalować Forga gdzieś indziej, nie musimy zmienić lokalizacji instalacji, standardowo będzie to zwykłe .minecraft. Teraz klikamy przycisk OK, czekamy chwile i jeżeli wszystko się udało, wyświetli nam się komunikat, że Forge został zainstalowany pomyślnie.&lt;br /&gt;
#Teraz możemy odpalić Minecrafta z Forgem. Forge powinien utworzyć profil z wybraną wersją w launcherze, a jeżeli nie, wtedy możemy samemu stworzyć taki profil i wybrać wersję z ich listy. Gdy mamy już wybraną odpowiednią wersję, możemy włączyć Minecrafta. Jeżeli podczas uruchamiania Minecraft nam się nie wyłączy - wyrzucając błąd w logach - oraz w menu głównym Minecrafta pojawi się przycisk mods oznacza to, że wszystko działa, jak powinno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Instalacja modyfikacji===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Najpierw trzeba znaleźć modyfikacje na naszą wersję Forga i Minecrafta. Najlepszym miejscem do tego będzie https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods. Możemy tu znaleźć wiele modyfikacji posegregowanych na dane kategorie i wersje oraz posortować je np. pod względem popularności. Gdy znajdziemy modyfikacje, która nas interesuje, to sprawdzamy, czy jest ona przeznaczona na naszą wersję Minecrafta. &amp;lt;u&amp;gt;Pamiętaj, że modyfikacja na wersje 1.7.10 nie zadziała na wersji 1.12.2&amp;lt;/u&amp;gt;, również gdy jest to tylko niewielka zmiana w numeracji wersji, np. modyfikacja z 1.12 nie zadziała na 1.12.2 i na odwrót. Pamiętaj również, że niektóre modyfikacje mogą potrzebować innych do działania, więc upewnij się, czy posiadasz je wszystkie.&lt;br /&gt;
#Jeżeli nie mamy zmienionej lokalizacji Minecrafta, to folder, gdzie umieszczamy modyfikacje, będzie się znajdował w .minecraft, do którego możemy przejść w przypadku Windowsa wpisując %appdata% w wyszukiwarce plików. W .minecraft będzie się znajdował folder o nazwie mods. Jeżeli posiadamy już zainstalowanego Forga, do folderu mods przerzucamy naszego moda.&lt;br /&gt;
#Teraz odpalamy Minecrafta z Forgem. Jeżeli podczas uruchomienia nie wystąpił crash gry, ani nie wyświetlił się żaden inny komunikat, widzimy menu główne Minecrafta oznaczy to, że mamy już w 90% pewność, że wszystko działa. Teraz możemy utworzyć nowy świat i zobaczyć, czy rzeczy z dodanej modyfikacji działają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Modyfikacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Forge&amp;diff=316</id>
		<title>Forge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Forge&amp;diff=316"/>
		<updated>2019-10-28T22:37:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: /* Instalacja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Forge''' jest jak na razie najpopularniejszym, darmowym interfejsem API pozwalającym na proste wprowadzenie do [[Minecraft|Minecrafta]] wielu [[:Kategoria:Modyfikacje|modyfikacji]]. Został on stworzony przez [https://github.com/LexManos LexManos'a], [https://github.com/cpw cpw] i kilka innych osób w [[Java|Javie]]. Pierwsza publikacja nastąpiła 30 lipca 2011 roku. Forge współgra z wersjami od [[1.1]] aż po najnowsze, takie jak [[1.14.4]] (stan na dzień 27.10.2019).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalacja==&lt;br /&gt;
Instalacja Forga i [[:Kategoria:Modyfikacje|modyfikacji]] wcale nie jest tak trudna, jak to może się wydawać. Jest to praktycznie tylko trochę klikania. Jeśli zrobimy wszystko umiejętnie, również nie powinniśmy nic popsuć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Instalacja Forge'a===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Musimy wybrać wersję Minecrafta, na którą chcemy zainstalować Forge. Czy to na wersje [[1.7.10]], czy może na [[1.10.2]], a może na najnowsze [[1.14.4]]?&lt;br /&gt;
#Wchodzimy na stronę https://files.minecraftforge.net/ i wybieramy wersję Minecrafta na którą chcemy zainstalować Forga, nie są to wszystkie wersje lecz wybór jest dość duży. Widzimy na środku 2 prostokąty z tytułami '''Download Latest''' oraz '''Download Recommended,''' wersja Latest to wersja najnowsza, która może być mniej stabilna oraz może - lecz nie musi - posiadać wiele błędów. Wersja Recommended to wersja rekomendowana, której powinno się używać. W tych prostokątach znajdują się przyciski - changelog, installer, launcher..., przenoszące nas na odpowiednią stronę lub uruchamiające pobieranie. Klikamy w przycisk Installer który zacznie nam pobierać instalator Forge lub w przypadku wersji starszych niż [[1.13.2]] - jak na przykład [[1.12.2]] - kiedy posiadamy Windowsa, możemy pobrać Windows Installer, zwykły instalator (Installer) jest plikiem JAR, który odpalimy zarówno na Windowsie, Linuxie jak i macOS.&lt;br /&gt;
#Przed uruchomieniem instalatora, jeżeli nie mamy jeszcze pobranej wersji Minecrafta, na którą chcemy zainstalować Forge, powinniśmy ją pobrać przez launcher Minecrafta i odpalić tylko po to, żeby otworzyło się menu główne Minecrafta i wygenerowały się odpowiednie pliki, wtedy możemy zamknąć Minecrafta i rozpocząć instalację Forga. Uruchamiamy instalator i powinno nam się otworzyć okno z wyborem czy chcemy zainstalować clienta Forge (client), serwer (server) czy go wypakować (extract), my oczywiście wybieramy opcje Install client. Jeżeli nie chcemy instalować Forga gdzieś indziej, nie musimy zmienić lokalizacji instalacji, standardowo będzie to zwykłe .minecraft. Teraz klikamy przycisk OK, czekamy chwile i jeżeli wszystko się udało, wyświetli nam się komunikat, że Forge został zainstalowany pomyślnie.&lt;br /&gt;
#Teraz możemy odpalić Minecrafta z Forgem. Forge powinien utworzyć profil z wybraną wersją w launcherze, a jeżeli nie, wtedy możemy samemu stworzyć taki profil i wybrać wersję z ich listy. Gdy mamy już wybraną odpowiednią wersję, możemy włączyć Minecrafta. Jeżeli podczas uruchamiania Minecraft nam się nie wyłączy - wyrzucając błąd w logach - oraz w menu głównym Minecrafta pojawi się przycisk mods oznacza to, że wszystko działa, jak powinno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Instalacja modyfikacji===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Najpierw trzeba znaleźć modyfikacje na naszą wersję forga i Minecrafta, najlepszym miejscem do tego będzie https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods, możemy tu znaleźć wiele modyfikacji posegregowanych na dane kategorie i wersje oraz posortować je np. pod względem popularności. Gdy znajdziemy modyfikacje która nas interesuje to sprawdzamy, czy jest ona na naszą wersję Minecrafta, pamiętaj że modyfikacja na wersje 1.7.10 nie zadziała na wersji 1.12.2, również gdy jest to tylko niewielka zmiana w numeracji wersji, np. modyfikacja z 1.12 nie zadziała na 1.12.2 i na odwrót. Pamiętaj również że niektóre modyfikacje mogą potrzebować również innych modyfikacji do działania więc upewnij się czy posiadasz je wszystkie.&lt;br /&gt;
#Jeżeli nie mamy zmienionej lokalizacji Minecrafta to folder gdzie umieszczamy modyfikacje będzie się znajdował w .minecraft do którego możemy przejść w przypadku Windowsa wpisując %appdata% w wyszukiwarce plików. W .minecraft będzie się znajdował folder o nazwie mods jeżeli posiadamy już zainstalowanego forga, jeżeli nie mamy można zobaczyć w '''Instalacja Forga'''. Do folderu mods przerzucamy naszego moda.&lt;br /&gt;
#Teraz odpalamy Minecrafta z Forgem. Jeżeli podczas uruchomienia nie wystąpił crash gry ani nie wyświetlił żaden inny komunikat i widzimy menu główne Minecrafta znaczy że mamy już w 90% pewność że wszystko działa. Teraz możemy utworzyć nowy świat i zobaczyć czy rzeczy z dodanej modyfikacji działają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Modyfikacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Prawo&amp;diff=314</id>
		<title>Prawo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Prawo&amp;diff=314"/>
		<updated>2019-10-28T22:26:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Hierarchia==&lt;br /&gt;
Podstawowym źródłem prawa na forum jest regulamin, który ma nadrzędną moc, jednakże wskazuje także na inne źródła prawa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Układa się to w następującą hierarchię:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[https://skript.pl/regulamin/ Regulamin] i przypisany do niego [https://skript.pl/temat/32163-taryfikator-kar/ Taryfikator] (§3.2.1).&lt;br /&gt;
#[https://skript.pl/forum/361-prawo/ Rozporządzenia]  regulujące bardziej szczegółowe kwestie (§3.2.2).&lt;br /&gt;
#[https://skript.pl/temat/26217-rejestr-zarz%C4%85dze%C5%84/ Zarządzenia] czyli rozporządzenia mniejszej wagi (§3.2.2).&lt;br /&gt;
#Wyroki w [https://skript.pl/forum/402-skargi/ skargach] i [https://skript.pl/forum/32-odwo%C5%82ania/ odwołaniach] (§3.2.4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wybrane źródła==&lt;br /&gt;
Zarówno regulamin jak i taryfikator umieszczone są w jednym miejscu i nie zmieniają się zbyt często, dzięki czemu łatwo jest się z nimi zapoznawać na bieżąco. Nie dotyczy to jednak zarządzeń oraz wyroków w skargach i odwołaniach, które pojawiają się względnie często, więc warto wymienić tutaj te wpływające na system prawny forum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zarządzenia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/26217-rejestr-zarz%C4%85dze%C5%84/?do=findComment&amp;amp;comment=183369 Zarządzenie @Libter 01/15.06.2018]: zakaz nieprzyzwoitych [[Reakcje|reakcji]] pod stanowionym prawem.&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/26217-rejestr-zarz%C4%85dze%C5%84/?do=findComment&amp;amp;comment=185003 Zarządzenie @Libter 02/27.06.2018]: zakaz używania nieposiadanych [[Odznaczenia|odznaczeń forumowych]].&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/26217-rejestr-zarz%C4%85dze%C5%84/?do=findComment&amp;amp;comment=187171 Zarządzenie @Libter 01/15.07.2018]: zasady związane z przyznawaniem [[Reputacja|reputacji]].&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/26217-rejestr-zarz%C4%85dze%C5%84/?do=findComment&amp;amp;comment=190056 Zarządzenie @Libter 01/05.08.2018]: zakaz nadmiernego wstawiania linków na [[Shoutbox|shoutboxie]].&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/26217-rejestr-zarz%C4%85dze%C5%84/?do=findComment&amp;amp;comment=190287 Zarządzenie @Libter 02/06.08.2019]: zasady postępowania [[Moderacja|moderacji]] w przypadku błędów ortograficznych.&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/26217-rejestr-zarz%C4%85dze%C5%84/?do=findComment&amp;amp;comment=202834 Zarządzenie @Libter 01/03.01.2019]: zakaz złośliwego spamowania [[Reakcje|reakcjami]].&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/26217-rejestr-zarz%C4%85dze%C5%84/?do=findComment&amp;amp;comment=224603 Zarządzenie @Libter 01/15.09.2019]: powołanie rady z dostępem do kanałów ekipy na [[Discord|Discordzie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Skargi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/17837-michma/ @Libter, 19.04.2017, Vylence przeciwko Kurotsuwa]: moderator może wypowiadać opinie jako użytkownik.&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/24295-multikonto/ @Ixidi, 17.01.2018, Sewer przeciwko SzymiGaming]: multikonta są karalne tylko w określonych przypadkach.&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/34845-maxcom1games-skarga/ @Libter, 05.09.2019, ivall przeciwko maxcom1games]: nagminny plagiat - nawet poza forum - jest karalny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Odwołania===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/9986-3-inder00-norbi/ @Falmoris, 02.01.2016, Inder00 ostrzeżony przez Norbi]: post służący wyłącznie odświeżeniu tematu jest spamem.&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/10461-3pkt-ezx-boleknowak/ @Norbi, 11.02.2016, Ezx ostrzeżony przez boleknowak]: ocenzurowane wulgaryzmy nadal są wulgaryzmami.&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/10465-2-bvcz-shron/ @Norbi, 11.02.2016, ShroN ostrzeżony przez bvcz]: post nie podlega kolejnemu ostrzeżeniu, jeśli poprzednie zostało objęte amnestią.&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/12247-7-steel-libter/ @Libter, 06.07.2016, steel ostrzeżony przez Norbi]: post może podlegać kolejnemu ostrzeżeniu, jeśli poprzednio nadana kara była niewystarczająca.&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/14889-1-punkt-od-myszaka/ @Libter, 03.12.2016, vDrago ostrzeżony przez Impression]: post złożony z samej oceny liczbowej jest spamem.&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/15126-10-szwagru-myszak/ @Libter, 12.12.2016, Szwagru ostrzeżony przez Impression]: usuwanie treści jest działaniem na szkodę forum.&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/35074-skarga-i-odwo%C5%82anie-od-notatek-szifter-oraz-takijakty/ @Libter, 30.09.2019, XANT3R ostrzeżony przez Szifter i TakiJakTy]: umieszczanie linków do [[Discord|Discorda]] jako formy kontaktu nie jest reklamą.&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/35329-problem/ @Libter, 25.10.2019, MasteriZiomaX ostrzeżony przez TakiJakTy]: sztuczne nabijanie wyświetleń w tematach i profilach jest karalne, moderator powinien przestrzegać zasad poprawnej polszczyzny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wybrane wyroki==&lt;br /&gt;
Związane są z konkretnymi przypadkami i nie tworzą nowych zasad obowiązujących na forum, jednak warto się z nimi zapoznać, aby wiedzieć, jakie orzeczenia wydawane były dotychczas w różnorodnych sprawach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Skargi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/21511-skarga-norbi-discord/ @Libter, 17.09.2017, SebxteR przeciwko Norbi]: brak szacunku do ekipy może być karalny.&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/26739-uwaga-aktywno%C5%9B%C4%87-administracji/ @Libter, 23.06.2018, LordYu przeciwko moderacji]: głównym zadaniem moderacji jest realizacja zgłoszeń.&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/34560-skarga-roadtopro/ @Libter, 19.08.2019, CountingDogs przeciwko RoadToPro]: bardzo wulgarne zachowanie może skończyć się banem permanentnym.&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/34914-skarga-d%CE%B1r%CF%B0v%CE%B5nu%CF%82/ @Libter, 11.09.2019, CountingDogs przeciwko DαrϰVεnuς]: niemiłe zachowania w dziale nauki skryptów są karalne.&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/35041-kurotsuwa/ @Libter, 25.09.2019, ivall przeciwko Kurotsuwa]: obrażanie użytkownika przez moderatora może skończyć się degradacją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Odwołania===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/12645-2-pkt-krejzolekpro-bvcz/ @Libter, 27.07.2016, KrejzolekPro ostrzeżony przez bvcz]: próba naprawienia błędu może pomóc w wycofaniu kary.&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/17832-0-reedzev_-myszak/ @Libter, 19.04.2017, Reedzev_ ostrzeżony przez Impression]: odpowiedź na posta innego użytkownika, ale niezwiązana z tematem nie musi być karalna.&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/27505-ostrze%C5%BCenie-za-b%C5%82%C4%99dn%C4%85-nazw%C4%99-tematu/ @Libter, 15.06.2018, Magiczny_Miki ostrzeżony przez Taq]: nawet jedno słowo może być dobrą nazwą tematu.&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/27927-odwo%C5%82anie-od-ostrze%C5%BCenia-za-wulagaryzm/ @Libter, 28.06.2018, jaku49 ostrzeżony przez Vylence]: to czy słowo jest wulgaryzmem zależy od kontekstu, ale w przypadku niskiej szkodliwości kara może zostać wycofana.&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/31491-skarga-od-brixnw/ @Libter, 27.01.2019, Queito ostrzeżony przez BrixNW]: zamiast minimoddingu w poście lepiej zrobić zgłoszenie, ale nie powinno być to karalne a jedynie ukrywane.&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/32499-warn-od-vylence/ @Libter, 31.03.2019, Crido ostrzeżony przez Vylence]: odwołanie od bezsprzecznie słusznego ostrzeżenia może skończyć się zwiększeniem kary.&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/33201-warn-od-szifter/ @Libter, 09.05.2019, Queito ostrzezony przez Szifter]: dbanie o porządek na forum przez użytkowników nie powinno być traktowane jako spam.&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/34288-odwo%C5%82anie-od-bana-discord/ @Libter, 05.08.2019, ivall zbanowany na discordzie]: wniosek o odbanowanie po latach zazwyczaj jest rozpatrywany pozytywnie.&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/34255-odwo%C5%82anie-od-warna-mroczekk/ @Libter, 06.08.2019, maxcom1games ostrzeżony przez Mroczekk]: długie kłótnie w temacie mogą skończyć się karą dla obu stron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Forum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Kategoria:Pluginy&amp;diff=313</id>
		<title>Kategoria:Pluginy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Kategoria:Pluginy&amp;diff=313"/>
		<updated>2019-10-28T22:21:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pluginy to modyfikacje przeznaczone jedynie dla serwera gry (gracze nie muszą ich posiadać, jak jest w przypadku modów wymagających [[Forge]]). Mogą służyć do zbierania danych, [[Generator mapy|zmiany map]] lub dodawania nowych przedmiotów.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Serwer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Kategoria:Skript&amp;diff=311</id>
		<title>Kategoria:Skript</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Kategoria:Skript&amp;diff=311"/>
		<updated>2019-10-28T22:13:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: brak triggera w drugim przykładzie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Skript to [[:Kategoria:Pluginy|wtyczka (ang. plugin)]] do serwera [[:Kategoria:Minecraft|Minecraft]], pozwala na tworzenie skryptów urozmaicających [[:Kategoria:Serwer|serwer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć swój skrypt, musisz być pewny co chcesz zrobić. Na początku jest zazwyczaj jakieś zdarzenie, komenda lub interwał.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;lt;zdarzenie/komenda/interwał&amp;gt;:&lt;br /&gt;
    &amp;lt;warunek&amp;gt;:&lt;br /&gt;
        &amp;lt;efekt&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na przykład:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;command /hello:&lt;br /&gt;
    trigger:&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;Hello world&amp;quot; to player&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;on join:&lt;br /&gt;
    wait 2 tick&lt;br /&gt;
    kick player due to &amp;quot;Ten serwer jest zablokowany!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;every 1 hour:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Minela kolejna godzina!&amp;quot; to all players&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Kategoria:Modyfikacje/EnderIO&amp;diff=309</id>
		<title>Kategoria:Modyfikacje/EnderIO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Kategoria:Modyfikacje/EnderIO&amp;diff=309"/>
		<updated>2019-10-28T21:57:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: Rejszpat przeniósł stronę Kategoria:Modyfikacje/EnderIO do Modyfikacje/EnderIO&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ [[Modyfikacje/EnderIO]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=EnderIO&amp;diff=304</id>
		<title>EnderIO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=EnderIO&amp;diff=304"/>
		<updated>2019-10-28T21:56:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: Rejszpat przeniósł stronę EnderIO do Kategoria:Modyfikacje/EnderIO&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;EnderIO jest modyfikacją techniczną do [[:Kategoria:Minecraft|Minecrafta]], dodającą garstkę nowych surowców, maszyn oraz przewodów (ang. conduits). Służą one do przenoszenia energii, przedmiotów, czy cieczy. Modyfikacja została stworzona przez [https://github.com/SleepyTrousers SleepyTrousers]. Najstarszą wersją [[:Kategoria:Minecraft|Minecrafta]], na jaką została ona wydana, jest [[1.5.2]], natomiast najnowszą - [[1.12.2]] (stan na 28.10.2019). Do poprawnego funkcjonowania wymaga ona modloadera [[Forge]], a od wersji [[1.7.10]] również [[:Kategoria:Modyfikacje|modyfikacji]] [[EnderCore]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=EnderIO&amp;diff=302</id>
		<title>EnderIO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=EnderIO&amp;diff=302"/>
		<updated>2019-10-28T21:49:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: Rejszpat przeniósł stronę Wiki:EnderIO na EnderIO w miejsce przekierowania&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;EnderIO jest modyfikacją techniczną do [[:Kategoria:Minecraft|Minecrafta]], dodającą garstkę nowych surowców, maszyn oraz przewodów (ang. conduits). Służą one do przenoszenia energii, przedmiotów, czy cieczy. Modyfikacja została stworzona przez [https://github.com/SleepyTrousers SleepyTrousers]. Najstarszą wersją [[:Kategoria:Minecraft|Minecrafta]], na jaką została ona wydana, jest [[1.5.2]], natomiast najnowszą - [[1.12.2]] (stan na 28.10.2019). Do poprawnego funkcjonowania wymaga ona modloadera [[Forge]], a od wersji [[1.7.10]] również [[:Kategoria:Modyfikacje|modyfikacji]] [[EnderCore]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Wiki:EnderIO&amp;diff=303</id>
		<title>Wiki:EnderIO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Wiki:EnderIO&amp;diff=303"/>
		<updated>2019-10-28T21:49:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: Rejszpat przeniósł stronę Wiki:EnderIO na EnderIO w miejsce przekierowania&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ [[EnderIO]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=EnderIO&amp;diff=300</id>
		<title>EnderIO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=EnderIO&amp;diff=300"/>
		<updated>2019-10-28T21:49:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: Rejszpat przeniósł stronę EnderIO do Wiki:EnderIO&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;EnderIO jest modyfikacją techniczną do [[:Kategoria:Minecraft|Minecrafta]], dodającą garstkę nowych surowców, maszyn oraz przewodów (ang. conduits). Służą one do przenoszenia energii, przedmiotów, czy cieczy. Modyfikacja została stworzona przez [https://github.com/SleepyTrousers SleepyTrousers]. Najstarszą wersją [[:Kategoria:Minecraft|Minecrafta]], na jaką została ona wydana, jest [[1.5.2]], natomiast najnowszą - [[1.12.2]] (stan na 28.10.2019). Do poprawnego funkcjonowania wymaga ona modloadera [[Forge]], a od wersji [[1.7.10]] również [[:Kategoria:Modyfikacje|modyfikacji]] [[EnderCore]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=EnderIO&amp;diff=299</id>
		<title>EnderIO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=EnderIO&amp;diff=299"/>
		<updated>2019-10-28T21:41:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;EnderIO jest modyfikacją techniczną do [[:Kategoria:Minecraft|Minecrafta]], dodającą garstkę nowych surowców, maszyn oraz przewodów (ang. conduits). Służą one do przenoszenia energii, przedmiotów, czy cieczy. Modyfikacja została stworzona przez [https://github.com/SleepyTrousers SleepyTrousers]. Najstarszą wersją [[:Kategoria:Minecraft|Minecrafta]], na jaką została ona wydana, jest [[1.5.2]], natomiast najnowszą - [[1.12.2]] (stan na 28.10.2019). Do poprawnego funkcjonowania wymaga ona modloadera [[Forge]], a od wersji [[1.7.10]] również [[:Kategoria:Modyfikacje|modyfikacji]] [[EnderCore]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=EnderIO&amp;diff=298</id>
		<title>EnderIO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=EnderIO&amp;diff=298"/>
		<updated>2019-10-28T21:40:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;EnderIO jest modyfikacją techniczną do [[:Kategoria:Minecraft|Minecrafta]], dodającą garstkę nowych surowców, maszyn oraz przewodów (ang. conduits). Służą one do przenoszenia energii, przedmiotów, czy cieczy. Modyfikacja została stworzona przez [https://github.com/SleepyTrousers SleepyTrousers]. Najstarszą wersją [[:Kategoria:Minecraft|Minecrafta]], na jaką została ona wydana jest [[1.5.2]], natomiast najnowszą - [[1.12.2]] (stan na 28.10.2019). Do poprawnego funkcjonowania wymaga ona modloadera [[Forge]], a od wersji [[1.7.10]] również [[:Kategoria:Modyfikacje|modyfikacji]] [[EnderCore]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=EnderIO&amp;diff=297</id>
		<title>EnderIO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=EnderIO&amp;diff=297"/>
		<updated>2019-10-28T21:39:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;EnderIO jest modyfikacją techniczną do [[:Kategoria:Minecraft|Minecrafta]], dodającą garstkę nowych surowców, maszyn oraz przewodów (ang. conduits). Służą one do przenoszenia energii, przedmiotów, czy cieczy. Modyfikacja została stworzona przez [https://github.com/SleepyTrousers SleepyTrousers]. Najstarszą wersją [[:Kategoria:Minecraft|Minecrafta]], na jaką została ona wydana jest [[1.5.2]], natomiast najnowszą - [[1.12.2]] (stan na 28.10.2019). Modyfikacja do poprawnego funkcjonowania wymaga modloadera [[Forge]], a od wersji [[1.7.10]] wymaga również modyfikacji [[EnderCore]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Rejszpat&amp;diff=227</id>
		<title>Użytkownik:Rejszpat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Rejszpat&amp;diff=227"/>
		<updated>2019-10-27T20:46:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: /* Skrypty użytkownika */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Wątek historyczny=&lt;br /&gt;
Legenda głosi, iż użytkownik ten, był administratorem przez jeden dzień (patrz: [https://skript.pl/temat/26217-rejestr-zarz%C4%85dze%C5%84/?do=findComment&amp;amp;comment=191125 zarządzenie @Libter 01/14.08.2018], [https://skript.pl/temat/26217-rejestr-zarz%C4%85dze%C5%84/?do=findComment&amp;amp;comment=191234 zarządzenie @Libter 02/15.08.2018]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skrypty użytkownika =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://skript.pl/temat/27596-rcode-skrypt-na-losowy-kod-na-czacie-dev6/ rCode]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Rejszpat&amp;diff=226</id>
		<title>Użytkownik:Rejszpat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Rejszpat&amp;diff=226"/>
		<updated>2019-10-27T20:45:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: \` ```dodano spis skryptów użytkownika ``` \`&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Wątek historyczny=&lt;br /&gt;
Legenda głosi, iż użytkownik ten, był administratorem przez jeden dzień (patrz: [https://skript.pl/temat/26217-rejestr-zarz%C4%85dze%C5%84/?do=findComment&amp;amp;comment=191125 zarządzenie @Libter 01/14.08.2018], [https://skript.pl/temat/26217-rejestr-zarz%C4%85dze%C5%84/?do=findComment&amp;amp;comment=191234 zarządzenie @Libter 02/15.08.2018]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skrypty użytkownika ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://skript.pl/temat/27596-rcode-skrypt-na-losowy-kod-na-czacie-dev6/ rCode]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Rejszpat&amp;diff=225</id>
		<title>Użytkownik:Rejszpat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Rejszpat&amp;diff=225"/>
		<updated>2019-10-27T20:43:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: /* Rejszpat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Wątek historyczny=&lt;br /&gt;
Legenda głosi, iż użytkownik ten, był administratorem przez jeden dzień (patrz: [https://skript.pl/temat/26217-rejestr-zarz%C4%85dze%C5%84/?do=findComment&amp;amp;comment=191125 zarządzenie @Libter 01/14.08.2018]; [https://skript.pl/temat/26217-rejestr-zarz%C4%85dze%C5%84/?do=findComment&amp;amp;comment=191234 zarządzenie @Libter 02/15.08.2018]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Forge&amp;diff=222</id>
		<title>Forge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Forge&amp;diff=222"/>
		<updated>2019-10-27T20:37:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Forge''' jest jak na razie najpopularniejszym, darmowym interfejsem API pozwalającym na proste wprowadzenie do [[Minecraft|Minecrafta]] wielu [[Modyfikacja|modyfikacji]]. Został on stworzony przez [https://github.com/LexManos LexManos'a], [https://github.com/cpw cpw] i kilka innych osób w [[Java|Javie]]. Pierwsza publikacja nastąpiła 30 lipca 2011 roku. Forge współgra z wersjami od [[1.1]] aż po najnowsze, takie jak [[1.14.4]] (stan na dzień 27.10.2019).&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Modyfikacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Forge&amp;diff=221</id>
		<title>Forge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Forge&amp;diff=221"/>
		<updated>2019-10-27T20:35:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: Anulowanie wersji 220 autorstwa BrixNW (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Forge''' jest jak na razie najpopularniejszym, darmowym interfejsem API pozwalającym na proste wprowadzenie do [[Minecraft|Minecrafta]] wielu [[Modyfikacja|modyfikacji]]. Został on stworzony przez LexManos'a, cpw i kilka innych osób w języku [[Java]]. Pierwsza publikacja nastąpiła 30 lipca 2011 roku. Forge współgra z wersjami od [[1.1]] aż po najnowsze, takie jak [[1.14.4]] (stan na dzień 27.10.2019).&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Modyfikacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Forge&amp;diff=218</id>
		<title>Forge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Forge&amp;diff=218"/>
		<updated>2019-10-27T20:23:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rejszpat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Forge''' jest jak na razie najpopularniejszym, darmowym interfejsem API pozwalającym na proste wprowadzenie do [[Minecraft|Minecrafta]] wielu [[Modyfikacja|modyfikacji]]. Został on stworzony przez LexManos'a, cpw i kilku innych kolaboratorów w języku [[Java]]. Pierwsza publikacja nastąpiła 30 lipca 2011 roku. Forge współgra z wersjami od [[1.1]] aż po najnowsze, takie jak [[1.14.4]] (stan na dzień 27.10.2019).&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Modyfikacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rejszpat</name></author>
		
	</entry>
</feed>