<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wiki.skript.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Savorski</id>
	<title>wiki.skript.pl - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.skript.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Savorski"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Savorski"/>
	<updated>2026-06-05T01:39:21Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Serwer:v1.3.1&amp;diff=483</id>
		<title>Serwer:v1.3.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Serwer:v1.3.1&amp;diff=483"/>
		<updated>2020-01-19T17:15:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Savorski: Drobne redakcyjne.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Informacje==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Serwer testowy: 13.01.2020&lt;br /&gt;
*Serwer produkcyjny: 13.01.2020&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zmiany==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===API===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dodanie pola &amp;lt;code&amp;gt;mapPlaces&amp;lt;/code&amp;gt; do abonamentów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Plugin===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://mc.skript.pl/wnioski/7EGn6Y2r Integracja - dodanie komendy &amp;lt;code&amp;gt;/mapa punkt +/-&amp;lt;numer&amp;gt; &amp;lt;ikonka&amp;gt; &amp;lt;nazwa&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;:]&lt;br /&gt;
**Umożliwia ustawienie punktów widocznych na mapie.&lt;br /&gt;
**Limit punktów: abonament szmaragdowy - 1, abonament złoty - 3.&lt;br /&gt;
**Oryginalna komenda &amp;lt;code&amp;gt;/mapa&amp;lt;/code&amp;gt; znajduje się teraz pod &amp;lt;code&amp;gt;/mapa gracz&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Serwer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Savorski</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Kategoria:Dodatki&amp;diff=413</id>
		<title>Kategoria:Dodatki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Kategoria:Dodatki&amp;diff=413"/>
		<updated>2019-11-24T19:13:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Savorski: Poprawa najpopularniejszych dodatków, dodanie Piratesk.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Rzeczy zawarte w samym pluginie [[Skript]] to nie jedyne rzeczy, które można wykorzystać w tworzeniu naszych skryptów. Tak jak i do wielu innych rzeczy np. gier społeczność zaczęła tworzyć dodatki dodające wiele nowych funkcji, tak i do pluginu [[Skript]] społeczność zaczęła je tworzyć. Dodają one nowe [[zdarzenia]] (ang. events), [[warunki]] (ang. conditions), [[efekty]] (ang. effects), [[wyrażenia]] (ang. expressions) oraz [[typy]] (ang. types).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najpopularniejsze dodatki==&lt;br /&gt;
Poniższa lista prezentuje popularne dodatki, które dodają wiele nowych rzeczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Skellett&lt;br /&gt;
*SkQuery&lt;br /&gt;
*SkRayFall&lt;br /&gt;
*skript-mirror&lt;br /&gt;
*skUtilities&lt;br /&gt;
*TuSKe&lt;br /&gt;
*Umbaska&lt;br /&gt;
*WildSkript&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista dodatków==&lt;br /&gt;
Podana lista zawiera dodatki pochodzące ze strony [https://docs.skunity.com/addons SkUnity] oraz kilka dodatków, które nie pochodzą z owej strony.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Nazwa dodatku&lt;br /&gt;
!Autor(rzy) dodatku&lt;br /&gt;
!Co dodaje dodatek&lt;br /&gt;
!Najnowsza wersja&lt;br /&gt;
!Link do pobrania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosphere2&lt;br /&gt;
|bi0qaw&lt;br /&gt;
|Zarządzanie lokalizacją i wektorami&lt;br /&gt;
|1.0.2 (pod MC 1.12)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/biosphere2-update-box-and-box-outline.363/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BungeeMaster&lt;br /&gt;
|WheezyGold7931, BaeFell, xXAndrew28Xx&lt;br /&gt;
|Zarządzania siecią Bungeecord&lt;br /&gt;
|0.2 (pod MC 1.12)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/bungeemaster.328/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Counquer&lt;br /&gt;
|xXAndrew28Xx&lt;br /&gt;
|Zarządzaniem wieloma pluginami frakcyjnymi&lt;br /&gt;
|1.3.1 (pod MC 1.12)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/conquer.233/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ersatz&lt;br /&gt;
|Pikachu&lt;br /&gt;
|Tworzenie placeholderów do pluginu PlaceholderApi&lt;br /&gt;
|1.0&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/ersatz.355/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FunkySk&lt;br /&gt;
|LimeGlass&lt;br /&gt;
|Pełne wsparcie dla NoteBlockAPI&lt;br /&gt;
|1.0.1c (pod MC 1.12)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/funkysk.394/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FunnySkAddon&lt;br /&gt;
|Peridot, LloydPL&lt;br /&gt;
|Zarządzanie pluginem frakcyjnym FunnyGuilds&lt;br /&gt;
|1.8.8 (pod MC 1.14)&lt;br /&gt;
|[https://github.com/MLGroupMC/FunnySkAddon Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GameAPI&lt;br /&gt;
|Olyno&lt;br /&gt;
|Proste i szybkie tworzenie gier&lt;br /&gt;
|2.0.3 (pod MC 1.13)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/gameapi.724/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HolographicDisplaysAddon&lt;br /&gt;
|LimeGlass&lt;br /&gt;
|Zarządzanie hologramami z pluginu HolographicDisplays&lt;br /&gt;
|1.0.0b (pod MC 1.12)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/holographicdisplaysaddon.393/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IdkSk&lt;br /&gt;
|Nicofisi&lt;br /&gt;
|Wykonywanie kodu napisanego w języku java lub javascript&lt;br /&gt;
|1.2.1 (pod MC 1.12)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/idksk-the-nashorn-js-eval-addon.399/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Khoryl&lt;br /&gt;
|LimeGlass&lt;br /&gt;
|Robienie tego co Skript nie potrafi&lt;br /&gt;
|1.0.1 (pod MC 1.14)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/khoryl.871/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kosmos&lt;br /&gt;
|Tlatoani&lt;br /&gt;
|Zarządzanie światami&lt;br /&gt;
|1.0-BETA.4 (pod MC 1.14)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/kosmos.726/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LiteBansSk&lt;br /&gt;
|PugaBear&lt;br /&gt;
|Wsparcie dla LiteBans API&lt;br /&gt;
|0.6.1 (pod MC 1.12)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/litebanssk.391/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MiSK&lt;br /&gt;
|Moderocky&lt;br /&gt;
|Wiele różności dla pluginu Skript 1.14+&lt;br /&gt;
|1.0.0 (pod MC 1.14)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/misk.802/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MundoSK&lt;br /&gt;
|Tlatoani&lt;br /&gt;
|Zarządanie pakietam, websocketami, światami i wiele więcej&lt;br /&gt;
|1.8.5 (pod MC 1.12)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/mundosk.69/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|NpcAddon&lt;br /&gt;
|LimeGlass&lt;br /&gt;
|Tworzenie i zarządzanie NPC&lt;br /&gt;
|1.0.0 (pod MC 1.11)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/npcaddon.209/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PirateSK&lt;br /&gt;
|piratjsk, humpjump&lt;br /&gt;
|Wsparcie dla API WorldEdit, oraz WorldGuard&lt;br /&gt;
|v7.2infdev (pod MC 1.12)&lt;br /&gt;
|[https://www.spigotmc.org/resources/piratesk-2-addon.39535/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PurpleSk&lt;br /&gt;
|PugaBear&lt;br /&gt;
|Integracja z PurpleIRC&lt;br /&gt;
|1.6 (pod MC 1.11)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/purplesk.38/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|QuarkSk&lt;br /&gt;
|Syst3ms&lt;br /&gt;
|Zarządzanie miksturami, banerami i wieloma innymi rzeczami&lt;br /&gt;
|1.3.1 (pod MC 1.11)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/1-8-1-11-quarsk-hopefully-no-quirks-update-1-2-1-massive-recode-new-event.25/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SharpSK&lt;br /&gt;
|Sharpjaws&lt;br /&gt;
|Wsparcie dla wielu przeróżnych pluginów&lt;br /&gt;
|1.6.3&lt;br /&gt;
|[https://docs.skunity.com/addon/SharpSK Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sk-NBeeT&lt;br /&gt;
|ShaneBee&lt;br /&gt;
|Zarządzanie tagami NBT&lt;br /&gt;
|2.7.3 (pod MC 1.14)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/sk-nbeet.704/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|skDragon&lt;br /&gt;
|Sashie&lt;br /&gt;
|Rzeczy związanych z cząsteczkami&lt;br /&gt;
|0.15 (pod MC 1.13)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skdragon-emotes-particles.20/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Skellett&lt;br /&gt;
|LimeGlass&lt;br /&gt;
|Wszystko czego skrypt potrzebuje w jednym dodatku&lt;br /&gt;
|1.9.8 (pod MC 1.14)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skellett-the-beast-addon.24/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SkEmail&lt;br /&gt;
|Olyno&lt;br /&gt;
|Wysyłanie prawdziwych maili&lt;br /&gt;
|1.6 (pod MC 1.13)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skemail.673/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|skLib&lt;br /&gt;
|WheezyGold7931&lt;br /&gt;
|Wiele losowych rzeczy&lt;br /&gt;
|1.1.0 (pod MC 1.12)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/1-8-1-12-sklib.269/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SkQuery&lt;br /&gt;
|w00tmaster, LimeGlasss (fork pluginu)&lt;br /&gt;
|Wiadomości JSON, zarządzanie scoreboardami, cząsteczki, zmiana skina i wiele więcej&lt;br /&gt;
|4.1.1 (pod MC 1.14)&lt;br /&gt;
|[https://dev.bukkit.org/projects/skquery Link]/[https://forums.skunity.com/resources/skquery-1-9-1-14.68/ Link] (fork)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SkRayFall&lt;br /&gt;
|eyesniper2&lt;br /&gt;
|Wiele nowych narzędzi i wsparcie dla wielu pluginów&lt;br /&gt;
|1.9.18 (pod MC 1.13)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skrayfall.259/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|skript-mirror&lt;br /&gt;
|btk5h&lt;br /&gt;
|Importowanie wyrażeń z różnych bibliotek (np. pluginów) i używanie ich w skryptach&lt;br /&gt;
|0.19.1 (pod MC 1.13)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skript-mirror.254/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|skript-npc&lt;br /&gt;
|Nano&lt;br /&gt;
|Tworzenie i zarządzanie NPC z pluginu Citizens&lt;br /&gt;
|0.1.2 (pod MC 1.12)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skript-npc.444/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Skript-Paper&lt;br /&gt;
|ShaneBee&lt;br /&gt;
|Nowe rzeczy z użyciem PaperAPI (PaperSpigot)&lt;br /&gt;
|1.3.0 (pod MC 1.13)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skript-paper.709/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|skript-ping&lt;br /&gt;
|WheezyGold7931&lt;br /&gt;
|Zarządzanie wyglądem serwera na liście serwerów&lt;br /&gt;
|0.2 (pod MC 1.12)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skript-ping.414/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|skript-votifier-hook&lt;br /&gt;
|Rezz&lt;br /&gt;
|Dodawanie nowych listenerów do pluginu Votifier&lt;br /&gt;
|1.1.0 (pod MC 1.11)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skript-votifier-hook.256/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|skript-yaml&lt;br /&gt;
|Sashie&lt;br /&gt;
|Zarządzanie plikami yaml&lt;br /&gt;
|1.3.2&lt;br /&gt;
|[https://docs.skunity.com/addon/skript-yaml Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SkRPG&lt;br /&gt;
|LimeGlass&lt;br /&gt;
|Wsparcie dla SkillAPI&lt;br /&gt;
|1.0.1 (pod MC 1.12)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skrpg-fork.341/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SkStuff&lt;br /&gt;
|TheBukor&lt;br /&gt;
|Zarządzanie tagami NBT, Pathfinder, Worldedit i wiele więcej!&lt;br /&gt;
|1.6.4.1 (pod 1.11)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skstuff.131/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Skuared&lt;br /&gt;
|Sys3ms&lt;br /&gt;
|Wiele rzeczy związanych z matematyką&lt;br /&gt;
|1.1-pre (pod MC 1.12)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skuared-math-n-algorithms-n-stuff.271/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Skungee&lt;br /&gt;
|LimeGlass&lt;br /&gt;
|Zarządzanie siecią Bungeecord&lt;br /&gt;
|1.0.1.1&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skungee-1-bungeecord-addon-for-skript.87/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SkUniversal&lt;br /&gt;
|Donut&lt;br /&gt;
|Wsparcie dla wielu przeróżnych pluginów&lt;br /&gt;
|2.6 (pod MC 1.13)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skuniversal.289/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|skUtilities&lt;br /&gt;
|tim740&lt;br /&gt;
|Zarządzanie wieloma zaawansowanymi rzeczami&lt;br /&gt;
|0.9.2 (pod MC 1.11)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skutilities.26/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SkWaze&lt;br /&gt;
|Weefle&lt;br /&gt;
|Zarządzanie tablistą, bossbarami, scoreboardami i wieloma innymi rzeczami&lt;br /&gt;
|2.2.1 (pod MC 1.13)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skwaze.344/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tablisknu&lt;br /&gt;
|Tlatoani&lt;br /&gt;
|Zarządzanie tablistą, manipulacja skinami/nametagami i główkami graczy&lt;br /&gt;
|1.0 (pod MC 1.14)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/tablisknu.727/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TeamSkript&lt;br /&gt;
|Nashoba&lt;br /&gt;
|Zarządzaniem serwerem TeamSpeak&lt;br /&gt;
|1.0.0 (pod MC 1.11)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/teamskript.92/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TuSKe&lt;br /&gt;
|Tuke_Nuke&lt;br /&gt;
|Własne zaklęcia, zarządzanie GUI, wsparcie dla kilku pluginów i wiele więcej&lt;br /&gt;
|1.8.2 (pod MC 1.11)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/tuske-custom-enchantments-gui-manager-and-more.16/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TwitterSK&lt;br /&gt;
|Nashoba&lt;br /&gt;
|Zarządzanie Twitterem&lt;br /&gt;
|1.0.3 (pod MC 1.11)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/twittersk.91/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Umbaska&lt;br /&gt;
|BaeFell&lt;br /&gt;
|Rozszerzanie możliwości developerów&lt;br /&gt;
|3.4&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/umbaska.21/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vixio&lt;br /&gt;
|Blitz&lt;br /&gt;
|Zarządzanie serwerem Discord&lt;br /&gt;
|2.0.3 (pod MC 1.13)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/vixio-the-best-discord-addon-on-the-market.19/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WebSKT&lt;br /&gt;
|Tlatoani&lt;br /&gt;
|Funkcjonalność websocketów&lt;br /&gt;
|1.0-BETA.2 (pod MC 1.14)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/webskt.728/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WildSkript&lt;br /&gt;
|Dzikoysk, RepublicanSensei (fork pluginu)&lt;br /&gt;
|Wiele nowych przydatnych rzeczy&lt;br /&gt;
|1.0 (pod MC 1.10)&lt;br /&gt;
|[https://dev.bukkit.org/projects/wildskript Link]/[https://forums.skunity.com/resources/fork-of-wildskript-1-9-1-10.101/ Link] (fork)&lt;br /&gt;
|}''Wszelkie wersje minecrafta podane w rubrykach &amp;quot;Najnowsza wersja&amp;quot; są wersjami wspieranymi i nie gwarantują poprawności działania dodatku na wyższych wersjach.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wszelkie dodatki z forkami posiadają wpisaną najnowszą wersję wziętą z danego forka.''&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Skript]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Savorski</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Skript&amp;diff=409</id>
		<title>Skript</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Skript&amp;diff=409"/>
		<updated>2019-11-20T22:37:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Savorski: Drobne merytoryczne.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skript''' to plugin przeznaczony dla silników serwerowych opartych na Bukkicie. Wtyczka ta umożliwia tworzenie oraz uruchamianie różnorodnych instrukcji i czynności na odpowiednie zdarzenia, od kilkuset zdarzeń po wiele typów i wyrażeń. Plugin został napisany specjalnie dla użytkowników, którzy chcą dodawać coś autorskiego nie umiejąc Javy. Język Skript opiera się na podstawowym języku angielskim i jest prosty w użyciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatki==&lt;br /&gt;
Skript pozwala na tworzenie '''dodatków'''. Istnieje wiele wtyczek, które dodają bardzo dużo nowych wyrażeń, efektów, zdarzeń lub typów. Autorzy bardzo chętnie je tworzą i publikują. Oficjalną kategorię z dodatkami możesz znaleźć [[:Kategoria:Dodatki|tutaj]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skrypty==&lt;br /&gt;
Aby stworzyć swój pierwszy skrypt, otwórz miejsce z plikami serwerowymi i zainstaluj wtyczkę [https://github.com/SkriptLang/Skript/releases Skript] w katalogu &amp;lt;code&amp;gt;plugins&amp;lt;/code&amp;gt;. Po wgraniu wtyczki należy zrestartować serwer i sprawdzić czy plugin jest kompatybilny z wersją silnika serwera. Oprócz samego uruchamiania skryptów, Skript umożliwia nam manipulację między nimi oraz między samym pluginem poprzez komendy. Możemy uruchomić takie instrukcje jak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''/skript help''' - wyświetla informacje o wtyczce i jej komendy.&lt;br /&gt;
*'''/skript disable [all/nazwa]''' - pozwala na wyłączenie skryptu (wszystkich lub konkretnego).&lt;br /&gt;
*'''/skript enable [all/nazwa]''' - pozwala na włączenie skryptu (wszystkich lub konkretnego).&lt;br /&gt;
*'''/skript update''' - sprawdza wersję Skripta.&lt;br /&gt;
*'''/skript reload [all/nazwa]''' - pozwala ponownie wczytać skrypt (lub wszystkie skrypty), więc można je tworzyć podczas gry na bieżąco i co chwilę sprawdzać ich działanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby napisać swój pierwszy skrypt powinieneś otworzyć dowolny edytor tekstu ''(np. Windowsowy notatnik, Sublime Text, Brackets'' bądź ''Notepad++)''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pisanie skryptu==&lt;br /&gt;
Przed napisaniem skryptu zapoznaj się z tematami, takimi jak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zdarzenia]]&lt;br /&gt;
*[[Warunki]]&lt;br /&gt;
*[[Typy]]&lt;br /&gt;
*[[Wyrażenia]]&lt;br /&gt;
*[[Komendy]]&lt;br /&gt;
*[[Zmienne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te artykuły dokładnie opisują podstawowe elementy tego języka.&lt;br /&gt;
Pierwszym skryptem może być np. komenda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komendy===&lt;br /&gt;
Komendy to instrukcje wykonywane przez dowolnego adresata wypisującego w polu chatu określony łańcuch znaków poprzedzony znakiem &amp;quot;/&amp;quot; (w Minecrafcie).&amp;lt;pre&amp;gt;command /hello:&lt;br /&gt;
    permission: sk.hello&lt;br /&gt;
    permission message: Nie masz uprawnień!&lt;br /&gt;
    aliases: /hi&lt;br /&gt;
    trigger:&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;Hello world!&amp;quot; to player&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po krótce:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''command /hello''' opisuje budowę komendy. Po wpisaniu komendy &amp;quot;hello&amp;quot; ma się wykonać poniższy kod.&lt;br /&gt;
*'''permission: sk.hello&amp;quot;''' jest opcjonalne, ale Skript sprawdza, czy gracz posiada uprawnienia.&lt;br /&gt;
*'''permission message: Nie masz uprawnień!''' opisuje wiadomość, która się pojawi graczowi na czacie, jeżeli &amp;lt;u&amp;gt;nie posiada on&amp;lt;/u&amp;gt; określonych uprawnień.&lt;br /&gt;
*'''aliases: /hi''' - w tym przypadku można dodatkowo wpisać ''/hi'' i się wykona komenda ''/hello''.&lt;br /&gt;
*'''trigger:''' ten operator jest wymagany przy pisaniu każdej komendy. Trigger opisuje, co ma zrobić gra po wpisaniu komendy.&lt;br /&gt;
*'''send &amp;quot;Hello world!&amp;quot; to player''' - ''send'' jest operacją, która określa instrukcję wysyłania wiadomości. &amp;quot;Hello world!&amp;quot; jest przykładowym łańcuchem znaków - w tym miejscu powinniśmy napisać wiadomość, którą chcemy wysłać dla danego odbiorcy. ''to player'' natomiast oznacza, że wiadomość ma być wysłana do nas. W późniejszym czasie, po większym rozeznaniu się z wtyczką poznacie więcej [[typy|typów]] odbiorców wiadomości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podsumowując:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;lt;komenda/periodical/zdarzenie&amp;gt;:&lt;br /&gt;
    &amp;lt;effect&amp;gt;:&lt;br /&gt;
        &amp;lt;kod&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(Periodical jest jedną z [[pętle|pętli]].)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zdarzenia===&lt;br /&gt;
Zdarzenia to kod wywoływany podczas wykonanej czynności. Czynnością takową może być na przykład rozpoczęcie jedzenia bądź zadanie obrażenia. W Skripcie wyróżniamy bardzo wiele zdarzeń (Wszystkie można znaleźć [[Zdarzenia|tutaj]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;on mine of stone:&lt;br /&gt;
    if player's tool is diamond pickaxe of unbreaking 10 named &amp;quot;Kilof Mocy&amp;quot; with lore &amp;quot;Linia 1&amp;quot;,&amp;quot;Linia 2&amp;quot;,&amp;quot;Linia 3&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        chance of 15%:&lt;br /&gt;
            drop 1 nether star of unbreaking 10 named &amp;quot;&amp;amp;cGwiazda Piekła&amp;quot; at event-block&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''on mine of stone''' uruchamia instrukcje wskazane poniżej podczas, gdy gracz zacznie kopać kamień.&lt;br /&gt;
*'''if player's tool is diamond pickaxe''' sprawdza, czy narzędziem w ręce gracza jest diamentowy kilof.&lt;br /&gt;
*'''of unbreaking 10''' sprawdza, czy ten kilof ma Niezniszczalność X (w miejscu ''unbreaking 10'' można wpisać wszystkie [[typy]] zaklęć).&lt;br /&gt;
*'''named &amp;quot;Kilof Mocy&amp;quot; with lore &amp;quot;Linia 1&amp;quot;,&amp;quot;Linia 2&amp;quot;,&amp;quot;Linia 3&amp;quot;''' sprawdza, czy kilof jest nazwany ''Kilof Mocy'' i czy ma on opis (lore). Tutaj można dodać wiele linijek, wystarczy że po pierwszej &amp;quot;linii&amp;quot; opisu dopiszemy przecinek. Cudzysłowiem rozpoczynamy drugą linię.&lt;br /&gt;
*'''chance of 15%''' {{Main|Losowość}}&lt;br /&gt;
*'''drop 1 nether star''' nakazuje wyrzucić jedną gwiazdę netheru (ang. ''nether star'').&lt;br /&gt;
*'''event-block''' - miejsce zdarzenia (miejsce wykopanego kamienia). W zdarzeniach można używać terminów event-() aby określić miejsce zdarzenia. np. &amp;lt;code&amp;gt;on death of cow: drop 1 of milk bucket at event-entity&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wgrywanie skryptu==&lt;br /&gt;
Napisany skrypt należy zapisać w rozszerzeniu .sk i wgrać do folderu &amp;lt;code&amp;gt;Skript/scripts&amp;lt;/code&amp;gt;, który znajduje się w katalogu &amp;lt;code&amp;gt;plugins&amp;lt;/code&amp;gt; katalogu naszego serwera. Przykładowe skrypty można usunąć, ale warto się również z nich nauczyć pewnych [[efekt]]ów lub wyrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodząc do gry wpisujemy komendę /sk reload &amp;lt;nazwa skryptu&amp;gt;, która umożliwi nam przeładowanie naszego skryptu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[https://skript.pl/temat/2594-jak-rozumieć-błędy/ Jak rozumieć błędy?]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby pierw zrozumieć błędy, należy ze zrozumieniem przeczytać wyswietlony przez plugin Skript błąd. Plugin zawsze podaje, w jakiej linii kodu wystąpił błąd, więc należy się tam udać i wyszukać źle napisany fragment skryptu.&lt;br /&gt;
Dodatkowo trzeba się upewnić, czy poprawnie efekt/wyrażenie/zdarzenie zostało zapisane. Poniższy przykład ilustruje mnogość zapisanych warunków, które odegrają taką samą instrukcję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;on step over dirt:&lt;br /&gt;
on step on dirt:&lt;br /&gt;
on steping on dirt:&lt;br /&gt;
on steping over dirt:&lt;br /&gt;
step over dirt:&lt;br /&gt;
step on dirt:&lt;br /&gt;
steping over dirt:&lt;br /&gt;
steping on dirt:&lt;br /&gt;
on walk over dirt:&lt;br /&gt;
on walk on dirt:&lt;br /&gt;
on walking on dirt:&lt;br /&gt;
on walking over dirt:&lt;br /&gt;
walk over dirt:&lt;br /&gt;
walk on dirt:&lt;br /&gt;
walking over dirt:&lt;br /&gt;
walking on dirt:&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jednym z cięższych błędów do naprawienia jest błąd rozpoczynający się frazą &amp;lt;code&amp;gt;can't understand this condition/effect&amp;lt;/code&amp;gt;. Wynika to z tego faktu, że jak sam Skript nam mówi, &amp;lt;u&amp;gt;nie rozumie&amp;lt;/u&amp;gt; efektu/warunku w danej linii. Przed wyszukaniem fragmentu kodu z błędem warto pierw sprawdzić, czy w katalogu &amp;lt;code&amp;gt;plugins&amp;lt;/code&amp;gt; posiadamy odpowiedni dodatek, do którego próbujemy się odwołać. Jeżeli posiadamy odpowiedni addon w naszym katalogu - należy sprawdzić, czy jest on kompatybilny z wersją serwera. Jeżeli mimo wszystko uważamy, że dodatek posiada wersję wspierającą naszą edycję silnika, należy upewnić się, czy nasz serwer odpowiednio wczytał addon komendą &amp;lt;code&amp;gt;/plugins&amp;lt;/code&amp;gt; na serwerze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Najczęstsze błędy'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błąd&lt;br /&gt;
!Opis i wyjaśnienie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|can't understand this condition/effect&lt;br /&gt;
|Skript nie może zrozumieć warunku/efektu. Warto zobaczyć, czy posiadamy dodatek bądź czy fragment kodu jest poprawny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|indentation error&lt;br /&gt;
|Błąd z wcięciami w kodzie. Wcięcia są bardzo ważne w pluginie Skript - podczas wczytywania kodu Skript sprawdza każde wcięcie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|invalid use of quotes&lt;br /&gt;
|Złe użycie cudzysłowia. W [[tekst]]ach ważne jest prawidłowe ich użycie. Aby Skript wziął cudzysłów za tekst należy go wpisać dwukrotnie - &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;&amp;quot; #To jest tekst!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the percent sign is used for expressions (e.g. %player%). To insert a '%' type it twice: %%&lt;br /&gt;
|Procenty w tekście. Aby były wzięte za tekst należy je wstawić dwa razy. Tak samo jak z cudzysłowiem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|can't understand expression&lt;br /&gt;
|Skript nie rozumie wyrażenia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli naprawdę Skript cię wycieńcza z błędami - koniecznie odwiedź nasze [https://skript.pl/ forum].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Skript]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Savorski</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Skript&amp;diff=408</id>
		<title>Skript</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Skript&amp;diff=408"/>
		<updated>2019-11-20T19:21:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Savorski: drobne merytoryczne, drobne redakcyjne.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skript''' to plugin przeznaczony dla silników serwerowych opartych na bibliotece Bukkit. Wtyczka ta umożliwia tworzenie oraz uruchamianie różnorodnych instrukcji i czynności na odpowiednie zdarzenia, od kilkuset zdarzeń po wiele typów i wyrażeń. Plugin został napisany specjalnie dla użytkowników, którzy chcą dodawać coś autorskiego nie umiejąc Javy. Język Skript opiera się na podstawowym języku angielskim i jest prosty w użyciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatki==&lt;br /&gt;
Skript pozwala na tworzenie '''dodatków'''. Istnieje wiele wtyczek, które dodają bardzo dużo nowych wyrażeń, efektów, zdarzeń lub typów. Autorzy bardzo chętnie je tworzą i publikują. Oficjalną kategorię z dodatkami możesz znaleźć [[:Kategoria:Dodatki|tutaj]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skrypty==&lt;br /&gt;
Aby stworzyć swój pierwszy skrypt, otwórz miejsce z plikami serwerowymi i zainstaluj wtyczkę [https://github.com/SkriptLang/Skript/releases Skript] (najnowsza wersja) w katalogu &amp;lt;code&amp;gt;plugins&amp;lt;/code&amp;gt;. Po wgraniu wtyczki należy zrestartować serwer i sprawdzić czy plugin jest kompatybilny z wersją silnika serwera. Oprócz samego uruchamiania skryptów, Skript umożliwia nam manipulację między nimi oraz między samym pluginem poprzez komendy. Możemy uruchomić takie instrukcje jak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''/skript help''' - wyświetla informacje o wtyczce i jej komendy.&lt;br /&gt;
*'''/skript disable [all/nazwa]''' - pozwala na wyłączenie skryptu (wszystkich lub konkretnego).&lt;br /&gt;
*'''/skript enable [all/nazwa]''' - pozwala na włączenie skryptu (wszystkich lub konkretnego).&lt;br /&gt;
*'''/skript update''' - sprawdza wersję Skripta.&lt;br /&gt;
*'''/skript reload [all/nazwa]''' - pozwala ponownie wczytać skrypt (lub wszystkie skrypty), więc można je tworzyć podczas gry na bieżąco i co chwilę sprawdzać ich działanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby napisać swój pierwszy skrypt powinieneś otworzyć dowolny edytor tekstu ''(np. Windowsowy notatnik)'' lub ''Notepad++''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pisanie skryptu==&lt;br /&gt;
Przed napisaniem skryptu zapoznaj się z tematami, takimi jak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zdarzenia]]&lt;br /&gt;
*[[Warunki]]&lt;br /&gt;
*[[Typy]]&lt;br /&gt;
*[[Wyrażenia]]&lt;br /&gt;
*[[Komendy]]&lt;br /&gt;
*[[Zmienne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te artykuły dokładnie opisują podstawowe elementy tego języka.&lt;br /&gt;
Pierwszym skryptem może być np. komenda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komendy===&lt;br /&gt;
Komendy to instrukcje wykonywane przez dowolnego adresata wypisującego w polu chatu określony łańcuch znaków poprzedzony znakiem &amp;quot;/&amp;quot; (w Minecrafcie).&amp;lt;pre&amp;gt;command /hello:&lt;br /&gt;
    permission: sk.hello&lt;br /&gt;
    permission message: Nie masz uprawnień!&lt;br /&gt;
    aliases: /hi&lt;br /&gt;
    trigger:&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;Hello world!&amp;quot; to player&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po krótce:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''command /hello''' opisuje budowę komendy. Po wpisaniu komendy &amp;quot;hello&amp;quot; ma się wykonać poniższy kod.&lt;br /&gt;
*'''permission: sk.hello&amp;quot;''' jest opcjonalne, ale Skript sprawdza, czy gracz posiada uprawnienia.&lt;br /&gt;
*'''permission message: Nie masz uprawnień!''' opisuje wiadomość, która się pojawi graczowi na czacie, jeżeli &amp;lt;u&amp;gt;nie posiada on&amp;lt;/u&amp;gt; określonych uprawnień.&lt;br /&gt;
*'''aliases: /hi''' - w tym przypadku można dodatkowo wpisać ''/hi'' i się wykona komenda ''/hello''.&lt;br /&gt;
*'''trigger:''' ten operator jest wymagany przy pisaniu każdej komendy. Trigger opisuje, co ma zrobić gra po wpisaniu komendy.&lt;br /&gt;
*'''send &amp;quot;Hello world!&amp;quot; to player''' - ''send'' jest operacją, która określa instrukcję wysyłania wiadomości. &amp;quot;Hello world!&amp;quot; jest przykładowym łańcuchem znaków - w tym miejscu powinniśmy napisać wiadomość, którą chcemy wysłać dla danego odbiorcy. ''to player'' natomiast oznacza, że wiadomość ma być wysłana do nas. W późniejszym czasie, po większym rozeznaniu się z wtyczką poznacie więcej [[typy|typów]] odbiorców wiadomości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podsumowując:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;lt;komenda/periodical/zdarzenie&amp;gt;:&lt;br /&gt;
    &amp;lt;effect&amp;gt;:&lt;br /&gt;
        &amp;lt;kod&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(Periodical jest jedną z [[pętle|pętli]].)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zdarzenia===&lt;br /&gt;
Zdarzenia to kod wywoływany podczas wykonanej czynności. Czynnością takową może być na przykład rozpoczęcie jedzenia bądź zadanie obrażenia. W Skripcie wyróżniamy bardzo wiele zdarzeń (Wszystkie można znaleźć [[Zdarzenia|tutaj]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;on mine of stone:&lt;br /&gt;
    if player's tool is diamond pickaxe of unbreaking 10 named &amp;quot;Kilof Mocy&amp;quot; with lore &amp;quot;Linia 1&amp;quot;,&amp;quot;Linia 2&amp;quot;,&amp;quot;Linia 3&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        chance of 15%:&lt;br /&gt;
            drop 1 nether star of unbreaking 10 named &amp;quot;&amp;amp;cGwiazda Piekła&amp;quot; at event-block&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''on mine of stone''' uruchamia instrukcje wskazane poniżej podczas, gdy gracz zacznie kopać kamień.&lt;br /&gt;
*'''if player's tool is diamond pickaxe''' sprawdza, czy narzędziem w ręce gracza jest diamentowy kilof.&lt;br /&gt;
*'''of unbreaking 10''' sprawdza, czy ten kilof ma Niezniszczalność X (w miejscu ''unbreaking 10'' można wpisać wszystkie [[typy]] zaklęć).&lt;br /&gt;
*'''named &amp;quot;Kilof Mocy&amp;quot; with lore &amp;quot;Linia 1&amp;quot;,&amp;quot;Linia 2&amp;quot;,&amp;quot;Linia 3&amp;quot;''' sprawdza, czy kilof jest nazwany ''Kilof Mocy'' i czy ma on opis (lore). Tutaj można dodać wiele linijek, wystarczy że po pierwszej &amp;quot;linii&amp;quot; opisu dopiszemy przecinek. Cudzysłowiem rozpoczynamy drugą linię.&lt;br /&gt;
*'''chance of 15%''' {{Main|Losowość}}&lt;br /&gt;
*'''drop 1 nether star''' nakazuje wyrzucić jedną gwiazdę netheru (ang. ''nether star'').&lt;br /&gt;
*'''event-block''' - miejsce zdarzenia (miejsce wykopanego kamienia). W zdarzeniach można używać terminów event-() aby określić miejsce zdarzenia. np. &amp;lt;code&amp;gt;on death of cow: drop 1 of milk bucket at event-entity&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wgrywanie skryptu==&lt;br /&gt;
Napisany skrypt należy zapisać w rozszerzeniu .sk i wgrać do folderu &amp;lt;code&amp;gt;Skript/scripts&amp;lt;/code&amp;gt;, który znajduje się w katalogu &amp;lt;code&amp;gt;plugins&amp;lt;/code&amp;gt; katalogu naszego serwera. Przykładowe skrypty można usunąć, ale warto się również z nich nauczyć pewnych [[efekt]]ów lub wyrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodząc do gry wpisujemy komendę /sk reload &amp;lt;nazwa skryptu&amp;gt; (bez .sk, ponieważ wtedy Skript nam nie znajdzie pliku.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[https://skript.pl/temat/2594-jak-rozumieć-błędy/ Jak rozumieć błędy?]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby pierw zrozumieć błędy, należy ze zrozumieniem przeczytać wyswietlony przez plugin Skript błąd. Plugin zawsze podaje, w jakiej linii kodu wystąpił błąd, więc należy się tam udać i wyszukać źle napisany fragment skryptu.&lt;br /&gt;
Dodatkowo trzeba się upewnić, czy poprawnie efekt/wyrażenie/zdarzenie zostało zapisane. Poniższy przykład ilustruje mnogość zapisanych warunków, które odegrają taką samą instrukcję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;on step over dirt:&lt;br /&gt;
on step on dirt:&lt;br /&gt;
on steping on dirt:&lt;br /&gt;
on steping over dirt:&lt;br /&gt;
step over dirt:&lt;br /&gt;
step on dirt:&lt;br /&gt;
steping over dirt:&lt;br /&gt;
steping on dirt:&lt;br /&gt;
on walk over dirt:&lt;br /&gt;
on walk on dirt:&lt;br /&gt;
on walking on dirt:&lt;br /&gt;
on walking over dirt:&lt;br /&gt;
walk over dirt:&lt;br /&gt;
walk on dirt:&lt;br /&gt;
walking over dirt:&lt;br /&gt;
walking on dirt:&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Najczęstszym błędem jest &amp;lt;code&amp;gt;can't understand this condition/effect&amp;lt;/code&amp;gt;. Wynika to z tego faktu, że jak sam Skript nam mówi, &amp;lt;u&amp;gt;nie może&amp;lt;/u&amp;gt; zrozumieć efektu/warunku w danej linii. Przed wyszukaniem fragmentu kodu z błędem warto pierw sprawdzić, czy w katalogu &amp;lt;code&amp;gt;plugins&amp;lt;/code&amp;gt; posiadamy odpowiedni dodatek, do którego próbujemy się odwołać. Jeżeli posiadamy odpowiedni addon w naszym katalogu - należy sprawdzić, czy jest on kompatybilny z wersją serwera. Jeżeli mimo wszystko uważamy, że dodatek posiada wersję wspierającą naszą edycję silnika, należy upewnić się, czy nasz serwer odpowiednio wczytał addon komendą &amp;lt;code&amp;gt;/plugins&amp;lt;/code&amp;gt; na serwerze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Najczęstsze błędy'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błąd&lt;br /&gt;
!Opis i wyjaśnienie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|can't understand this condition/effect&lt;br /&gt;
|Skript nie może zrozumieć warunku/efektu. Warto zobaczyć, czy posiadamy dodatek bądź czy fragment kodu jest poprawny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|indentation error&lt;br /&gt;
|Błąd z wcięciami w kodzie. Wcięcia są bardzo ważne w pluginie Skript - podczas wczytywania kodu Skript sprawdza każde wcięcie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|invalid use of quotes&lt;br /&gt;
|Złe użycie cudzysłowia. W [[tekst]]ach ważne jest prawidłowe ich użycie. Aby Skript wziął cudzysłów za tekst należy go wpisać dwukrotnie - &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;&amp;quot; #To jest tekst!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the percent sign is used for expressions (e.g. %player%). To insert a '%' type it twice: %%&lt;br /&gt;
|Procenty w tekście. Aby były wzięte za tekst należy je wstawić dwa razy. Tak samo jak z cudzysłowiem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|can't understand expression&lt;br /&gt;
|Skript nie rozumie wyrażenia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli naprawdę Skript cię wycieńcza z błędami - koniecznie odwiedź [https://skript.pl/ forum].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Skript]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Savorski</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Skript&amp;diff=407</id>
		<title>Skript</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Skript&amp;diff=407"/>
		<updated>2019-11-20T19:16:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Savorski: Liczne zmiany merytoryczne, redakcyjne, techniczne. Poprawy wielu definicji.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skript''' to plugin przeznaczony dla silników serwerowych opartych na bibliotece Bukkit. Wtyczka ta umożliwia tworzenie oraz uruchamianie różnorodnych instrukcji i czynności na odpowiednie zdarzenia, od kilkuset zdarzeń po wiele typów i wyrażeń. Plugin został napisany specjalnie dla użytkowników, którzy chcą dodawać coś autorskiego nie umiejąc Javy. Język Skript opiera się na podstawowym języku angielskim i jest prosty w użyciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatki==&lt;br /&gt;
Skript pozwala na tworzenie '''dodatków'''. Istnieje wiele wtyczek, które dodają bardzo dużo nowych wyrażeń, efektów, zdarzeń lub typów. Autorzy bardzo chętnie je tworzą i publikują. Oficjalną kategorię z dodatkami możesz znaleźć [[:Kategoria:Dodatki|tutaj]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skrypty==&lt;br /&gt;
Aby stworzyć swój pierwszy skrypt, otwórz klienta FTP i zainstaluj wtyczkę [https://github.com/SkriptLang/Skript/releases Skript] (najnowsza wersja). Po wgraniu wtyczki należy zrestartować serwer, i sprawdzić czy plugin jest kompatybilny z wersją silnika serwera. Oprócz samego uruchamiania skryptów, Skript umożliwia nam manipulację między nimi oraz między samym pluginem poprzez komendy. Możemy uruchomić takie instrukcje jak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''/skript help''' - wyświetla informacje o wtyczce i jej komendy.&lt;br /&gt;
*'''/skript disable [all/nazwa]''' - pozwala na wyłączenie skryptu (wszystkich lub konkretnego).&lt;br /&gt;
*'''/skript enable [all/nazwa]''' - pozwala na włączenie skryptu (wszystkich lub konkretnego).&lt;br /&gt;
*'''/skript update''' - sprawdza wersję Skripta.&lt;br /&gt;
*'''/skript reload [all/nazwa]''' - pozwala ponownie wczytać skrypt (lub wszystkie skrypty), więc można je tworzyć podczas gry na bieżąco i co chwilę sprawdzać ich działanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby napisać swój pierwszy skrypt powinieneś otworzyć dowolny edytor tekstu ''(np. Windowsowy notatnik)'' lub ''Notepad++''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pisanie skryptu==&lt;br /&gt;
Przed napisaniem skryptu zapoznaj się z tematami, takimi jak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zdarzenia]]&lt;br /&gt;
*[[Warunki]]&lt;br /&gt;
*[[Typy]]&lt;br /&gt;
*[[Wyrażenia]]&lt;br /&gt;
*[[Komendy]]&lt;br /&gt;
*[[Zmienne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te artykuły dokładnie opisują podstawowe elementy tego języka.&lt;br /&gt;
Pierwszym skryptem może być np. komenda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komendy ===&lt;br /&gt;
Komendy to instrukcje wykonywane przez dowolnego adresata wypisującego w polu chatu określony łańcuch znaków poprzedzony znakiem &amp;quot;/&amp;quot; (w Minecrafcie).&amp;lt;pre&amp;gt;command /hello:&lt;br /&gt;
    permission: sk.hello&lt;br /&gt;
    permission message: Nie masz uprawnień!&lt;br /&gt;
    aliases: /hi&lt;br /&gt;
    trigger:&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;Hello world!&amp;quot; to player&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po krótce:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''command /hello''' opisuje budowę komendy. Po wpisaniu komendy &amp;quot;hello&amp;quot; ma się wykonać poniższy kod.&lt;br /&gt;
*'''permission: sk.hello&amp;quot;''' jest opcjonalne, ale Skript sprawdza, czy gracz posiada uprawnienia.&lt;br /&gt;
*'''permission message: Nie masz uprawnień!''' opisuje wiadomość, która się pojawi graczowi na czacie, jeżeli &amp;lt;u&amp;gt;nie posiada on&amp;lt;/u&amp;gt; określonych uprawnień.&lt;br /&gt;
*'''aliases: /hi''' - w tym przypadku można dodatkowo wpisać ''/hi'' i się wykona komenda ''/hello''.&lt;br /&gt;
*'''trigger:''' ten operator jest wymagany przy pisaniu każdej komendy. Trigger opisuje, co ma zrobić gra po wpisaniu komendy.&lt;br /&gt;
*'''send &amp;quot;Hello world!&amp;quot; to player''' - ''send'' jest operacją, która określa instrukcję wysyłania wiadomości. &amp;quot;Hello world!&amp;quot; jest przykładowym łańcuchem znaków - w tym miejscu powinniśmy napisać wiadomość, którą chcemy wysłać dla danego odbiorcy. ''to player'' natomiast oznacza, że wiadomość ma być wysłana do nas. W późniejszym czasie, po większym rozeznaniu się z wtyczką poznacie więcej [[typy|typów]] odbiorców wiadomości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podsumowując:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;lt;komenda/periodical/zdarzenie&amp;gt;:&lt;br /&gt;
    &amp;lt;effect&amp;gt;:&lt;br /&gt;
        &amp;lt;kod&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(Periodical jest jedną z [[pętle|pętli]].)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdarzenia ===&lt;br /&gt;
Zdarzenia to kod wywoływany podczas wykonanej czynności. Czynnością takową może być na przykład rozpoczęcie jedzenia bądź zadanie obrażenia. W Skripcie wyróżniamy bardzo wiele zdarzeń (Wszystkie można znaleźć [[Zdarzenia|tutaj]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;on mine of stone:&lt;br /&gt;
    if player's tool is diamond pickaxe of unbreaking 10 named &amp;quot;Kilof Mocy&amp;quot; with lore &amp;quot;Linia 1&amp;quot;,&amp;quot;Linia 2&amp;quot;,&amp;quot;Linia 3&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        chance of 15%:&lt;br /&gt;
            drop 1 nether star of unbreaking 10 named &amp;quot;&amp;amp;cGwiazda Piekła&amp;quot; at event-block&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''on mine of stone''' uruchamia instrukcje wskazane poniżej podczas, gdy gracz zacznie kopać kamień.&lt;br /&gt;
*'''if player's tool is diamond pickaxe''' sprawdza, czy narzędziem w ręce gracza jest diamentowy kilof.&lt;br /&gt;
*'''of unbreaking 10''' sprawdza, czy ten kilof ma Niezniszczalność X (w miejscu ''unbreaking 10'' można wpisać wszystkie [[typy]] zaklęć).&lt;br /&gt;
*'''named &amp;quot;Kilof Mocy&amp;quot; with lore &amp;quot;Linia 1&amp;quot;,&amp;quot;Linia 2&amp;quot;,&amp;quot;Linia 3&amp;quot;''' sprawdza, czy kilof jest nazwany ''Kilof Mocy'' i czy ma on opis (lore). Tutaj można dodać wiele linijek, wystarczy że po pierwszej &amp;quot;linii&amp;quot; opisu dopiszemy przecinek. Cudzysłowiem rozpoczynamy drugą linię.&lt;br /&gt;
*'''chance of 15%''' {{Main|Losowość}}&lt;br /&gt;
*'''drop 1 nether star''' nakazuje wyrzucić jedną gwiazdę netheru (ang. ''nether star'').&lt;br /&gt;
*'''event-block''' - miejsce zdarzenia (miejsce wykopanego kamienia). W zdarzeniach można używać terminów event-() aby określić miejsce zdarzenia. np. &amp;lt;code&amp;gt;on death of cow: drop 1 of milk bucket at event-entity&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wgrywanie skryptu==&lt;br /&gt;
Napisany skrypt należy zapisać w rozszerzeniu .sk i wgrać do folderu &amp;lt;code&amp;gt;Skript/scripts&amp;lt;/code&amp;gt;, który znajduje się w katalogu &amp;lt;code&amp;gt;plugins&amp;lt;/code&amp;gt; katalogu naszego serwera. Przykładowe skrypty można usunąć, ale warto się również z nich nauczyć pewnych [[efekt]]ów lub wyrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodząc do gry wpisujemy komendę /sk reload &amp;lt;nazwa skryptu&amp;gt; (bez .sk, ponieważ wtedy Skript nam nie znajdzie pliku.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[https://skript.pl/temat/2594-jak-rozumieć-błędy/ Jak rozumieć błędy?]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby pierw zrozumieć błędy, należy ze zrozumieniem przeczytać wyswietlony przez plugin Skript błąd. Plugin zawsze podaje, w jakiej linii kodu wystąpił błąd, więc należy się tam udać i wyszukać źle napisany fragment skryptu.&lt;br /&gt;
Dodatkowo trzeba się upewnić, czy poprawnie efekt/wyrażenie/zdarzenie zostało zapisane. Poniższy przykład ilustruje mnogość zapisanych warunków, które odegrają taką samą instrukcję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;on step over dirt:&lt;br /&gt;
on step on dirt:&lt;br /&gt;
on steping on dirt:&lt;br /&gt;
on steping over dirt:&lt;br /&gt;
step over dirt:&lt;br /&gt;
step on dirt:&lt;br /&gt;
steping over dirt:&lt;br /&gt;
steping on dirt:&lt;br /&gt;
on walk over dirt:&lt;br /&gt;
on walk on dirt:&lt;br /&gt;
on walking on dirt:&lt;br /&gt;
on walking over dirt:&lt;br /&gt;
walk over dirt:&lt;br /&gt;
walk on dirt:&lt;br /&gt;
walking over dirt:&lt;br /&gt;
walking on dirt:&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Najczęstszym błędem jest &amp;lt;code&amp;gt;can't understand this condition/effect&amp;lt;/code&amp;gt;. Wynika to z tego faktu, że jak sam Skript nam mówi, &amp;lt;u&amp;gt;nie może&amp;lt;/u&amp;gt; zrozumieć efektu/warunku w danej linii. Przed wyszukaniem fragmentu kodu z błędem warto pierw sprawdzić, czy w katalogu &amp;lt;code&amp;gt;plugins&amp;lt;/code&amp;gt; posiadamy odpowiedni dodatek, do którego próbujemy się odwołać. Jeżeli posiadamy odpowiedni addon w naszym katalogu - należy sprawdzić, czy jest on kompatybilny z wersją serwera. Jeżeli mimo wszystko uważamy, że dodatek posiada wersję wspierającą naszą edycję silnika, należy upewnić się, czy nasz serwer odpowiednio wczytał addon komendą &amp;lt;code&amp;gt;/plugins&amp;lt;/code&amp;gt; na serwerze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Najczęstsze błędy'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błąd&lt;br /&gt;
!Opis i wyjaśnienie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|can't understand this condition/effect&lt;br /&gt;
|Skript nie może zrozumieć warunku/efektu. Warto zobaczyć, czy posiadamy dodatek bądź czy fragment kodu jest poprawny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|indentation error&lt;br /&gt;
|Błąd z wcięciami w kodzie. Wcięcia są bardzo ważne w pluginie Skript - podczas wczytywania kodu Skript sprawdza każde wcięcie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|invalid use of quotes&lt;br /&gt;
|Złe użycie cudzysłowia. W [[tekst]]ach ważne jest prawidłowe ich użycie. Aby Skript wziął cudzysłów za tekst należy go wpisać dwukrotnie - &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;&amp;quot; #To jest tekst!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the percent sign is used for expressions (e.g. %player%). To insert a '%' type it twice: %%&lt;br /&gt;
|Procenty w tekście. Aby były wzięte za tekst należy je wstawić dwa razy. Tak samo jak z cudzysłowiem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|can't understand expression&lt;br /&gt;
|Skript nie rozumie wyrażenia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli naprawdę Skript cię wycieńcza z błędami - koniecznie odwiedź [https://skript.pl/ forum].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Skript]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Savorski</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Dyskusja_kategorii:Dodatki&amp;diff=406</id>
		<title>Dyskusja kategorii:Dodatki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Dyskusja_kategorii:Dodatki&amp;diff=406"/>
		<updated>2019-11-20T18:05:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Savorski: /* Zmiana dodatków w kategorii &amp;quot;Najpopularniejsze dodatki&amp;quot; */ nowa sekcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Zmiana dodatków w kategorii &amp;quot;Najpopularniejsze dodatki&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cześć. Uważam, że dodatki które znajdują się w sekcji &amp;quot;Najpopularniejsze dodatki&amp;quot; powinny zostać zmienione ze względu na aktualnie wspieraną ich wersję, oraz za istniejące dodatki, które posiadają większą &amp;quot;populację&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Aktualnie w sekcji tej znajdują się dodatki: SkQuery, WildSkript, FunnySkAddon, oraz skript-mirror. Uważam, że WildSkript nie powinien mieć miejsca w tej zakładce. Jest to przestarzały dodatek, który nie jest już wspierany - na dodatek jego zastępcą jest Umbaska, która również jest zawarta w tabeli dodatków. FunnySkAddon tym bardziej nie ma miejsca w tym spisie. Naprawdę, cieszy mnie że wspieramy naszych, ale jak na tylko [https://bstats.org/plugin/bukkit/FunnySkAddon-Extended max 20 serwerów] korzystających z tego dodatku - jest to stanowczo za mało. Lepszym zamiennikiem będzie SkRayFall - [https://bstats.org/plugin/bukkit/skRayFall aż 2200 aktualnych uruchomionych serwerów] na niej stoi! Albo taki Skellett - [https://bstats.org/plugin/bukkit/Skellett ~1800 uruchomionych serwerów!].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proszę o skorygowanie listy z ładniejszymi wynikami uruchomionych serwerów, bo póki co lista najpopularniejszych dodatków nie zachwyca. [[Użytkownik:Savorski|Savorski]] ([[Dyskusja użytkownika:Savorski|dyskusja]]) 19:05, 20 lis 2019 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Savorski</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Kategoria:Dodatki&amp;diff=405</id>
		<title>Kategoria:Dodatki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Kategoria:Dodatki&amp;diff=405"/>
		<updated>2019-11-20T17:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Savorski: Dodanie rubryki &amp;quot;Najnowsza wersja&amp;quot;, drobne redakcyjne.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Rzeczy zawarte w samym pluginie [[Skript]] to nie jedyne rzeczy, które można wykorzystać w tworzeniu naszych skryptów. Tak jak i do wielu innych rzeczy np. gier społeczność zaczęła tworzyć dodatki dodające wiele nowych funkcji, tak i do pluginu [[Skript]] społeczność zaczęła je tworzyć. Dodają one nowe [[zdarzenia]] (ang. events), [[warunki]] (ang. conditions), [[efekty]] (ang. effects), [[wyrażenia]] (ang. expressions) oraz [[typy]] (ang. types).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najpopularniejsze dodatki==&lt;br /&gt;
Poniższa lista prezentuje wszystkie ważne dodatki, które dodają wiele przydatnych rzeczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SkQuery&lt;br /&gt;
*WildSkript&lt;br /&gt;
*FunnySkAddon&lt;br /&gt;
*[[skript-mirror]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista dodatków==&lt;br /&gt;
Podana lista zawiera dodatki pochodzące ze strony [https://docs.skunity.com/addons SkUnity] oraz kilka dodatków, które nie pochodzą z owej strony.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Nazwa dodatku&lt;br /&gt;
!Autor(rzy) dodatku&lt;br /&gt;
!Co dodaje dodatek&lt;br /&gt;
!Najnowsza wersja&lt;br /&gt;
!Link do pobrania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosphere2&lt;br /&gt;
|bi0qaw&lt;br /&gt;
|Zarządzanie lokalizacją i wektorami&lt;br /&gt;
|1.0.2 (pod MC 1.12)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/biosphere2-update-box-and-box-outline.363/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BungeeMaster&lt;br /&gt;
|WheezyGold7931, BaeFell, xXAndrew28Xx&lt;br /&gt;
|Zarządzania siecią Bungeecord&lt;br /&gt;
|0.2 (pod MC 1.12)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/bungeemaster.328/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Counquer&lt;br /&gt;
|xXAndrew28Xx&lt;br /&gt;
|Zarządzaniem wieloma pluginami frakcyjnymi&lt;br /&gt;
|1.3.1 (pod MC 1.12)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/conquer.233/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ersatz&lt;br /&gt;
|Pikachu&lt;br /&gt;
|Tworzenie placeholderów do pluginu PlaceholderApi&lt;br /&gt;
|1.0&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/ersatz.355/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FunkySk&lt;br /&gt;
|LimeGlass&lt;br /&gt;
|Pełne wsparcie dla NoteBlockAPI&lt;br /&gt;
|1.0.1c (pod MC 1.12)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/funkysk.394/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FunnySkAddon&lt;br /&gt;
|Peridot, LloydPL&lt;br /&gt;
|Zarządzanie pluginem frakcyjnym FunnyGuilds&lt;br /&gt;
|1.8.8 (pod MC 1.14)&lt;br /&gt;
|[https://github.com/MLGroupMC/FunnySkAddon Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GameAPI&lt;br /&gt;
|Olyno&lt;br /&gt;
|Proste i szybkie tworzenie gier&lt;br /&gt;
|2.0.3 (pod MC 1.13)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/gameapi.724/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HolographicDisplaysAddon&lt;br /&gt;
|LimeGlass&lt;br /&gt;
|Zarządzanie hologramami z pluginu HolographicDisplays&lt;br /&gt;
|1.0.0b (pod MC 1.12)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/holographicdisplaysaddon.393/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IdkSk&lt;br /&gt;
|Nicofisi&lt;br /&gt;
|Wykonywanie kodu napisanego w języku java lub javascript&lt;br /&gt;
|1.2.1 (pod MC 1.12)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/idksk-the-nashorn-js-eval-addon.399/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Khoryl&lt;br /&gt;
|LimeGlass&lt;br /&gt;
|Robienie tego co Skript nie potrafi&lt;br /&gt;
|1.0.1 (pod MC 1.14)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/khoryl.871/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kosmos&lt;br /&gt;
|Tlatoani&lt;br /&gt;
|Zarządzanie światami&lt;br /&gt;
|1.0-BETA.4 (pod MC 1.14)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/kosmos.726/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LiteBansSk&lt;br /&gt;
|PugaBear&lt;br /&gt;
|Wsparcie dla LiteBans API&lt;br /&gt;
|0.6.1 (pod MC 1.12)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/litebanssk.391/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MiSK&lt;br /&gt;
|Moderocky&lt;br /&gt;
|Wiele różności dla pluginu Skript 1.14+&lt;br /&gt;
|1.0.0 (pod MC 1.14)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/misk.802/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MundoSK&lt;br /&gt;
|Tlatoani&lt;br /&gt;
|Zarządanie pakietam, websocketami, światami i wiele więcej&lt;br /&gt;
|1.8.5 (pod MC 1.12)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/mundosk.69/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|NpcAddon&lt;br /&gt;
|LimeGlass&lt;br /&gt;
|Tworzenie i zarządzanie NPC&lt;br /&gt;
|1.0.0 (pod MC 1.11)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/npcaddon.209/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PurpleSk&lt;br /&gt;
|PugaBear&lt;br /&gt;
|Integracja z PurpleIRC&lt;br /&gt;
|1.6 (pod MC 1.11)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/purplesk.38/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|QuarkSk&lt;br /&gt;
|Syst3ms&lt;br /&gt;
|Zarządzanie miksturami, banerami i wieloma innymi rzeczami&lt;br /&gt;
|1.3.1 (pod MC 1.11)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/1-8-1-11-quarsk-hopefully-no-quirks-update-1-2-1-massive-recode-new-event.25/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SharpSK&lt;br /&gt;
|Sharpjaws&lt;br /&gt;
|Wsparcie dla wielu przeróżnych pluginów&lt;br /&gt;
|1.6.3 &lt;br /&gt;
|[https://docs.skunity.com/addon/SharpSK Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sk-NBeeT&lt;br /&gt;
|ShaneBee&lt;br /&gt;
|Zarządzanie tagami NBT&lt;br /&gt;
|2.7.3 (pod MC 1.14)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/sk-nbeet.704/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|skDragon&lt;br /&gt;
|Sashie&lt;br /&gt;
|Rzeczy związanych z cząsteczkami&lt;br /&gt;
|0.15 (pod MC 1.13)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skdragon-emotes-particles.20/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Skellett&lt;br /&gt;
|LimeGlass&lt;br /&gt;
|Wszystko czego skrypt potrzebuje w jednym dodatku&lt;br /&gt;
|1.9.8 (pod MC 1.14)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skellett-the-beast-addon.24/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SkEmail&lt;br /&gt;
|Olyno&lt;br /&gt;
|Wysyłanie prawdziwych maili&lt;br /&gt;
|1.6 (pod MC 1.13)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skemail.673/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|skLib&lt;br /&gt;
|WheezyGold7931&lt;br /&gt;
|Wiele losowych rzeczy&lt;br /&gt;
|1.1.0 (pod MC 1.12)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/1-8-1-12-sklib.269/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SkQuery&lt;br /&gt;
|w00tmaster, LimeGlasss (fork pluginu)&lt;br /&gt;
|Wiadomości JSON, zarządzanie scoreboardami, cząsteczki, zmiana skina i wiele więcej&lt;br /&gt;
|4.1.1 (pod MC 1.14)&lt;br /&gt;
|[https://dev.bukkit.org/projects/skquery Link]/[https://forums.skunity.com/resources/skquery-1-9-1-14.68/ Link] (fork)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SkRayFall&lt;br /&gt;
|eyesniper2&lt;br /&gt;
|Wiele nowych narzędzi i wsparcie dla wielu pluginów&lt;br /&gt;
|1.9.18 (pod MC 1.13)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skrayfall.259/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|skript-mirror&lt;br /&gt;
|btk5h&lt;br /&gt;
|Importowanie wyrażeń z różnych bibliotek (np. pluginów) i używanie ich w skryptach&lt;br /&gt;
|0.19.1 (pod MC 1.13)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skript-mirror.254/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|skript-npc&lt;br /&gt;
|Nano&lt;br /&gt;
|Tworzenie i zarządzanie NPC z pluginu Citizens&lt;br /&gt;
|0.1.2 (pod MC 1.12)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skript-npc.444/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Skript-Paper&lt;br /&gt;
|ShaneBee&lt;br /&gt;
|Nowe rzeczy z użyciem PaperAPI (PaperSpigot)&lt;br /&gt;
|1.3.0 (pod MC 1.13)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skript-paper.709/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|skript-ping&lt;br /&gt;
|WheezyGold7931&lt;br /&gt;
|Zarządzanie wyglądem serwera na liście serwerów&lt;br /&gt;
|0.2 (pod MC 1.12)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skript-ping.414/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|skript-votifier-hook&lt;br /&gt;
|Rezz&lt;br /&gt;
|Dodawanie nowych listenerów do pluginu Votifier&lt;br /&gt;
|1.1.0 (pod MC 1.11)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skript-votifier-hook.256/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|skript-yaml&lt;br /&gt;
|Sashie&lt;br /&gt;
|Zarządzanie plikami yaml&lt;br /&gt;
|1.3.2&lt;br /&gt;
|[https://docs.skunity.com/addon/skript-yaml Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SkRPG&lt;br /&gt;
|LimeGlass&lt;br /&gt;
|Wsparcie dla SkillAPI&lt;br /&gt;
|1.0.1 (pod MC 1.12)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skrpg-fork.341/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SkStuff&lt;br /&gt;
|TheBukor&lt;br /&gt;
|Zarządzanie tagami NBT, Pathfinder, Worldedit i wiele więcej!&lt;br /&gt;
|1.6.4.1 (pod 1.11)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skstuff.131/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Skuared&lt;br /&gt;
|Sys3ms&lt;br /&gt;
|Wiele rzeczy związanych z matematyką&lt;br /&gt;
|1.1-pre (pod MC 1.12)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skuared-math-n-algorithms-n-stuff.271/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Skungee&lt;br /&gt;
|LimeGlass&lt;br /&gt;
|Zarządzanie siecią Bungeecord&lt;br /&gt;
|1.0.1.1&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skungee-1-bungeecord-addon-for-skript.87/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SkUniversal&lt;br /&gt;
|Donut&lt;br /&gt;
|Wsparcie dla wielu przeróżnych pluginów&lt;br /&gt;
|2.6 (pod MC 1.13)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skuniversal.289/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|skUtilities&lt;br /&gt;
|tim740&lt;br /&gt;
|Zarządzanie wieloma zaawansowanymi rzeczami&lt;br /&gt;
|0.9.2 (pod MC 1.11)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skutilities.26/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SkWaze&lt;br /&gt;
|Weefle&lt;br /&gt;
|Zarządzanie tablistą, bossbarami, scoreboardami i wieloma innymi rzeczami&lt;br /&gt;
|2.2.1 (pod MC 1.13)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/skwaze.344/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tablisknu&lt;br /&gt;
|Tlatoani&lt;br /&gt;
|Zarządzanie tablistą, manipulacja skinami/nametagami i główkami graczy&lt;br /&gt;
|1.0 (pod MC 1.14)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/tablisknu.727/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TeamSkript&lt;br /&gt;
|Nashoba&lt;br /&gt;
|Zarządzaniem serwerem TeamSpeak&lt;br /&gt;
|1.0.0 (pod MC 1.11)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/teamskript.92/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TuSKe&lt;br /&gt;
|Tuke_Nuke&lt;br /&gt;
|Własne zaklęcia, zarządzanie GUI, wsparcie dla kilku pluginów i wiele więcej&lt;br /&gt;
|1.8.2 (pod MC 1.11)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/tuske-custom-enchantments-gui-manager-and-more.16/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TwitterSK&lt;br /&gt;
|Nashoba&lt;br /&gt;
|Zarządzanie Twitterem&lt;br /&gt;
|1.0.3 (pod MC 1.11)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/twittersk.91/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Umbaska&lt;br /&gt;
|BaeFell&lt;br /&gt;
|Rozszerzanie możliwości developerów&lt;br /&gt;
|3.4&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/umbaska.21/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vixio&lt;br /&gt;
|Blitz&lt;br /&gt;
|Zarządzanie serwerem Discord&lt;br /&gt;
|2.0.3 (pod MC 1.13)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/vixio-the-best-discord-addon-on-the-market.19/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WebSKT&lt;br /&gt;
|Tlatoani&lt;br /&gt;
|Funkcjonalność websocketów&lt;br /&gt;
|1.0-BETA.2 (pod MC 1.14)&lt;br /&gt;
|[https://forums.skunity.com/resources/webskt.728/ Link]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WildSkript&lt;br /&gt;
|Dzikoysk, RepublicanSensei (fork pluginu)&lt;br /&gt;
|Wiele nowych przydatnych rzeczy&lt;br /&gt;
|1.0 (pod MC 1.10)&lt;br /&gt;
|[https://dev.bukkit.org/projects/wildskript Link]/[https://forums.skunity.com/resources/fork-of-wildskript-1-9-1-10.101/ Link] (fork)&lt;br /&gt;
|}''Wszelkie wersje minecrafta podane w rubrykach &amp;quot;Najnowsza wersja&amp;quot; są wersjami wspieranymi i nie gwarantują poprawności działania dodatku na wyższych wersjach.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wszelkie dodatki z forkami posiadają wpisaną najnowszą wersję wziętą z danego forka.''&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Skript]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Savorski</name></author>
		
	</entry>
</feed>