<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wiki.skript.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Vylence</id>
	<title>wiki.skript.pl - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.skript.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Vylence"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Vylence"/>
	<updated>2026-06-05T03:05:50Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Vylence&amp;diff=268</id>
		<title>Użytkownik:Vylence</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Vylence&amp;diff=268"/>
		<updated>2019-10-28T18:24:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vylence: dodałem trochę skromnych poprawek&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
PANIE I PANOWIE, jeden z '''większych''' raków w historii ''skript.pl'', kłaniajcie się narody!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naczelny intelektualista skripta, krytyk filmowy i muzyczny, pasjonat hentaiów i anime, kilkukrotnie nagrodzony, poczynając od reprymend, kończąć na banach, agnostyk, młody adept biol.-chem.-mat., wschodząca gwiazda grafiki i niesamowicie skuteczny przedsiębiorca.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vylence</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Zdarzenia&amp;diff=79</id>
		<title>Zdarzenia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Zdarzenia&amp;diff=79"/>
		<updated>2019-08-31T15:13:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vylence: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Skript]]&lt;br /&gt;
'''Event''' – jeden z podstawowych elementów Skript'a, wykonujący kod napisany przez gracza, jeżeli nastąpi jedno z wielu wydarzeń na serwerze, na przykład ''wypicie mikstury, śmierć, podczas łączenia z serwerem, dołączenie na serwer'' itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lista eventów =&lt;br /&gt;
Poniższa lista jest kompatybilna wraz z wersją Skript v2.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 49%; margin-left: 1px; float: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ Lista eventów&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;width: 150px;&amp;quot; | Eventy&lt;br /&gt;
 ! Wydane&lt;br /&gt;
 ! Opis&lt;br /&gt;
 ! Przykłady&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! at time&lt;br /&gt;
 | Skript 1.3.4&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się o podanej godzinie na danym świecie&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;at 18:00:&lt;br /&gt;
    broadcast &amp;quot;Minęła 18:00!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on area cloud effect&lt;br /&gt;
 | Skript 2.2-dev21&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się jeżeli gracz otrzyma efekty z mikstury przewlekłej&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on area cloud effect:&lt;br /&gt;
    cancel event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on bed enter&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz wejdzie do łóżka&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on bed enter:&lt;br /&gt;
    apply blindness to player&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Miłych snów!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on bed leave&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz wyjdzie z łóżka&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on bed leave:&lt;br /&gt;
    remove blindness to player&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Dzień dobry!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on block damage&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz zacznie niszczyć blok&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on block damage:&lt;br /&gt;
    cancel event&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Aby to zniszczyć potrzebujesz drewniany kilof!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on block growth&lt;br /&gt;
 | Skript 2.2-Fixes-V10&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy nasiono urośnie&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on block growth:&lt;br /&gt;
    loop blocks in radius 2 around the event-block:&lt;br /&gt;
        if loop-block is not water:&lt;br /&gt;
            cancel event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on book edit&lt;br /&gt;
 | Skript 2.2-dev31&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz edytuje treść książki&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on book edit:&lt;br /&gt;
    if name of player's tool contains &amp;quot;%player%&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        add 100 to player's balance&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;Gratulacje, dostałeś 100$ za edycję książki&amp;quot;&lt;br /&gt;
    else: &lt;br /&gt;
        remove player's tool from player's inventory&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;Ta książka nie należy do ciebie :(&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on book sign&lt;br /&gt;
 | Skript 2.2-dev31&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz podpisze książkę&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on book sign:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Stworzyłeś arcydzieło&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on break / mine&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz zniszczy / wykopie (odpowiednim narzędziem dla ''mine'') blok&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on mine:&lt;br /&gt;
    if event-block is stone:&lt;br /&gt;
        chance of 50%:&lt;br /&gt;
            drop 1 of iron ingot at event-block&lt;br /&gt;
            send &amp;quot;Natrafiłeś na sztabkę żelaza!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on bucket empty&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz opróżni wiadro&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on bucket empty:&lt;br /&gt;
    if {zapasywiader::%player%} &amp;gt; 0:&lt;br /&gt;
        remove player's tool from player's inventory&lt;br /&gt;
        give 1 of water bucket to player&lt;br /&gt;
        remove 1 from {zapasywiader::%player%}&lt;br /&gt;
    else:&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;Nie masz już wiader!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on bucket fill&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz napełni wiadro&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on bucket fill:&lt;br /&gt;
    add 1 to {zapasywiader::%player%}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on burn&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy blok zostanie zniszczony przez ogień&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on burn:&lt;br /&gt;
    create fake explosion at event-block&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on can build check&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz położy blok i czy może go tutaj położyć&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on can build check:&lt;br /&gt;
    cancel event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on chat&lt;br /&gt;
 | Skript 1.4.1&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz napisze wiadomość na czacie&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on chat:&lt;br /&gt;
    if {staff::%player%} is false:&lt;br /&gt;
        if {chat} is false:&lt;br /&gt;
            cancel event&lt;br /&gt;
            send &amp;quot;Czat został wyłączony, nie możesz tu pisać!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on chunk generate&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy chunk zostanie odkryty&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on chunk generate:&lt;br /&gt;
    add 1 to {odkrytechunki}&lt;br /&gt;
    broadcast &amp;quot;Odkryto już %{odkrytechunki}% chunków&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on chunk load&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy chunk zostanie załadowany&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on chunk load:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Załadowano chunk!&amp;quot;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on chunk unload&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy chunk zostanie odładowany&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on chunk unload:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Odładowano chunk!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on click&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz kliknie w byt, blok, powietrze przyciskiem myszy&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on rightclick on a creeper:&lt;br /&gt;
    if player's tool is shears: &lt;br /&gt;
        kill event-entity&lt;br /&gt;
        set {_drop} to random integer between 1 and 3&lt;br /&gt;
        drop {_drop} of lime wool at event-entity&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on combust&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy byt pali się, np. przez lawę, płomień, kulę ognia lub słońce (zombie, szkielety)&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on combust:&lt;br /&gt;
    if event-entity is skeleton:&lt;br /&gt;
        cancel event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on command&lt;br /&gt;
 | Skript 2.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz wykona komendę&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on command &amp;quot;sk&amp;quot;:&lt;br /&gt;
    if arguments contains &amp;quot;disable&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        cancel event&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;Nie możesz wyłączyć Skripta, Skript jest wszędzie&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on connect&lt;br /&gt;
 | Skript 2.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz połączy się z serwerem&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on connect:&lt;br /&gt;
    if {ban::%player%} is true:&lt;br /&gt;
        kick player due to &amp;quot;Masz bana&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on consume&lt;br /&gt;
 | Skript 2.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz zje lub wypije cokolwiek&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on consume:&lt;br /&gt;
    if event-item is cooked porkchop:&lt;br /&gt;
        apply regeneration 1 to the player for 10 second&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;Chrum!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on craft&lt;br /&gt;
 | Skript 2.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz wytworzy przedmiot&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on craft:&lt;br /&gt;
    if event-item is crafting table:&lt;br /&gt;
        cancel event&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;Stół rzemieślniczy się tworzy z dziewięciu desek&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on creeper power&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy błyskawica uderzy w Creeper'a&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on creeper power:&lt;br /&gt;
    drop 1 of ghast tear of unbreaking 10 and sharpness 10 named &amp;quot;&amp;amp;cBłyskawica śmierci&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on damage&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy byt otrzyma obrażenia&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on damage of a player:&lt;br /&gt;
    set {_krew} to random integer between 6 and 12&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Krwawisz!&amp;quot; to victim&lt;br /&gt;
    drop {_krew} of redstone at victim&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on death&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy byt umrze&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on death of player:&lt;br /&gt;
    loop all players:&lt;br /&gt;
        if loop-player is attacker:&lt;br /&gt;
            send &amp;quot;Gracz %victim% został zamordowany przez %attacker%&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on dispense&lt;br /&gt;
 | Skript 2.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy dozownik wyrzuci przedmiot&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on dispense:&lt;br /&gt;
    if event-item is 64 of diamond:&lt;br /&gt;
        broadcast &amp;quot;Dozownik wyrzucił stak diamentów w Strefie 51!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on drop&lt;br /&gt;
 | Skript 2.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz wyrzuci przedmiot&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on drop:&lt;br /&gt;
    if player has permission &amp;quot;admin.drop&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        stop&lt;br /&gt;
    else:&lt;br /&gt;
        cancel event&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;Użyj komendy /kosz, aby wyrzucić przedmioty&amp;quot;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on enderman place / pickup&lt;br /&gt;
 | ''nieznane''&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy enderman podniesie/położy blok&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on enderman pickup:&lt;br /&gt;
    if event-block is block of diamond:&lt;br /&gt;
        broadcast &amp;quot;Złodziej ukradł blok diamentów! Jego ostatnia lokalizacja: %location of event-entity%&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on sheep eat&lt;br /&gt;
 | ''nieznane''&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy owca zje trawę&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on sheep eat:&lt;br /&gt;
    if color of the event-entity isn't lime:&lt;br /&gt;
        set the color of the event-entity to lime&lt;br /&gt;
        broadcast &amp;quot;Owca zzieleniała od zjedzenia trawy :O&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on silverfish enter / exit&lt;br /&gt;
 | ''nieznane''&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy rybik cukrowy wejdzie/opuści blok&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on silvefish exit:&lt;br /&gt;
    set event-block to air&lt;br /&gt;
    create fake explosion at event-block&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on entity dismount&lt;br /&gt;
 | Skript +2.2-dev13b&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy byt opuści pojazd/przestanie ujeżdzać drugi byt&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on entity dismount:&lt;br /&gt;
    kill entity&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on entity mount&lt;br /&gt;
 | Skript +2.2-dev13b&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy byt zacznie ujeżdzać drugi byt lub wejdzie do pojazdu&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on entity mount:&lt;br /&gt;
    cancel event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on experience spawn&lt;br /&gt;
 | Skript 2.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy zespawnuje się kula doświadczenia ''Notka: nie wykrywa tego, że kule doświadczenia zostały zrespawnowane przez inne pluginy''&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on xp spawn:&lt;br /&gt;
    cancel event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on explode&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy byt wybucha&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on explosion:&lt;br /&gt;
    if event-entity is primed tnt:&lt;br /&gt;
        chance of 50%:&lt;br /&gt;
            drop 1 of gunpowder at event-location&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on explosion prime&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy byt zacznie eksplodować (aktywowanie dynamitu itp.)&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on explosion prime:&lt;br /&gt;
    if event-entity is primed tnt:&lt;br /&gt;
        cancel event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on fade&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy blok się stopi&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on fade:&lt;br /&gt;
    if biome at the event-block is desert:&lt;br /&gt;
        cancel event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on firework explode&lt;br /&gt;
 | Skript 2.4&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy fajerwerka wybuchnie&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on firework explode:&lt;br /&gt;
    chance of 25%:&lt;br /&gt;
        drop 1 of nether star at event-location&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on explosion prime&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy byt zacznie eksplodować (aktywowanie dynamitu itp.)&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on explosion prime:&lt;br /&gt;
    if event-entity is primed tnt:&lt;br /&gt;
        cancel event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on first join&lt;br /&gt;
 | Skript 1.3.7&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz dołączy na serwer pierwszy raz&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on first join:&lt;br /&gt;
    give 1 of stone sword to player&lt;br /&gt;
    give 1 of stone axe to player&lt;br /&gt;
    give 1 of stone pickaxe to player&lt;br /&gt;
    give 64 of beef to player&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Witaj %player% na serwerze%!&amp;quot; to player&lt;br /&gt;
    broadcast &amp;quot;&amp;amp;dGracz %player% dołączył na serwer pierwszy raz!&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on fishing&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz wyłowi rybę&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on fishing:&lt;br /&gt;
    chance of 5%:&lt;br /&gt;
        drop 1 of gold ingot at event-player&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;Wydropiłeś sztabkę złota!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on flight toggle&lt;br /&gt;
 | Skript 2.2-dev36&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz zacznie/przestanie latać&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on flight toggle:&lt;br /&gt;
    set the player's walk speed to 1&lt;br /&gt;
    set the player's fly speed to 1&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on flow&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy blok teleportuje się&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on block flow:&lt;br /&gt;
    if event-block is dragon egg:&lt;br /&gt;
    cancel-event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on form&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy coś się uformuje '''(np. grzyb, śnieg, wtedy, kiedy woda zostanie zamrożona w biomach zimnych)'''&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on form of a mushroom:&lt;br /&gt;
    cancel-event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on fuel burn&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy paliwo zostanie spalone&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on fuel burning:&lt;br /&gt;
    if name of event-block is &amp;quot;Węgiel mocy&amp;quot;:&lt;br /&gt;
    cancel event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on gamemode change&lt;br /&gt;
 | Skript 2.2-Fixes-V10&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz zmieni tryb gry&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on gamemode change:&lt;br /&gt;
    if player has permission &amp;quot;admin.gm&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;Zmieniono tryb gry&amp;quot;&lt;br /&gt;
    else:&lt;br /&gt;
        cancel event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on gliding state change&lt;br /&gt;
 | Skript 2.2-dev21&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz rozpocznie lot elytrą/przestanie&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on gliding state change:&lt;br /&gt;
    set damage to 2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on grow&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy drzewo/pszenica itp. urosną&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on grow of a tree:&lt;br /&gt;
    broadcast &amp;quot;Zobacz, drzewko urosło!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on hand item swap&lt;br /&gt;
 | Skript 2.3&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz zmieni przedmiot trzymany w ręce&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on hand item swap:&lt;br /&gt;
    if {reload::%player%} is true:&lt;br /&gt;
        cancel event&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on heal&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy byt zostanie uleczony&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on heal:&lt;br /&gt;
    if event-entity is a wolf:&lt;br /&gt;
        if name of event-entity contains &amp;quot;Psiak&amp;quot;:&lt;br /&gt;
            drop 1 of bone at event-entity&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on hunger meter change&lt;br /&gt;
 | Skript 1.4.4&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy pasek głodu zostanie zapełniony&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on hunger meter change:&lt;br /&gt;
    if {vanish::%player%} is true:&lt;br /&gt;
        cancel event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on ignition&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy blok zapali się&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on block ignite:&lt;br /&gt;
    if event-block is a ladder:&lt;br /&gt;
        cancel event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on inventory click&lt;br /&gt;
 | Skript 2.2-Fixes-V10&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz naciśnie slot w ekwipunku&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on inventory click:&lt;br /&gt;
    if name of player's inventory is &amp;quot;Sklep&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        if clicked slot is 10:&lt;br /&gt;
            cancel event&lt;br /&gt;
            remove 1000 from player's balance&lt;br /&gt;
            give 1 of diamond sword to player&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on inventory open / close&lt;br /&gt;
 | Skript 2.2-Fixes-V10&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz otworzy/zamknie ekwipunek&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on inventory open:&lt;br /&gt;
    if name of player's inventory is &amp;quot;AdminTool&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        if player has permission &amp;quot;admin.gui&amp;quot;:&lt;br /&gt;
            cancel event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50%; margin-right: 1px; float: right&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ Lista eventów&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;width: 150px;&amp;quot; | Eventy&lt;br /&gt;
 ! Wydane&lt;br /&gt;
 ! Opis&lt;br /&gt;
 ! Przykłady&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on item break&lt;br /&gt;
 | Skript 2.1.1&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy przedmiot w ręce zostaje zniszczony&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on item break:&lt;br /&gt;
    if event-item is diamond pickaxe:&lt;br /&gt;
        drop 3 of diamond at event-player&lt;br /&gt;
        add 100 to player's balance&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on item despawn&lt;br /&gt;
 | Skript 2.2-dev35&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy przedmioty zostaną wyczyszczone ''(Nota: nie działa z innymi zewnętrznymi pluginami)''&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on item despawn of any ore:&lt;br /&gt;
    cancel event&lt;br /&gt;
    broadcast &amp;quot;A surowce dalej sobie leżą!&amp;quot;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on item merge&lt;br /&gt;
 | Skript 2.2-dev35&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy przedmioty wyrzucone na ziemie zaczną się łączyć&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on item merge of gold blocks:&lt;br /&gt;
    cancel event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on item spawn&lt;br /&gt;
 | Skript 2.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy przedmioty zostaną wyrzucone z ekwipunku, byt zostanie zabity (i jego przedmioty wypadną) itp.&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on item spawn of diamond:&lt;br /&gt;
    broadcast &amp;quot;Ktoś zostawił diamenty :O&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on join&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz dołączy na serwer&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on join:&lt;br /&gt;
    broadcast &amp;quot;Witaj %player% ponownie!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on jump&lt;br /&gt;
 | Skript 2.3&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz skoczy ''(Nota: Wymaga PaperSpigot!)''&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on jump:&lt;br /&gt;
    if {freeze::%player%} is true:&lt;br /&gt;
        cancel event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on kick&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz zostanie wyrzucony&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on kick:&lt;br /&gt;
    broadcast &amp;quot;%player% został wyrzucony na bruk!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on language change&lt;br /&gt;
 | Skript 2.3&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz zmieni język gry ''(Nota: Wymaga wersji +1.12 Minecraft Java Edition)''&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on language change:&lt;br /&gt;
    if player's language starts with &amp;quot;en&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;Hello %player%!&amp;quot;&lt;br /&gt;
        set {lang::%player%} to &amp;quot;en_EN&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on leaves decay&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy liście znikną&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on leaves decay:&lt;br /&gt;
    cancel event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on level change&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy poziom doświadczenia gracza zmieni się&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on level change:&lt;br /&gt;
    drop 1 of emerald at event-player&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Brawo za level-up!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on lightning strike&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy błyskawica uderzy&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on lightning:&lt;br /&gt;
    if event-world is &amp;quot;world&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        broadcast &amp;quot;Ale walnęło!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on move on&lt;br /&gt;
 | Skript 2.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz chodzi&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on walking on grass:&lt;br /&gt;
    set event-block to dirt&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on physics&lt;br /&gt;
 | Skript 1.4.6&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy dzieją się wydarzenia związane z fizyką (np. spadanie piasku/żwiru/kowadła)&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on physics:&lt;br /&gt;
    if event-world is &amp;quot;gravity&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        cancel event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on pick up&lt;br /&gt;
 | Skript 2.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz podniesie przedmiot&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on pick up:&lt;br /&gt;
    if event-world is &amp;quot;lobby&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        if player has permission &amp;quot;admin.pick&amp;quot;:&lt;br /&gt;
            stop&lt;br /&gt;
        else:&lt;br /&gt;
            cancel event&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on pig zap&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy świnia zostanie uderzona przez błyskawicę&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on pig zap:&lt;br /&gt;
    set {_gold} to random integer between 16 and 48&lt;br /&gt;
    drop {_gold} of gold ingot at event-entity&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on piston extend / retract&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy tłok się przesunie&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on piston extend:&lt;br /&gt;
    if event-block is sticky piston:&lt;br /&gt;
        chance of 50%:&lt;br /&gt;
            cancel event&lt;br /&gt;
            loop players in radius 4 around the event-block:&lt;br /&gt;
                send &amp;quot;Tłok się zakleił, spróbuj ponownie&amp;quot; to loop-player&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on place&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz położy blok&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on place:&lt;br /&gt;
    if event-block is diamond block:&lt;br /&gt;
        add 100 to {ispoint::%player%}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on player world change&lt;br /&gt;
 | Skript 2.2-dev28&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz zmieni świat&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on player world change:&lt;br /&gt;
    world is &amp;quot;city&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;Witaj w wielkim mieście!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on portal / enter&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz użyje portalu do Netheru/Endu / kiedy animacja wchodzenia do Netheru rozpoczęła się&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on portal:&lt;br /&gt;
    if {portal} is false:&lt;br /&gt;
        cancel event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on portal create&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz stworzy portal&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on portal create:&lt;br /&gt;
    player has permission &amp;quot;portal.create&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;Teraz tam właź!&amp;quot;&lt;br /&gt;
    else:&lt;br /&gt;
        cancel event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on prepare craft&lt;br /&gt;
 | Skript +2.2-Fixes-V10&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz przygotowuję recepturę (tzn. wynik receptury pojawił się już w stole rzemieślniczym) ''(Nota: Może czasami się bugować)''&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on preparing craft of torch:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Brawo jaskiniowcu, wiesz teraz jak tworzyć światło&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on pressure plate / trip&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0 / 1.4.4&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy byt nastąpi na płytkę/pułapkę&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on step on pressure plate:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Nastąpiłeś na pułapkę!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on projectile hit&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy pocisk (strzała, śnieżka itp.) uderzy w byt lub blok&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on projectile hit:&lt;br /&gt;
    event-projectile is arrow&lt;br /&gt;
    delete event-projectile&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on quit:&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz wyjdzie z serwera&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on quit:&lt;br /&gt;
    if {antilogout::%player%} &amp;gt; 0:&lt;br /&gt;
        kill player&lt;br /&gt;
        broadcast &amp;quot;%player% postanowił zostać tchórzem i wyjść z gry!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on redstone:&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy redstone zmienia swój &amp;quot;poziom&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on redstone change:&lt;br /&gt;
	send &amp;quot;Ktoś używa redstone'a to console&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on region enter / leave&lt;br /&gt;
 | Skript 2.1&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz wejdzie na / opuści region&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on region exit:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Opuściłeś %region%.&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on resource pack request response&lt;br /&gt;
 | Skript 2.4&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz zaakceptuje/odmówi pobrania serwerowego packa oraz gdy resource pack poprawnie zostanie zainstalowany bądź źle&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on resource pack deny:&lt;br /&gt;
	kick the player due to &amp;quot;No sorga ale musisz mieć tutaj resource-pack!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on respawn&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz zrespawnuje się&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on respawn:&lt;br /&gt;
    give 1 of stone sword to player&lt;br /&gt;
    give 1 of stone pickaxe to player&lt;br /&gt;
    give 64 of beef to player&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on resurrect attempt&lt;br /&gt;
 | Skript 2.2-dev28&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz użyje totemu nieśmiertelności&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on resurrect attempt:&lt;br /&gt;
    entity is player:&lt;br /&gt;
    entity has permission &amp;quot;admin.undying&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        uncancel the event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on script load / unload&lt;br /&gt;
 | Skript 2.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy skrypt zostanie załadowany / odładowany&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on script load:&lt;br /&gt;
    set {_var} to text from &amp;quot;wersjaskryptu.pl&amp;quot;&lt;br /&gt;
    if {@wersja} isn't {_var}:&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;aktualizuj skrypta&amp;quot; to console&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on server list ping&lt;br /&gt;
 | Skript 2.3&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy serwer zostanie wykryty w liście serwerów&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on server list ping:&lt;br /&gt;
    set the motd to &amp;quot;ZOBACZ JAKI FAJNY SERWER! DOŁĄCZ TERAZ!&amp;quot;&lt;br /&gt;
    set the fake max players count to (online players count + 1)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on server start / stop&lt;br /&gt;
 | Skript 2.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy serwer zostanie włączony / wyłączony&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on server start:&lt;br /&gt;
    execute console command &amp;quot;save-all&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on sheep regrow wool&lt;br /&gt;
 | Skript 2.2-dev21&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy wełna u owcy odrośnie&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on sheep regrow wool:&lt;br /&gt;
    broadcast &amp;quot;Wełna odrosła, czas iść ją zebrać ponownie!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on shoot&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz strzeli&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on shoot:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Szot!&amp;quot;&lt;br /&gt;
    push player backwards at speed 1.5&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on sign change&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz zatwierdzi tabliczkę&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on sign change:&lt;br /&gt;
    if player has permission &amp;quot;mod.sign&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        stop&lt;br /&gt;
    else:&lt;br /&gt;
        cancel event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on slime split&lt;br /&gt;
 | Skript +2.2-dev26&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy szlam się rozdzieli&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on slime split:&lt;br /&gt;
    drop 1 of slime ball at event-entity&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on smelt&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy piec przepali przedmiot&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on smelt:&lt;br /&gt;
    chance of 50%:&lt;br /&gt;
        create fake explosion at event-block&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on sneak toggle&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz zacznie kucać / przestanie&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on sneak toggle:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Teraz bądź cicho!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on spawn&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy byt się zrespawnuje&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on spawn:&lt;br /&gt;
    set max health of event-entity to 40&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on spawn change&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz zmieni spawn-point&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on spawn change:&lt;br /&gt;
    broadcast &amp;quot;Zmieniono spawn-point!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on spread&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy coś się rozprzestrzeni&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on spread:&lt;br /&gt;
    broadcast &amp;quot;Coś się rozprzestrzeniło!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on sprint toggle&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz zacznie / przestanie sprintować&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on sprint toggle:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Szybko, do celu!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on swim toggle&lt;br /&gt;
 | Skript 2.3&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz zacznie / przestanie pływać&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on swim toggle:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Umiesz pływać?&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on tame&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy zwierzę zostanie oswojone&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on tame:&lt;br /&gt;
    player has permission &amp;quot;admin.tame&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        stop&lt;br /&gt;
    else:&lt;br /&gt;
        cancel event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on target&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy byt zwróci swoją uwagę na inny byt&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on entity target:&lt;br /&gt;
    target is a player:&lt;br /&gt;
        if {vanish::%player%} is true:&lt;br /&gt;
            cancel event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on teleport&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy byt zostanie teleportowany&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on teleport:&lt;br /&gt;
    if event-player has permission &amp;quot;admin.tp&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        stop&lt;br /&gt;
    else:&lt;br /&gt;
        cancel event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on throwing of an egg&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz rzuci jajkiem&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on throwing of an egg:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Czy wiesz, że rzucając jajkami masz 12.5% na zrespawnowanie kurczaka?&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on tool change&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz zmieni narzędzie (tzn. slot)&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on tool change:&lt;br /&gt;
    if {reload::%player%} is true:&lt;br /&gt;
        cancel event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on vehicle collide with block / entity&lt;br /&gt;
 | ''nieznane''&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy pojazd (łódka, wagonik) zderzy się z blokiem/bytem&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on vehicle collide with block:&lt;br /&gt;
    kill event-entity&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Poruszaj się ostrożniej!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on vehicle create&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz postawi łódkę/wagonik&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on vehicle create:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Postawiłeś łódkę/wagonik, brawo&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on vehicle damage / destroy&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy pojazd zostanie uszkodzony/zniszczony&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on vehicle destroy:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;ungg, ale dam ci odszkodowanie&amp;quot;&lt;br /&gt;
    add 250 to player's balance&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on vehicle enter / exit&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy byt wejdzie do pojazdu / wyjdzie z niego&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on vehicle exit:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Zapraszamy po więcej przygód z łódką później!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on weather change&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy pogoda się zmieni&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on weather change to sunny:&lt;br /&gt;
    broadcast &amp;quot;Ale dziś słonecznie!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on world init&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy świat zostanie stworzony&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on world init:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Świat %event-world% został stworzony!&amp;quot; to console&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on world (un)load / save&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy świat zostanie wczytany / zapisany&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on world save:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Zapisano świat %event-world%!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! on zombie break door&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Aktywuje się wtedy, kiedy Zombie zniszczy drzwi&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on zombie breaking a wood door:&lt;br /&gt;
    cancel event&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! periodical&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Pętla wykonująca się w określonym świecie (lub nie) co określony czas&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;every 1 hour:&lt;br /&gt;
    loop all players:&lt;br /&gt;
        add 1000 to loop-player's balance&lt;br /&gt;
        broadcast &amp;quot;Nagroda dla wszystkich za aktywne granie!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vylence</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Warunki&amp;diff=78</id>
		<title>Warunki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Warunki&amp;diff=78"/>
		<updated>2019-08-31T15:12:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vylence: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Skript]]&lt;br /&gt;
'''Condition''' – jeden z podstawowych elementów Skript'a, służy do wykonania kodu, jeżeli gracz może coś zrobić a czego nie może, ''np. czy może trzymać przedmiot, czy może budować'' itp. Można zastosować w nich negacje (tzn. ''cannot build, cannot hold'' itp.) Przykład:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;command /setblock &amp;lt;material&amp;gt;:&lt;br /&gt;
    trigger:&lt;br /&gt;
        player cannot build at the targeted block:&lt;br /&gt;
            message &amp;quot;Nie możesz tutaj budować :|&amp;quot;&lt;br /&gt;
            stop&lt;br /&gt;
        else:&lt;br /&gt;
            set the targeted block to argument&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lista conditionów =&lt;br /&gt;
Poniższa lista jest kompatybilna wraz z wersją Skript v2.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 49%; margin-left: 1px; float: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ Lista conditionów&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;width: 150px;&amp;quot; | Conditiony&lt;br /&gt;
 ! Wydane&lt;br /&gt;
 ! Opis&lt;br /&gt;
 ! Przykłady&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! can build&lt;br /&gt;
 | Skript 2.0&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy gracz może budować&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;player cannot build at the targeted block:&lt;br /&gt;
    cancel event&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Nie możesz tu budować!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! can fly&lt;br /&gt;
 | Skript 2.3&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy gracz może latać&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;player cannot fly at the player's location:&lt;br /&gt;
    disallow flight for player&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! can hold&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy gracz może trzymać przedmiot&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if player is holding stick of unbreaking 10 named &amp;quot;&amp;amp;cAdmin-Tool&amp;quot;:&lt;br /&gt;
    if player cannot hold stick of unbreaking 10 named &amp;quot;&amp;amp;cAdmin-Tool&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        remove player's tool from player's inventory&lt;br /&gt;
        drop player's tool at player&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! can see&lt;br /&gt;
 | Skript 2.3&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy gracz może widzieć innych graczy&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if {vanish::%player%} is true:&lt;br /&gt;
    loop all players:&lt;br /&gt;
        if loop-player can see player:&lt;br /&gt;
            hide player from loop-player&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! chance&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Dodaje możliwość dodania prawdopodobieństwa wykonania kodu&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;chance of 0.25%:&lt;br /&gt;
    drop 1 of diamond at player&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Znalazłeś diament!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! comparison&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Porównuje liczby, bloki, byty i obiekty w świecie gry (zazwyczaj dwie podane liczby)&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if {money::%player%} &amp;gt; 10000:&lt;br /&gt;
    give 1 of diamond sword of unbreaking 3, sharpness 5 and mending to player&lt;br /&gt;
else:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Nie stać cię na to!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
on mine:&lt;br /&gt;
    time in the player's world &amp;lt; 8:00:&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;Idź odpoczywać, a nie kopiesz!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
the clicked block is a stone slab or a double stone slab:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Kliknąłeś na płytę kamienną :O&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! contains&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy tekst, liczba lub skrzynia itp. zawiera litery/cyfry/przedmioty ''(i wiele więcej)''&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if {lista::*} contains &amp;quot;Linijka 1&amp;quot;:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Ta lista zawiera linijkę 1.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
set {_var} to text from &amp;quot;https://wiki.skript.pl/Condition&amp;quot;&lt;br /&gt;
if {_var} contains &amp;quot;Condition&amp;quot;:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Ta strona opisuje chyba wszystkie conditiony!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
player has 128 of cobblestone:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Masz 2 staki bruku!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! damage cause&lt;br /&gt;
 | Skript 2.0&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, co było przyczyną obrażeń&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;damage was caused by lava:&lt;br /&gt;
    broadcast &amp;quot;%victim% próbował pływać w lawie :O&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! event cancelled&lt;br /&gt;
 | Skript 2.2-dev36&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy wydarzenie zostało anulowane&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on click:&lt;br /&gt;
    if event is cancelled:&lt;br /&gt;
        broadcast &amp;quot;Co ty odjaniepawlasz?&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! exists / is set&lt;br /&gt;
 | Skript 1.2&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy obiekt istnieje / argument jest ustawiony itp.&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if arg 1 isn't set:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Poprawne użycie: /komenda &amp;lt;argument&amp;gt;&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! has client weather&lt;br /&gt;
 | Skript 2.3&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy gracze mają niestandardową pogodę&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if the player has custom weather:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Twoja pogoda: %player's weather%&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! has metadata&lt;br /&gt;
 | Skript 2.2-dev36&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy gracz ma metadatę&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if player has metadata value &amp;quot;medyk&amp;quot;:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Jesteś medykiem&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! has permission&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy gracz ma permisję&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;player has permission &amp;quot;admin.ban&amp;quot;:&lt;br /&gt;
    ban player-argument due to text-argument&lt;br /&gt;
else:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Lol, nie masz permisji do banowania&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! has played before&lt;br /&gt;
 | Skript 1.4&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy gracz grał wcześniej&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if player has played before:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Witaj ponownie!&amp;quot;&lt;br /&gt;
else:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Witaj tutaj pierwszy raz :O&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! has resource pack&lt;br /&gt;
 | Skript 2.4&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy gracz ma resource-pack&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if the player has a resource pack loaded:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Używaj tą broń do woli :)&amp;quot;&lt;br /&gt;
else:&lt;br /&gt;
    remove player's tool from player's inventory&lt;br /&gt;
    drop player's tool at player&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Tego kałasznikowa nie możesz używać, bo nie masz resource-packa :(&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! has scoreboard tag&lt;br /&gt;
 | Skript 2.3&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy gracz ma włączoną tabelę ''(tą z prawej strony)''&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if player has the scoreboard tag &amp;quot;Test&amp;quot;:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Masz to włączone ;)&amp;quot;&lt;br /&gt;
else:&lt;br /&gt;
    remove player's tool from player's inventory&lt;br /&gt;
    drop player's tool at player&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Tego kałasznikowa nie możesz używać, bo nie masz resource-packa :(&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! is alive&lt;br /&gt;
 | Skript 2.0&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy byt żyje&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if player is alive:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Jeszcze tutaj jakimś cudem żyjesz&amp;quot;&lt;br /&gt;
else:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Świeczki [*]&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! is banned&lt;br /&gt;
 | Skript 1.4&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy gracz został zbanowany ''(Nota: Działa tylko na ten ban &amp;quot;bukkitowy&amp;quot;)''&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if the player is banned:&lt;br /&gt;
    broadcast &amp;quot;%player% próbował dołączyć, ale ma bana. Znicze dla niego! [*]&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! is block&lt;br /&gt;
 | Skript 2.4&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy przedmiot jest blokiem&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;player's held item is a block:&lt;br /&gt;
    set targeted block to player's tool&lt;br /&gt;
    remove player's tool from player's inventory&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! is blocking&lt;br /&gt;
 | Skript 2.0&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy gracz zablokował uderzenie/pocisk tarczą&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on damage of player:&lt;br /&gt;
    victim is blocking&lt;br /&gt;
        damage attacker by 0.5 hearts&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;A masz! Karma wraca&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! is burning&lt;br /&gt;
 | Skript 1.4.4&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy gracz ma resource-pack&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;player is burning:&lt;br /&gt;
    player is holding diamond:&lt;br /&gt;
        add 1 to the player's health&lt;br /&gt;
        remove 1 of diamond from player's inventory&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;Ten diament ci życie uratuje :)&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50%; margin-left: 1px; float: right&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ Lista conditionów&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;width: 150px;&amp;quot; | Conditiony&lt;br /&gt;
 ! Wydane&lt;br /&gt;
 ! Opis&lt;br /&gt;
 ! Przykłady&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! is edible&lt;br /&gt;
 | Skript 2.2-dev36&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy przedmiot może zostać edytowany&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if the player's tool is edible:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Jak miło, można to edytować&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! is empty&lt;br /&gt;
 | Skript 2.0&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy coś jest puste ''(skrzynia, ekwipunek itp.)''&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;player's inventory is empty:&lt;br /&gt;
    give 2304 of dirt to player&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! is enchanted&lt;br /&gt;
 | Skript 1.4.6&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy coś jest zaklęte&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if the player's tool is enchanted with efficiency 3:&lt;br /&gt;
    set the targeted block to air&lt;br /&gt;
    drop 1 of obsidian at player&lt;br /&gt;
else:&lt;br /&gt;
    cancel event&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Nie możesz wykopać obsydianu bez Wydajności III&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! is flammable&lt;br /&gt;
 | Skript 2.2-dev36&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy przedmiot może się zapalić&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if wood is flammable:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Uważaj, ta deska może się zapalić od ognia :)&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! is flying&lt;br /&gt;
 | Skript 1.4.4&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy gracz lata&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if the player is flying:&lt;br /&gt;
    disallow flight for player&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! is holding&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy gracz trzyma przedmiot w ekwipunku&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if the player is holding a blaze rod of unbreaking 10 named &amp;quot;Róg mocy&amp;quot;:&lt;br /&gt;
    create fake explosion at targeted block&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! is member / owner of region&lt;br /&gt;
 | Skript 2.1&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy gracz jest członkiem / właścicielem regionu&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on region enter:&lt;br /&gt;
    if player is the owner of the region:&lt;br /&gt;
        message &amp;quot;Witaj w swoim domu ponownie, %player%!&amp;quot;&lt;br /&gt;
        send &amp;quot;%player% zawitał w %region%!&amp;quot; to all members of the region&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! is of type&lt;br /&gt;
 | Skript 1.4&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, jakim typem jest byt/obiekt/blok&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;victim is of type {villager type}:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Czemu bijesz wieśniaków?&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! is on ground&lt;br /&gt;
 | Skript 2.2-dev26&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy byt znajduje się na ziemi&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if player isn't on ground:&lt;br /&gt;
    push player down at speed 10&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! is online&lt;br /&gt;
 | Skript 1.4&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy gracz jest w grze&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if arg-1 is online:&lt;br /&gt;
    kick arg-1 due to arg-2&lt;br /&gt;
else:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;%player% nie jest online!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! is poisoned&lt;br /&gt;
 | Skript 1.4.4&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy byt jest zatruty&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if player is poisoned:&lt;br /&gt;
    apply regeneration to player&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! is riding&lt;br /&gt;
 | Skript 2.0&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy byt ujeżdza inne zwierzę/jest w pojeździe ''(łódka, wagonik)''&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;player is riding a saddled pig:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Chrum, chrum!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! is script loaded&lt;br /&gt;
 | Skript 2.2-dev31&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy skrypt został załadowany&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if script &amp;quot;przyklad.sk&amp;quot; is loaded:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Już ten skrypt jest załadowany!&amp;quot; to console&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! is sleeping&lt;br /&gt;
 | Skript 1.4.4&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy gracz śpi&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if player is sleeping:&lt;br /&gt;
    chance of 50%:&lt;br /&gt;
        drop 1 of ghast tear named &amp;quot;Ząb&amp;quot; at player&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! is slime chunk&lt;br /&gt;
 | Skript 2.3&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy gracz znajduje się na chunku &amp;quot;szlamowym&amp;quot; ''(tzn. czy tam szlamy się odradzają)''&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if chunk at player is a slime chunk:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Znajdujesz się na chunku szlamowym!&amp;quot;&lt;br /&gt;
else:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;To nie jest tu!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! is sneaking / sprinting&lt;br /&gt;
 | Skript 1.4.4&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy gracz skrada się / sprintuje&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if player is sneaking:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Teraz masz być cicho!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! is solid&lt;br /&gt;
 | Skript 2.2-dev36&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy przedmiot/blok jest solidny&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if grass block is solid:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Bądź spokojny, nie spadniesz&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! is swimming&lt;br /&gt;
 | Skript 2.3&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy gracz/byt pływa&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if player is swimming:&lt;br /&gt;
    apply water breathing to player&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! is transparent&lt;br /&gt;
 | Skript 2.2-dev36&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy przedmiot jest przezroczysty&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if glass is transparent:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Czy wiedziałeś, że przez szkło można widzieć?&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! is wearing&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy gracz nosi zbroję&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;player is wearing all diamond armour:&lt;br /&gt;
   set max health of player to 30&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! is PvP&lt;br /&gt;
 | Skript 1.3.4&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy PvP jest włączone/wyłączone na świecie&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;PvP is disabled in &amp;quot;world&amp;quot;:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;PvP jest tutaj wyłączone!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! region contains&lt;br /&gt;
 | Skript 2.1&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy region coś zawiera&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on region enter:&lt;br /&gt;
    region contains {flags.%world%.red}&lt;br /&gt;
    message &amp;quot;Czerwona flaga jest blisko!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! resource pack&lt;br /&gt;
 | Skript 2.4&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy gracz odpowiedział na pozwolenie do pobrania resource-pack'a&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;on resource pack response:&lt;br /&gt;
    if the resource pack wasn't accepted:&lt;br /&gt;
        kick the player due to &amp;quot;Aby tu grać, musisz zainstalować resource-pack!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! starts / ends with&lt;br /&gt;
 | Skript 2.2-dev36&lt;br /&gt;
 | Sprawdza, czy przedmiot jest przezroczysty&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if glass is transparent:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Czy wiedziałeś, że przez szkło można widzieć?&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! weather&lt;br /&gt;
 | Skript 1.0&lt;br /&gt;
 | Sprawdza pogodę na świecie&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;if is raining in &amp;quot;world&amp;quot; or &amp;quot;lobby&amp;quot;:&lt;br /&gt;
    send &amp;quot;Pada!&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! time&lt;br /&gt;
 | Skript 2.0&lt;br /&gt;
 | Sprawdza różnicę %now% ''(teraz czasu realnego)'' i np. czasu użycia komendy&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;pre&amp;gt;{command::%player's uuid%::last-usage} was less than a minute ago:&lt;br /&gt;
message &amp;quot;Zaczekaj minutę zanim użyjesz tej komendy ponownie :)&amp;quot;&lt;br /&gt;
stop&lt;br /&gt;
    set {command::%player's uuid%::last-usage} to now&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vylence</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Kategoria:Skript&amp;diff=77</id>
		<title>Kategoria:Skript</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Kategoria:Skript&amp;diff=77"/>
		<updated>2019-08-31T15:11:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vylence: Utworzono nową stronę &amp;quot;XD&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;XD&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vylence</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=76</id>
		<title>Strona główna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=76"/>
		<updated>2019-08-31T15:11:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vylence: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;WITAJ NA '''WIKI.SKRIPT.PL''' =)))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Kategoria:Forum|Forum]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategoria:Skript|Skript]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Na początek==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Lista ustawień konfiguracyjnych]&lt;br /&gt;
*[https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ MediaWiki FAQ]&lt;br /&gt;
*[https://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce Komunikaty o nowych wersjach MediaWiki (lista dyskusyjna)]&lt;br /&gt;
*[https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources Przetłumacz MediaWiki na swój język]&lt;br /&gt;
*[https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam Dowiedz się, jak walczyć ze spamem na swojej wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edycja testowa knugi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://skript.pl/temat/1877-standard-skript-code-conventions-r3/ SSCS -&amp;gt; Zapoznaj się z tym.]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vylence</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Kategoria:Forum&amp;diff=66</id>
		<title>Kategoria:Forum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Kategoria:Forum&amp;diff=66"/>
		<updated>2019-08-31T06:40:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vylence: Utworzono nową stronę &amp;quot;XD&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;XD&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vylence</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Vylence&amp;diff=32</id>
		<title>Użytkownik:Vylence</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Vylence&amp;diff=32"/>
		<updated>2019-08-30T19:43:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vylence: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PANIE I PANOWIE, jeden z '''większych''' raków w historii ''skript.pl'', kłaniajcie się narody!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vylence</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Vylence&amp;diff=31</id>
		<title>Użytkownik:Vylence</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Vylence&amp;diff=31"/>
		<updated>2019-08-30T19:43:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vylence: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Category:Zasłużeni]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PANIE I PANOWIE, jeden z '''większych''' raków w historii ''skript.pl'', kłaniajcie się narody!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vylence</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Kategoria:Ekipa:Libter&amp;diff=17</id>
		<title>Kategoria:Ekipa:Libter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Kategoria:Ekipa:Libter&amp;diff=17"/>
		<updated>2019-08-30T19:31:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vylence: UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vylence</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=Kategoria:Ekipa:Libter&amp;diff=16</id>
		<title>Kategoria:Ekipa:Libter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=Kategoria:Ekipa:Libter&amp;diff=16"/>
		<updated>2019-08-30T19:30:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vylence: Utworzono nową stronę &amp;quot;wielki imperator wip&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;wielki imperator&lt;br /&gt;
wip&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vylence</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.skript.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Vylence&amp;diff=9</id>
		<title>Użytkownik:Vylence</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.skript.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Vylence&amp;diff=9"/>
		<updated>2019-08-30T15:42:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vylence: Utworzono nową stronę &amp;quot;PANIE I PANOWIE, jeden z '''większych''' raków w historii ''skript.pl'', kłaniajcie się narody!&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PANIE I PANOWIE, jeden z '''większych''' raków w historii ''skript.pl'', kłaniajcie się narody!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vylence</name></author>
		
	</entry>
</feed>