Otwórz menu główne

Zmiany

Tekst

Usunięte 195 bajtów, 02:30, 2 lis 2019
językowe
'''Tekst''' jest bardzo ważną wartością w wielu językach programowania, w '''[[:Kategoria:Skript|Skripcie''' ]] jest to [[Typy|typ]] oznaczany jako <code><text></code>. Tekst można zapisać w '''cudzysłowiu'''. [[Zmienne]] mogą przyjąć postać tekstu. W tym języku można również formatować tekst, konfigurować jego kolory i style, takie jak np. pogrubienie lub przekreślenie.
Aby pomyślnie bez błędu napisać procent lub kratke jako tekst, należy je wstawić dwa razy, dla przykładu <code>broadcast "Twoja różdżka naładowała się w 50%%."</code>
Zmienne należy wstawiać również między procentami aby były one wzięte pod uwagę jako zmienne, ponieważ w innym przypadku zmienna zostanie wzięta jako zwykły tekst.
Tekst można formatować dodając specjalny znak <code>&</code> zwanym też ''et'' lub używając specjalnych nazw.
==Formatowanie tekstu==
===Kolory===
W Skripcie gracz może dodać '''16''' kolorów do swojego tekstu.
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
!Kolor
!Użycie nr1Nazwa!Użycie nr2Kod
!Kolor
!Użycie nr1Nazwa!Użycie nr2Kod
|-
|czarny
===Style===
W Skripcie gracz może dodać '''5''' style czatu do swojego tekstu.
 
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
!Styl
!Użycie nr1Nazwa!Użycie nr2Kod
|-
|pogrubienie
|}
===Resetowanie stylówReset===W celu zresetowania wyczyszczenia stylu i koloru tekstu należy użyć <code>&r</code> w miejscu, w którym chcemy zastosować reset.
[[Kategoria:Skript]]
[[Kategoria:Minecraft]]