Warunki: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "'''Condition''' – jeden z podstawowych elementów Skript'a, służy do wykonania kodu, jeżeli gracz może coś zrobić a czego nie może, ''np. czy może trzymać prz...") |
(Brak różnic)
|
Wersja z 13:22, 31 sie 2019
Condition – jeden z podstawowych elementów Skript'a, służy do wykonania kodu, jeżeli gracz może coś zrobić a czego nie może, np. czy może trzymać przedmiot, czy może budować itp. Można zastosować w nich negacje (tzn. cannot build, cannot hold itp.) Przykład:
command /setblock <material>:
trigger:
player cannot build at the targeted block:
message "Nie możesz tutaj budować :|"
stop
else:
set the targeted block to argument
Lista conditionów
Poniższa lista jest kompatybilna wraz z wersją Skript v2.4
| Eventy | Wydane | Opis | Przykłady |
|---|---|---|---|
| can build | Skript 2.0 | Sprawdza, czy gracz może budować | player cannot build at the targeted block:
cancel event
send "Nie możesz tu budować!"
|
| can fly | Skript 2.3 | Sprawdza, czy gracz może latać | player cannot fly at the player's location:
disallow flight for player "
|
| can hold | Skript 1.0 | Sprawdza, czy gracz może trzymać przedmiot | if player is holding stick of unbreaking 10 named "&cAdmin-Tool":
if player cannot hold stick of unbreaking 10 named "&cAdmin-Tool":
remove player's tool from player's inventory
drop player's tool at player
|
| can see | Skript 2.3 | Sprawdza, czy gracz może widzieć innych graczy | if {vanish::%player%} is true:
loop all players:
if loop-player can see player:
hide player from loop-player
|
| chance | Skript 1.0 | Dodaje możliwość dodania prawdopodobieństwa wykonania kodu | chance of 0.25%:
drop 1 of diamond at player
send "Znalazłeś diament!"
|
| comparison | Skript 1.0 | Porównuje liczby, bloki, byty i obiekty w świecie gry (zazwyczaj dwie podane liczby) | if {money::%player%} > 10000:
give 1 of diamond sword of unbreaking 3, sharpness 5 and mending to player
else:
send "Nie stać cię na to!"
on mine:
time in the player's world < 8:00:
send "Idź odpoczywać, a nie kopiesz!"
the clicked block is a stone slab or a double stone slab:
send "Kliknąłeś na płytę kamienną :O"
|
| contains | Skript 1.0 | Sprawdza, czy tekst, liczba lub skrzynia itp. zawiera litery/cyfry/przedmioty (i wiele więcej) | if {lista::*} contains "Linijka 1":
send "Ta lista zawiera linijkę 1."
set {_var} to text from "strona.pl"
if {_var} contains "Condition":
send "Ta strona o
|
| chance | Skript 1.0 | Dodaje możliwość dodania prawdopodobieństwa wykonania kodu | chance of 0.25%:
drop 1 of diamond at player
send "Znalazłeś diament!"
|
| chance | Skript 1.0 | Dodaje możliwość dodania prawdopodobieństwa wykonania kodu | chance of 0.25%:
drop 1 of diamond at player
send "Znalazłeś diament!"
|
| chance | Skript 1.0 | Dodaje możliwość dodania prawdopodobieństwa wykonania kodu | chance of 0.25%:
drop 1 of diamond at player
send "Znalazłeś diament!"
|
| chance | Skript 1.0 | Dodaje możliwość dodania prawdopodobieństwa wykonania kodu | chance of 0.25%:
drop 1 of diamond at player
send "Znalazłeś diament!"
|
| chance | Skript 1.0 | Dodaje możliwość dodania prawdopodobieństwa wykonania kodu | chance of 0.25%:
drop 1 of diamond at player
send "Znalazłeś diament!"
|
| chance | Skript 1.0 | Dodaje możliwość dodania prawdopodobieństwa wykonania kodu | chance of 0.25%:
drop 1 of diamond at player
send "Znalazłeś diament!"
|
| chance | Skript 1.0 | Dodaje możliwość dodania prawdopodobieństwa wykonania kodu | chance of 0.25%:
drop 1 of diamond at player
send "Znalazłeś diament!"
|