Warunki: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(→Lista conditionów) |
(→Lista conditionów) |
||
| Linia 29: | Linia 29: | ||
| Sprawdza, czy gracz może latać | | Sprawdza, czy gracz może latać | ||
| <pre>player cannot fly at the player's location: | | <pre>player cannot fly at the player's location: | ||
| − | disallow flight for player | + | disallow flight for player</pre> |
|- | |- | ||
! can hold | ! can hold | ||
| Linia 139: | Linia 139: | ||
send "Tego kałasznikowa nie możesz używać, bo nie masz resource-packa :("</pre> | send "Tego kałasznikowa nie możesz używać, bo nie masz resource-packa :("</pre> | ||
|- | |- | ||
| − | ! has | + | ! has scoreboard tag |
| − | | Skript 2. | + | | Skript 2.3 |
| − | | Sprawdza, czy gracz ma | + | | Sprawdza, czy gracz ma włączoną tabelę ''(tą z prawej strony)'' |
| − | | <pre>if | + | | <pre>if player has the scoreboard tag "Test": |
| − | send " | + | send "Masz to włączone ;)" |
else: | else: | ||
remove player's tool from player's inventory | remove player's tool from player's inventory | ||
| Linia 149: | Linia 149: | ||
send "Tego kałasznikowa nie możesz używać, bo nie masz resource-packa :("</pre> | send "Tego kałasznikowa nie możesz używać, bo nie masz resource-packa :("</pre> | ||
|- | |- | ||
| − | ! | + | ! is alive |
| − | | Skript 2. | + | | Skript 2.0 |
| − | | Sprawdza, czy | + | | Sprawdza, czy byt żyje |
| − | | <pre>if | + | | <pre>if player is alive: |
| − | send " | + | send "Jeszcze tutaj jakimś cudem żyjesz" |
else: | else: | ||
| − | + | send "Świeczki [*]"</pre> | |
| − | |||
| − | send " | ||
|- | |- | ||
| − | ! | + | ! is banned |
| − | | Skript | + | | Skript 1.4 |
| − | | Sprawdza, czy gracz | + | | Sprawdza, czy gracz został zbanowany ''(Nota: Działa tylko na ten ban "bukkitowy")'' |
| − | | <pre>if the player | + | | <pre>if the player is banned: |
| − | + | broadcast "%player% próbował dołączyć, ale ma bana. Znicze dla niego! [*]"</pre> | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
| − | ! | + | ! is block |
| Skript 2.4 | | Skript 2.4 | ||
| − | | Sprawdza, czy | + | | Sprawdza, czy przedmiot jest blokiem |
| − | | <pre> | + | | <pre>player's held item is a block: |
| − | + | set targeted block to player's tool | |
| − | + | remove player's tool from player's inventory</pre> | |
| − | remove player's tool from player's inventory | ||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
| − | ! | + | ! is blocking |
| − | | Skript 2. | + | | Skript 2.0 |
| − | | Sprawdza, czy gracz | + | | Sprawdza, czy gracz zablokował uderzenie/pocisk tarczą |
| − | | <pre> | + | | <pre>on damage of player: |
| − | + | victim is blocking | |
| − | + | damage attacker by 0.5 hearts | |
| − | + | send "A masz! Karma wraca"</pre> | |
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
| − | ! | + | ! is burning |
| − | | Skript | + | | Skript 1.4.4 |
| Sprawdza, czy gracz ma resource-pack | | Sprawdza, czy gracz ma resource-pack | ||
| − | | <pre> | + | | <pre>player is burning: |
| − | + | player is holding diamond: | |
| − | + | add 1 to the player's health | |
| − | + | remove 1 of diamond from player's inventory | |
| − | + | send "Ten diament ci życie uratuje :)"</pre> | |
| − | |||
|- | |- | ||
| − | ! | + | ! is edible |
| − | | Skript 2. | + | | Skript 2.2-dev36 |
| − | | Sprawdza, czy | + | | Sprawdza, czy przedmiot może zostać edytowany |
| − | | <pre>if the | + | | <pre>if the player's tool is edible: |
| − | + | send "Jak miło, można to edytować"</pre> | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | send " | ||
|- | |- | ||
| − | ! | + | ! is empty |
| − | | Skript 2. | + | | Skript 2.0 |
| − | | Sprawdza, czy | + | | Sprawdza, czy coś jest puste ''(skrzynia, ekwipunek itp.)'' |
| − | | <pre> | + | | <pre>player's inventory is empty: |
| − | + | give 2304 of dirt to player</pre> | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
| − | ! | + | ! is enchanted |
| − | | Skript | + | | Skript 1.4.6 |
| − | | Sprawdza, czy | + | | Sprawdza, czy coś jest zaklęte |
| − | | <pre>if the player | + | | <pre>if the player's tool is enchanted with efficiency 3: |
| − | + | set the targeted block to air | |
| + | drop 1 of obsidian at player | ||
else: | else: | ||
| − | + | cancel event | |
| − | + | send "Nie możesz wykopać obsydianu bez Wydajności III"</pre> | |
| − | send " | ||
|- | |- | ||
| − | ! | + | ! is flammable |
| − | | Skript 2. | + | | Skript 2.2-dev36 |
| − | | Sprawdza, czy | + | | Sprawdza, czy przedmiot może się zapalić |
| − | | <pre>if | + | | <pre>if wood is flammable: |
| − | send " | + | send "Uważaj, ta deska może się zapalić od ognia :)"</pre> |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
| − | ! | + | ! is flying |
| − | | Skript | + | | Skript 1.4.4 |
| − | | Sprawdza, czy gracz | + | | Sprawdza, czy gracz lata |
| − | | <pre>if the player | + | | <pre>if the player is flying: |
| − | + | disallow flight for player</pre> | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
| − | ! | + | ! is holding |
| − | | Skript | + | | Skript 1.0 |
| − | | Sprawdza, czy gracz | + | | Sprawdza, czy gracz trzyma przedmiot w ekwipunku |
| − | | <pre>if the player | + | | <pre>if the player is holding a blaze rod of unbreaking 10 named "Róg mocy": |
| − | + | create fake explosion at targeted block</pre> | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
| − | ! | + | ! is loaded |
| − | | Skript 2. | + | | Skript 2.3 |
| − | | Sprawdza, czy | + | | Sprawdza, czy świat/chunk jest załadowany |
| − | | <pre>if | + | | <pre>if world "world" isn't loaded: |
| − | + | broadcast "Świat "world" ładuje się!</pre> | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|} | |} | ||
Wersja z 13:54, 31 sie 2019
Condition – jeden z podstawowych elementów Skript'a, służy do wykonania kodu, jeżeli gracz może coś zrobić a czego nie może, np. czy może trzymać przedmiot, czy może budować itp. Można zastosować w nich negacje (tzn. cannot build, cannot hold itp.) Przykład:
command /setblock <material>:
trigger:
player cannot build at the targeted block:
message "Nie możesz tutaj budować :|"
stop
else:
set the targeted block to argument
Lista conditionów
Poniższa lista jest kompatybilna wraz z wersją Skript v2.4
| Eventy | Wydane | Opis | Przykłady |
|---|---|---|---|
| can build | Skript 2.0 | Sprawdza, czy gracz może budować | player cannot build at the targeted block:
cancel event
send "Nie możesz tu budować!"
|
| can fly | Skript 2.3 | Sprawdza, czy gracz może latać | player cannot fly at the player's location:
disallow flight for player
|
| can hold | Skript 1.0 | Sprawdza, czy gracz może trzymać przedmiot | if player is holding stick of unbreaking 10 named "&cAdmin-Tool":
if player cannot hold stick of unbreaking 10 named "&cAdmin-Tool":
remove player's tool from player's inventory
drop player's tool at player
|
| can see | Skript 2.3 | Sprawdza, czy gracz może widzieć innych graczy | if {vanish::%player%} is true:
loop all players:
if loop-player can see player:
hide player from loop-player
|
| chance | Skript 1.0 | Dodaje możliwość dodania prawdopodobieństwa wykonania kodu | chance of 0.25%:
drop 1 of diamond at player
send "Znalazłeś diament!"
|
| comparison | Skript 1.0 | Porównuje liczby, bloki, byty i obiekty w świecie gry (zazwyczaj dwie podane liczby) | if {money::%player%} > 10000:
give 1 of diamond sword of unbreaking 3, sharpness 5 and mending to player
else:
send "Nie stać cię na to!"
on mine:
time in the player's world < 8:00:
send "Idź odpoczywać, a nie kopiesz!"
the clicked block is a stone slab or a double stone slab:
send "Kliknąłeś na płytę kamienną :O"
|
| contains | Skript 1.0 | Sprawdza, czy tekst, liczba lub skrzynia itp. zawiera litery/cyfry/przedmioty (i wiele więcej) | if {lista::*} contains "Linijka 1":
send "Ta lista zawiera linijkę 1."
set {_var} to text from "https://wiki.skript.pl/Condition"
if {_var} contains "Condition":
send "Ta strona opisuje chyba wszystkie conditiony!
player has 128 of cobblestone:
send "Masz 2 staki bruku!"
|
| damage cause | Skript 2.0 | Sprawdza, co było przyczyną obrażeń | damage was caused by lava:
broadcast "%victim% próbował pływać w lawie :O"
|
| event cancelled | Skript 2.2-dev36 | Sprawdza, czy wydarzenie zostało anulowane | on click:
if event is cancelled:
broadcast "Co ty odjaniepawlasz?"
|
| exists / is set | Skript 1.2 | Sprawdza, czy obiekt istnieje / argument jest ustawiony itp. | if arg 1 isn't set:
send "Poprawne użycie: /komenda <argument>"
|
| has client weather | Skript 2.3 | Sprawdza, czy gracze mają niestandardową pogodę | if the player has custom weather:
send "Twoja pogoda: %player's weather%"
|
| has metadata | Skript 2.2-dev36 | Sprawdza, czy gracz ma metadatę | if player has metadata value "medyk":
send "Jesteś medykiem"
|
| has permission | Skript 1.0 | Sprawdza, czy gracz ma permisję | player has permission "admin.ban":
ban player-argument due to text-argument
else:
send "Lol, nie masz permisji do banowania"
|
| has played before | Skript 1.4 | Sprawdza, czy gracz grał wcześniej | if player has played before:
send "Witaj ponownie!"
else:
send "Witaj tutaj pierwszy raz :O"
|
| has resource pack | Skript 2.4 | Sprawdza, czy gracz ma resource-pack | if the player has a resource pack loaded:
send "Używaj tą broń do woli :)"
else:
remove player's tool from player's inventory
drop player's tool at player
send "Tego kałasznikowa nie możesz używać, bo nie masz resource-packa :("
|
| has scoreboard tag | Skript 2.3 | Sprawdza, czy gracz ma włączoną tabelę (tą z prawej strony) | if player has the scoreboard tag "Test":
send "Masz to włączone ;)"
else:
remove player's tool from player's inventory
drop player's tool at player
send "Tego kałasznikowa nie możesz używać, bo nie masz resource-packa :("
|
| is alive | Skript 2.0 | Sprawdza, czy byt żyje | if player is alive:
send "Jeszcze tutaj jakimś cudem żyjesz"
else:
send "Świeczki [*]"
|
| is banned | Skript 1.4 | Sprawdza, czy gracz został zbanowany (Nota: Działa tylko na ten ban "bukkitowy") | if the player is banned:
broadcast "%player% próbował dołączyć, ale ma bana. Znicze dla niego! [*]"
|
| is block | Skript 2.4 | Sprawdza, czy przedmiot jest blokiem | player's held item is a block:
set targeted block to player's tool
remove player's tool from player's inventory
|
| is blocking | Skript 2.0 | Sprawdza, czy gracz zablokował uderzenie/pocisk tarczą | on damage of player:
victim is blocking
damage attacker by 0.5 hearts
send "A masz! Karma wraca"
|
| is burning | Skript 1.4.4 | Sprawdza, czy gracz ma resource-pack | player is burning:
player is holding diamond:
add 1 to the player's health
remove 1 of diamond from player's inventory
send "Ten diament ci życie uratuje :)"
|
| is edible | Skript 2.2-dev36 | Sprawdza, czy przedmiot może zostać edytowany | if the player's tool is edible:
send "Jak miło, można to edytować"
|
| is empty | Skript 2.0 | Sprawdza, czy coś jest puste (skrzynia, ekwipunek itp.) | player's inventory is empty:
give 2304 of dirt to player
|
| is enchanted | Skript 1.4.6 | Sprawdza, czy coś jest zaklęte | if the player's tool is enchanted with efficiency 3:
set the targeted block to air
drop 1 of obsidian at player
else:
cancel event
send "Nie możesz wykopać obsydianu bez Wydajności III"
|
| is flammable | Skript 2.2-dev36 | Sprawdza, czy przedmiot może się zapalić | if wood is flammable:
send "Uważaj, ta deska może się zapalić od ognia :)"
|
| is flying | Skript 1.4.4 | Sprawdza, czy gracz lata | if the player is flying:
disallow flight for player
|
| is holding | Skript 1.0 | Sprawdza, czy gracz trzyma przedmiot w ekwipunku | if the player is holding a blaze rod of unbreaking 10 named "Róg mocy":
create fake explosion at targeted block
|
| is loaded | Skript 2.3 | Sprawdza, czy świat/chunk jest załadowany | if world "world" isn't loaded:
broadcast "Świat "world" ładuje się!
|