Serwer:Tereny: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "== Informacje == Czytanie komend: * Argument w ostrych nawiasach: <code><argument></code> jest wymagany i trzeba go wpisywać. * Argument w kwadratowych nawiasach: <code...") |
|||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | + | ==Przeznaczenie== | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | == Przeznaczenie == | ||
System terenów pozwala na zabezpiecznie swojej własności w [[Serwer:Światy|Wiecznym Świecie]]. | System terenów pozwala na zabezpiecznie swojej własności w [[Serwer:Światy|Wiecznym Świecie]]. | ||
Kluczem terenu jest ten podany w parametrze podczas tworzenia, po którym dodawany jest # i 4 losowe cyfry. Np. <code>/teren dodaj dom</code> -> dom#1234. | Kluczem terenu jest ten podany w parametrze podczas tworzenia, po którym dodawany jest # i 4 losowe cyfry. Np. <code>/teren dodaj dom</code> -> dom#1234. | ||
| − | == Komendy == | + | ==Komendy== |
| + | |||
| + | === Zarządzanie === | ||
*<code>/<u>t</u>eren <u>l</u>ista [obywatel] [strona]</code> - wyświetlanie listy terenów | *<code>/<u>t</u>eren <u>l</u>ista [obywatel] [strona]</code> - wyświetlanie listy terenów | ||
| Linia 20: | Linia 16: | ||
*<code>/<u>t</u>eren <u>+r</u>ola zarządca/mieszkaniec <nick> [klucz]</code> - dodaje obywatela do terenu | *<code>/<u>t</u>eren <u>+r</u>ola zarządca/mieszkaniec <nick> [klucz]</code> - dodaje obywatela do terenu | ||
*<code>/<u>t</u>eren <u>-r</u>ola zarządca/mieszkaniec <nick> [klucz]</code> - usuwa obywatela z terenu | *<code>/<u>t</u>eren <u>-r</u>ola zarządca/mieszkaniec <nick> [klucz]</code> - usuwa obywatela z terenu | ||
| + | |||
| + | === Zaznaczanie === | ||
| + | |||
*<code>/<u>t</u>eren <u>z</u>aznacz <u>n</u>owy</code> - uruchamia kreator zaznaczenia | *<code>/<u>t</u>eren <u>z</u>aznacz <u>n</u>owy</code> - uruchamia kreator zaznaczenia | ||
*<code>/<u>t</u>eren <u>z</u>aznacz <u>o</u>becny [klucz]</code> - zaznacza istniejący teren | *<code>/<u>t</u>eren <u>z</u>aznacz <u>o</u>becny [klucz]</code> - zaznacza istniejący teren | ||
| Linia 26: | Linia 25: | ||
*<code>/<u>t</u>eren <u>z</u>aznacz x/y/z <min> <max></code> - zmienia współrzędne zaznaczenia | *<code>/<u>t</u>eren <u>z</u>aznacz x/y/z <min> <max></code> - zmienia współrzędne zaznaczenia | ||
| − | == Uciekanie == | + | ==Uciekanie== |
Jeżeli wpadniesz w cudzy teren na którym nie możesz budować, użyj komendy '''/uciekaj'''. Spowoduje ona, że będziesz mógł się wydostać. | Jeżeli wpadniesz w cudzy teren na którym nie możesz budować, użyj komendy '''/uciekaj'''. Spowoduje ona, że będziesz mógł się wydostać. | ||
Wersja z 22:30, 27 gru 2021
Przeznaczenie
System terenów pozwala na zabezpiecznie swojej własności w Wiecznym Świecie.
Kluczem terenu jest ten podany w parametrze podczas tworzenia, po którym dodawany jest # i 4 losowe cyfry. Np. /teren dodaj dom -> dom#1234.
Komendy
Zarządzanie
/teren lista [obywatel] [strona]- wyświetlanie listy terenów/teren informacje [klucz]- informacje o terenie/teren dodaj <klucz>- tworzy nowy teren/teren rozszerz [klucz]- poszerza istniejący teren/teren usuń [klucz]- przenosi teren na rzecz państwa/teren klucz <nowy klucz> [stary klucz]- zmienia klucz terenu./teren +rola zarządca/mieszkaniec <nick> [klucz]- dodaje obywatela do terenu/teren -rola zarządca/mieszkaniec <nick> [klucz]- usuwa obywatela z terenu
Zaznaczanie
/teren zaznacz nowy- uruchamia kreator zaznaczenia/teren zaznacz obecny [klucz]- zaznacza istniejący teren/teren zaznacz rozszerz- rozszerza zaznaczenie/teren zaznacz wyczyść- usuwa zaznaczenia/teren zaznacz x/y/z <min> <max>- zmienia współrzędne zaznaczenia
Uciekanie
Jeżeli wpadniesz w cudzy teren na którym nie możesz budować, użyj komendy /uciekaj. Spowoduje ona, że będziesz mógł się wydostać.