Warunki

Z wiki.skript.pl
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Condition – jeden z podstawowych elementów Skript'a, służy do wykonania kodu, jeżeli gracz może coś zrobić a czego nie może, np. czy może trzymać przedmiot, czy może budować itp. Można zastosować w nich negacje (tzn. cannot build, cannot hold itp.) Przykład:

command /setblock <material>:
    trigger:
        player cannot build at the targeted block:
            message "Nie możesz tutaj budować :|"
            stop
        else:
            set the targeted block to argument

Lista conditionów

Poniższa lista jest kompatybilna wraz z wersją Skript v2.4

Lista conditionów
Conditiony Wydane Opis Przykłady
can build Skript 2.0 Sprawdza, czy gracz może budować
player cannot build at the targeted block:
    cancel event
    send "Nie możesz tu budować!"
can fly Skript 2.3 Sprawdza, czy gracz może latać
player cannot fly at the player's location:
    disallow flight for player
can hold Skript 1.0 Sprawdza, czy gracz może trzymać przedmiot
if player is holding stick of unbreaking 10 named "&cAdmin-Tool":
    if player cannot hold stick of unbreaking 10 named "&cAdmin-Tool":
        remove player's tool from player's inventory
        drop player's tool at player
can see Skript 2.3 Sprawdza, czy gracz może widzieć innych graczy
if {vanish::%player%} is true:
    loop all players:
        if loop-player can see player:
            hide player from loop-player
chance Skript 1.0 Dodaje możliwość dodania prawdopodobieństwa wykonania kodu
chance of 0.25%:
    drop 1 of diamond at player
    send "Znalazłeś diament!"
comparison Skript 1.0 Porównuje liczby, bloki, byty i obiekty w świecie gry (zazwyczaj dwie podane liczby)
if {money::%player%} > 10000:
    give 1 of diamond sword of unbreaking 3, sharpness 5 and mending to player
else:
    send "Nie stać cię na to!"

on mine:
    time in the player's world < 8:00:
        send "Idź odpoczywać, a nie kopiesz!"

the clicked block is a stone slab or a double stone slab:
    send "Kliknąłeś na płytę kamienną :O"
contains Skript 1.0 Sprawdza, czy tekst, liczba lub skrzynia itp. zawiera litery/cyfry/przedmioty (i wiele więcej)
if {lista::*} contains "Linijka 1":
    send "Ta lista zawiera linijkę 1."

set {_var} to text from "https://wiki.skript.pl/Condition"
if {_var} contains "Condition":
    send "Ta strona opisuje chyba wszystkie conditiony!

player has 128 of cobblestone:
    send "Masz 2 staki bruku!"
damage cause Skript 2.0 Sprawdza, co było przyczyną obrażeń
damage was caused by lava:
    broadcast "%victim% próbował pływać w lawie :O"
event cancelled Skript 2.2-dev36 Sprawdza, czy wydarzenie zostało anulowane
on click:
    if event is cancelled:
        broadcast "Co ty odjaniepawlasz?"
exists / is set Skript 1.2 Sprawdza, czy obiekt istnieje / argument jest ustawiony itp.
if arg 1 isn't set:
    send "Poprawne użycie: /komenda <argument>"
has client weather Skript 2.3 Sprawdza, czy gracze mają niestandardową pogodę
if the player has custom weather:
    send "Twoja pogoda: %player's weather%"
has metadata Skript 2.2-dev36 Sprawdza, czy gracz ma metadatę
if player has metadata value "medyk":
    send "Jesteś medykiem"
has permission Skript 1.0 Sprawdza, czy gracz ma permisję
player has permission "admin.ban":
    ban player-argument due to text-argument
else:
    send "Lol, nie masz permisji do banowania"
has played before Skript 1.4 Sprawdza, czy gracz grał wcześniej
if player has played before:
    send "Witaj ponownie!"
else:
    send "Witaj tutaj pierwszy raz :O"
has resource pack Skript 2.4 Sprawdza, czy gracz ma resource-pack
if the player has a resource pack loaded:
    send "Używaj tą broń do woli :)"
else:
    remove player's tool from player's inventory
    drop player's tool at player
    send "Tego kałasznikowa nie możesz używać, bo nie masz resource-packa :("
has scoreboard tag Skript 2.3 Sprawdza, czy gracz ma włączoną tabelę (tą z prawej strony)
if player has the scoreboard tag "Test":
    send "Masz to włączone ;)"
else:
    remove player's tool from player's inventory
    drop player's tool at player
    send "Tego kałasznikowa nie możesz używać, bo nie masz resource-packa :("
is alive Skript 2.0 Sprawdza, czy byt żyje
if player is alive:
    send "Jeszcze tutaj jakimś cudem żyjesz"
else:
    send "Świeczki [*]"
is banned Skript 1.4 Sprawdza, czy gracz został zbanowany (Nota: Działa tylko na ten ban "bukkitowy")
if the player is banned:
    broadcast "%player% próbował dołączyć, ale ma bana. Znicze dla niego! [*]"
is block Skript 2.4 Sprawdza, czy przedmiot jest blokiem
player's held item is a block:
    set targeted block to player's tool
    remove player's tool from player's inventory
is blocking Skript 2.0 Sprawdza, czy gracz zablokował uderzenie/pocisk tarczą
on damage of player:
    victim is blocking
        damage attacker by 0.5 hearts
        send "A masz! Karma wraca"
is burning Skript 1.4.4 Sprawdza, czy gracz ma resource-pack
player is burning:
    player is holding diamond:
        add 1 to the player's health
        remove 1 of diamond from player's inventory
        send "Ten diament ci życie uratuje :)"
Lista conditionów
Conditiony Wydane Opis Przykłady
is edible Skript 2.2-dev36 Sprawdza, czy przedmiot może zostać edytowany
if the player's tool is edible:
    send "Jak miło, można to edytować"
is empty Skript 2.0 Sprawdza, czy coś jest puste (skrzynia, ekwipunek itp.)
player's inventory is empty:
    give 2304 of dirt to player
is enchanted Skript 1.4.6 Sprawdza, czy coś jest zaklęte
if the player's tool is enchanted with efficiency 3:
    set the targeted block to air
    drop 1 of obsidian at player
else:
    cancel event
    send "Nie możesz wykopać obsydianu bez Wydajności III"
is flammable Skript 2.2-dev36 Sprawdza, czy przedmiot może się zapalić
if wood is flammable:
    send "Uważaj, ta deska może się zapalić od ognia :)"
is flying Skript 1.4.4 Sprawdza, czy gracz lata
if the player is flying:
    disallow flight for player
is holding Skript 1.0 Sprawdza, czy gracz trzyma przedmiot w ekwipunku
if the player is holding a blaze rod of unbreaking 10 named "Róg mocy":
    create fake explosion at targeted block
is member / owner of region Skript 2.1 Sprawdza, czy gracz jest członkiem / właścicielem regionu
on region enter:
    if player is the owner of the region:
        message "Witaj w swoim domu ponownie, %player%!"
        send "%player% zawitał w %region%!" to all members of the region
is of type Skript 1.4 Sprawdza, jakim typem jest byt/obiekt/blok
victim is of type {villager type}:
    send "Czemu bijesz wieśniaków?"
is on ground Skript 2.2-dev26 Sprawdza, czy byt znajduje się na ziemi
if player isn't on ground:
    push player down at speed 10
is online Skript 1.4 Sprawdza, czy gracz jest w grze
if arg-1 is online:
    kick arg-1 due to arg-2
else:
    send "%player% nie jest online!"
is poisoned Skript 1.4.4 Sprawdza, czy byt jest zatruty
if player is poisoned:
    apply regeneration to player
is riding Skript 2.0 Sprawdza, czy byt ujeżdza inne zwierzę/jest w pojeździe (łódka, wagonik)
player is riding a saddled pig:
    send "Chrum, chrum!"
is script loaded Skript 2.2-dev31 Sprawdza, czy skrypt został załadowany
if script "przyklad.sk" is loaded:
    send "Już ten skrypt jest załadowany!" to console
is sleeping Skript 1.4.4 Sprawdza, czy gracz śpi
if player is sleeping:
    chance of 50%:
        drop 1 of ghast tear named "Ząb" at player
is slime chunk Skript 2.3 Sprawdza, czy gracz znajduje się na chunku "szlamowym" (tzn. czy tam szlamy się odradzają)
if chunk at player is a slime chunk:
    send "Znajdujesz się na chunku szlamowym!"
else:
    send "To nie jest tu!"
is sneaking / sprinting Skript 1.4.4 Sprawdza, czy gracz skrada się / sprintuje
if player is sneaking:
    send "Teraz masz być cicho!"
is solid Skript 2.2-dev36 Sprawdza, czy przedmiot/blok jest solidny
if grass block is solid:
    send "Bądź spokojny, nie spadniesz"
is swimming Skript 2.3 Sprawdza, czy gracz/byt pływa
if player is swimming:
    apply water breathing to player
is transparent Skript 2.2-dev36 Sprawdza, czy przedmiot jest przezroczysty
if glass is transparent:
    send "Czy wiedziałeś, że przez szkło można widzieć?"
is wearing Skript 1.0 Sprawdza, czy gracz nosi zbroję
player is wearing all diamond armour:
   set max health of player to 30
is PvP Skript 1.3.4 Sprawdza, czy PvP jest włączone/wyłączone na świecie
PvP is disabled in "world":
    send "PvP jest tutaj wyłączone!"
region contains Skript 2.1 Sprawdza, czy region coś zawiera
on region enter:
    region contains {flags.%world%.red}
    message "Czerwona flaga jest blisko!"
resource pack Skript 2.4 Sprawdza, czy gracz odpowiedział na pozwolenie do pobrania resource-pack'a
on resource pack response:
    if the resource pack wasn't accepted:
        kick the player due to "Aby tu grać, musisz zainstalować resource-pack!"
starts / ends with Skript 2.2-dev36 Sprawdza, czy przedmiot jest przezroczysty
if glass is transparent:
    send "Czy wiedziałeś, że przez szkło można widzieć?"
weather Skript 1.0 Sprawdza pogodę na świecie
if is raining in "world" or "lobby":
    send "Pada!"
time Skript 2.0 Sprawdza różnicę %now% (teraz czasu realnego) i np. czasu użycia komendy
{command::%player's uuid%::last-usage} was less than a minute ago:
message "Zaczekaj minutę zanim użyjesz tej komendy ponownie :)"
stop
    set {command::%player's uuid%::last-usage} to now