Otwórz menu główne

Zmiany

Konkurs:Deathmatch

Dodane 2696 bajtów, 23:26, 22 sie 2021
Utworzono nową stronę "== Informacje == Deathmatch to event ogłoszony po raz pierwszy przez Libtera w [https://skript.pl/temat/49556-05092021-2000-eventskriptpl-pot%C4%..."
== Informacje ==
Deathmatch to event ogłoszony po raz pierwszy przez [[Użytkownik:Libter|Libtera]] w [https://skript.pl/temat/49556-05092021-2000-eventskriptpl-pot%C4%99%C5%BCny-forumowy-konkurs-w-minecraft/ temacie na forum] 17.07.2021. Czerpie on jednak z tradycji wydarzenia event.fcraft.pl.

== Zasady ==

# Zwycięzcą zostaje ostatni ocalały gracz.
# Sojusze nie są zabronione, jednak zwycięzca może być tylko jeden.
# Śmierć skutkuje natychmiastową przegraną.
# Po wyjściu z serwera przedmioty wypadają z ekwipunku na ziemię, a gracz umiera jeśli w ciągu 30 sekund nie wróci do gry.
# '''Dozwolony jest jedynie czysty, oficjalny klient Minecrafta 1.17.1''' (z ewentualnymi modyfikacjami poprawiającymi wydajność, ale niewpływającymi w żaden sposób na samą rozgrywkę).
# Oszukiwanie w konkursie poprzez niedozwolone modyfikacje klienta, wykorzystywanie błędów lub nadużywanie mechaniki gry będzie surowo karane na forum.
# Administracja ma prawo do kontroli graczy pod kątem niedozwolonych modyfikacji, włączając w to rozmowę głosową z udostępnianiem ekranu.

== Mechanika ==

=== Przebieg gry ===

# Faza oczekiwania - po dołączeniu do serwera gracze zostają przeniesieni do poczekalni, gdzie oczekują na rozpoczęcie rozgrywki.
# Faza przygotowań (30 minut) - gracze są teleportowani na losowy blok liści w świecie o wielkości 4000 x 4000 kratek.
# Faza zmniejszania mapy (30 minut) - podczas trwania fazy mapa zmniejsza się do rozmiarów 100 x 100 kratek, a nether i end do zera.
# Faza zabudowy bedrockiem (60 minut) - podczas trwania fazy pozostały fragment mapy jest zabudowywany bedrockiem od dołu aż do 253 kratki.
# Faza ostatecznej walki - jeśli gracze mimo wszystko dotrwają do tej fazy, administrator może dowolnie zmniejszać mapę oraz zsyłać kataklizmy.

=== Kompas ===
Każdy gracz otrzymuje kompas na początku fazy przygotowań, jak również może utworzyć go samemu. Podczas trzymania kompasu w dowolnej ręce - wyświetlana jest odległość w poziomie oraz w pionie do najbliższego gracza w tym samym świecie. Igła kompasu nie działa w netherze ani w endzie.

=== Nether ===
W przeciwieństwie do standardowej mechaniki Minecrafta - na serwerze 1 kratka w netherze odpowiada 1 kratce na świecie.

=== Wybuchowe niespodzianki ===
Po dłuższym przebywaniu w całkowitych ciemnościach - za plecami gracza może pojawić się wybuchowa niespodzianka. Dlatego zalecamy zawsze używać pochodni.

== Sugestie ==
Po zagranym konkursie zapraszamy do zgłaszania sugestii na kolejne edycje w serwisie [https://wnioski.skript.pl/ wnioski.skript.pl] z oznaczeniem, że dotyczą tego konkursu.
[[Kategoria:Konkurs]]