112
edycji
Zmiany
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
loop blocks in radius 2 around the event-blockif player has permission "admin.gm": if loop-block is not watersend "Zmieniono tryb gry" else: cancel event</pre>
send remove 1000 from player's balance give 1 of diamond sword to player</pre> |- ! on inventory open / close | Skript 2.2-Fixes-V10 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz otworzy/zamknie ekwipunek | <pre>on inventory open: if name of player's inventory is "AdminTool": if player has permission "Czat został wyłączony, nie możesz tu pisać!admin.gui": cancel event</pre>
brak opisu edycji
cancel-event</pre>
|-
! on ormform
| Skript 1.0
| Aktywuje się wtedy, kiedy coś się uformuje '''(np. grzyb, śnieg, wtedy, kiedy woda zostanie zamrożona w biomach zimnych)'''
| Aktywuje się wtedy, kiedy gracz zmieni tryb gry
| <pre>on gamemode change:
|-
! on book editgliding state change | Skript 2.2-dev31dev21 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz edytuje treść książkirozpocznie lot elytrą/przestanie | <pre>on book editgliding state change: if name of player's tool contains "%player%": add 100 set damage to player's balance send "Gratulacje, dostałeś 100$ za edycję książki" else: remove player's tool from player's inventory send "Ta książka nie należy do ciebie :("2</pre>
|-
! on book sign | Skript 2.2-dev31 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz podpisze książkę | <pre>on book sign: send "Stworzyłeś arcydzieło"</pre> |- ! on break / minegrow
| Skript 1.0
| Aktywuje się wtedy, kiedy gracz zniszczy drzewo/ wykopie (odpowiednim narzędziem dla ''mine'') blokpszenica itp. urosną | <pre>on minegrow of a tree: if event-block is stone: chance of 50%: drop 1 of iron ingot at event-block send broadcast "Natrafiłeś na sztabkę żelazaZobacz, drzewko urosło!"</pre>
|-
! on bucket emptyhand item swap | Skript 12.03 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz opróżni wiadrozmieni przedmiot trzymany w ręce | <pre>on bucket emptyhand item swap: if {zapasywiaderreload::%player%} > 0is true: remove player's tool from player's inventory give 1 of water bucket to player remove 1 from {zapasywiader::%player%} else: send "Nie masz już wiader!"</pre>cancel event
|-
! on bucket fillheal
| Skript 1.0
| Aktywuje się wtedy, kiedy gracz napełni wiadrobyt zostanie uleczony | <pre>on bucket fillheal: add 1 to {zapasywiaderif event-entity is a wolf: if name of event-entity contains "Psiak":%player%} drop 1 of bone at event-entity</pre>
|-
! on burnhunger meter change | Skript 1.04.4 | Aktywuje się wtedy, kiedy blok pasek głodu zostanie zniszczony przez ogieńzapełniony | <pre>on burnhunger meter change: create fake explosion at if {vanish::%player%} is true: cancel event-block</pre>
|-
! on can build checkignition
| Skript 1.0
| Aktywuje się wtedy, kiedy gracz położy blok i czy może go tutaj położyćzapali się | <pre>on can build checkblock ignite: if event-block is a ladder: cancel event</pre>
|-
! on chatinventory click | Skript 12.4.12-Fixes-V10 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz napisze wiadomość na czacienaciśnie slot w ekwipunku | <pre>on chatinventory click: if {staff::%name of player%} 's inventory is false"Sklep": if {chat} clicked slot is false10:
cancel event
|-
! on chunk generateitem break | Skript 2.1.01 | Aktywuje się wtedy, kiedy chunk zostanie odkrytyprzedmiot w ręce zostaje zniszczony | <pre>on chunk generateitem break: if event-item is diamond pickaxe: drop 3 of diamond at event-player add 1 100 to {odkrytechunki} broadcast "Odkryto już %{odkrytechunki}% chunków"player's balance</pre>
|-
! on chunk loaditem despawn | Skript 12.02-dev35 | Aktywuje się wtedy, kiedy chunk zostanie załadowanyprzedmioty zostaną wyczyszczone ''(Nota: nie działa z innymi zewnętrznymi pluginami)'' | <pre>on chunk loaditem despawn of any ore: send cancel event broadcast "Załadowano chunkA surowce dalej sobie leżą!"
</pre>
|-
! on chunk unloaditem merge | Skript 12.2-dev35 | Aktywuje się wtedy, kiedy przedmioty wyrzucone na ziemie zaczną się łączyć | <pre>on item merge of gold blocks: cancel event</pre> |- ! on item spawn | Skript 2.0 | Aktywuje się wtedy, kiedy chunk przedmioty zostaną wyrzucone z ekwipunku, byt zostanie odładowanyzabity (i jego przedmioty wypadną) itp. | <pre>on chunk unloaditem spawn of diamond: send broadcast "Odładowano chunk!Ktoś zostawił diamenty :O"</pre>
|-
! on clickjoin
| Skript 1.0
| Aktywuje się wtedy, kiedy gracz kliknie w byt, blok, powietrze przyciskiem myszydołączy na serwer | <pre>on rightclick on a creeperjoin: if broadcast "Witaj %player's tool is shears: kill event-entity set {_drop} to random integer between 1 and 3 drop {_drop} of lime wool at event-entity% ponownie!"</pre>
|-
! on combustjump | Skript 12.03 | Aktywuje się wtedy, kiedy byt pali się, np. przez lawę, płomień, kulę ognia lub słońce gracz skoczy ''(zombie, szkieletyNota: Wymaga PaperSpigot!)'' | <pre>on combustjump: if event-entity {freeze::%player%} is skeletontrue:
cancel event</pre>
|-
! on commandkick | Skript 21.0 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz wykona komendęzostanie wyrzucony | <pre>on command "sk"kick: if arguments contains "disable": cancel event send "Nie możesz wyłączyć Skripta, Skript jest wszędziebroadcast "</pre> |- ! on connect | Skript 2.0 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz połączy się z serwerem | <pre>on connect: if {ban::%player%} is true: kick player due to "Masz bana"</pre> |- ! on consume | Skript 2.0 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz zje lub wypije cokolwiek | <pre>on consume: if event-item is cooked porkchop: apply regeneration 1 to the player for 10 second send "Chrumzostał wyrzucony na bruk!"</pre>
|-
! on craftlanguage change | Skript 2.03 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz wytworzy przedmiotzmieni język gry ''(Nota: Wymaga wersji +1.12 Minecraft Java Edition)'' | <pre>on craftlanguage change: if event-item is crafting tableplayer's language starts with "en": cancel eventsend "Hello %player%!" send set {lang::%player%} to "Stół rzemieślniczy się tworzy z dziewięciu deseken_EN"</pre>
|-
! on creeper powerleaves decay
| Skript 1.0
| Aktywuje się wtedy, kiedy błyskawica uderzy w Creeper'aliście znikną | <pre>on creeper powerleaves decay: drop 1 of ghast tear of unbreaking 10 and sharpness 10 named "&cBłyskawica śmierci"cancel event</pre>
|-
! on damagelevel change
| Skript 1.0
| Aktywuje się wtedy, kiedy byt otrzyma obrażeniapoziom doświadczenia gracza zmieni się | <pre>on damage of a playerlevel change: set {_krew} to random integer between 6 and 12drop 1 of emerald at event-player send "KrwawiszBrawo za level-up!" to victim drop {_krew} of redstone at victim</pre>
|-
! on deathlightning strike
| Skript 1.0
| Aktywuje się wtedy, kiedy byt umrzebłyskawica uderzy | <pre>on death of playerlightning: loop all players: if loopevent-player world is attacker"world": send broadcast "Gracz %victim% został zamordowany przez %attacker%Ale walnęło!"</pre>
|-
! on dispensemove on
| Skript 2.0
| Aktywuje się wtedy, kiedy dozownik wyrzuci przedmiotgracz chodzi | <pre>on dispensewalking on grass: set event-block to dirt</pre> |- ! on physics | Skript 1.4.6 | Aktywuje się wtedy, kiedy dzieją się wydarzenia związane z fizyką (np. spadanie piasku/żwiru/kowadła) | <pre>on physics: if event-item world is 64 of diamond"gravity": broadcast "Dozownik wyrzucił stak diamentów w Strefie 51!"cancel event</pre>
|-
! on droppick up
| Skript 2.0
| Aktywuje się wtedy, kiedy gracz wyrzuci podniesie przedmiot | <pre>on droppick up: if event-world is "lobby": if player has permission "admin.droppick": stop else: cancel event send "Użyj komendy /kosz, aby wyrzucić przedmioty"
</pre>
|-
! on enderman place / pickuppig zap | ''nieznane''Skript 1.0 | Aktywuje się wtedy, kiedy enderman podniesie/położy blokświnia zostanie uderzona przez błyskawicę | <pre>on enderman pickuppig zap: if event-block is block of diamond:set {_gold} to random integer between 16 and 48 broadcast "Złodziej ukradł blok diamentów! Jego ostatnia lokalizacja: %location drop {_gold} of gold ingot at event-entity%"</pre>
|-
! on sheep eatpiston extend / retract | ''nieznane''Skript 1.0 | Aktywuje się wtedy, kiedy owca zje trawętłok się przesunie | <pre>on sheep eatpiston extend: if color of the event-entity isn't limeblock is sticky piston: set the color chance of 50%: cancel event loop players in radius 4 around the event-entity to limeblock: broadcast send "Owca zzieleniała od zjedzenia trawy :OTłok się zakleił, spróbuj ponownie"to loop-player</pre>
|-
! on silverfish enter / exitplace | ''nieznane''Skript 1.0 | Aktywuje się wtedy, kiedy rybik cukrowy wejdzie/opuści gracz położy blok | <pre>on silvefish exitplace: set if event-block to air create fake explosion at event-is diamond block</pre>: |- ! on entity dismount | Skript +2.2-dev13b | Aktywuje się wtedy, kiedy byt opuści pojazd/przestanie ujeżdzać drugi byt | <pre>on entity dismount add 100 to {ispoint:: kill entity%player%}</pre>
|-
! on entity mountplayer world change | Skript +2.2-dev13bdev28 | Aktywuje się wtedy, kiedy byt zacznie ujeżdzać drugi byt lub wejdzie do pojazdugracz zmieni świat | <pre>on entity mountplayer world change: cancel eventworld is "city": send "Witaj w wielkim mieście!"</pre>
|-
! on experience spawn | Skript 2.0 | Aktywuje się wtedy, kiedy zespawnuje się kula doświadczenia ''Notka: nie wykrywa tego, że kule doświadczenia zostały zrespawnowane przez inne pluginy'' | <pre>on xp spawn: cancel event<portal /pre> |- ! on explodeenter
| Skript 1.0
| Aktywuje się wtedy, kiedy byt wybuchagracz użyje portalu do Netheru/Endu / kiedy animacja wchodzenia do Netheru rozpoczęła się | <pre>on explosionportal: if event-entity {portal} is primed tntfalse: chance of 50%: drop 1 of gunpowder at cancel event-location</pre>
|-
! on explosion primeportal create
| Skript 1.0
| Aktywuje się wtedy, kiedy byt zacznie eksplodować (aktywowanie dynamitu itp.)gracz stworzy portal | <pre>on explosion primeportal create: player has permission "portal.create": send "Teraz tam właź!" if event-entity is primed tntelse:
cancel event</pre>
|-
! on fadeprepare craft | Skript +2.2-Fixes-V10 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz przygotowuję recepturę (tzn. wynik receptury pojawił się już w stole rzemieślniczym) ''(Nota: Może czasami się bugować)'' | <pre>on preparing craft of torch: send "Brawo jaskiniowcu, wiesz teraz jak tworzyć światło"</pre> |- ! on pressure plate / trip | Skript 1.0 / 1.4.4 | Aktywuje się wtedy, kiedy byt nastąpi na płytkę/pułapkę | <pre>on step on pressure plate: send "Nastąpiłeś na pułapkę!"</pre> |- ! on projectile hit
| Skript 1.0
| Aktywuje się wtedy, kiedy pocisk (strzała, śnieżka itp.) uderzy w byt lub blok się stopi | <pre>on fadeprojectile hit: if biome at the event-block projectile is desert:arrow cancel delete event-projectile</pre>
|-
! on firework explodequit: | Skript 21.40 | Aktywuje się wtedy, kiedy fajerwerka wybuchniegracz wyjdzie z serwera | <pre>on firework explodequit: chance of 25if {antilogout::%player%} > 0: drop 1 of nether star at event-locationkill player broadcast "%player% postanowił zostać tchórzem i wyjść z gry!"</pre>
|-
! on explosion primeredstone:
| Skript 1.0
| Aktywuje się wtedy, kiedy byt zacznie eksplodować (aktywowanie dynamitu itp.)redstone zmienia swój "poziom" | <pre>on explosion primeredstone change: if event-entity is primed tnt: cancel event send "Ktoś używa redstone'a to console</pre>
|-
! on first joinregion enter / leave | Skript 2.1.3.7 | Aktywuje się wtedy, kiedy gracz dołączy wejdzie na serwer pierwszy raz/ opuści region | <pre>on first joinregion exit: give 1 of stone sword to player give 1 of stone axe to player give 1 of stone pickaxe to player give 64 of beef to player send "Witaj Opuściłeś %playerregion% na serwerze%!." to player broadcast "&dGracz %player% dołączył na serwer pierwszy raz!</pre>
|-
|}