506
edycji
Zmiany
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m
brak opisu edycji
**<code>POST /economy/transfer</code> - wykonanie przelewu.
**<code>GET /player/{id}/economy/balance</code> - sprawdzenie stanu konta.
* Dodanie systemu terenów:** <code>POST /land/resolve</code> - sprawdzenie wysokości podatku od nieruchomości.** <code>POST /land/create</code> - utworzenie terenu wraz z pobraniem początkowego podatku.** <code>GET /land/{id}</code> - sprawdzenie informacji o terenie.** <code>POST /land/{id}/resolve</code> - sprawdzenie wysokości podatku od nieruchomości dla poszerzanego terenu.** <code>POST /land/{id}/resize</code> - poszerzenie terenu wraz z pobraniem odpowiedniego podatku.** <code>POST /land/{id}/remove</code> - rezygnacja z terenu na rzecz państwa.** <code>POST /land/{id}/roles/change</code> - zmiana roli obywatela na terenie.** <code>POST /land/{id}/roles/remove</code> - usunięcie roli obywatela z terenu.* Dodanie systemu zadań okresowych:** Dodanie endpointu dla administracji na wykonanie zadania przed czasem.** Dodanie zadania <code>TaxTask</code> - pobór podatków od nieruchomości oraz pogłównego.** Dodanie zadania <code>SynchronizeLandsTask</code> - synchronizacja wszystkich terenów z serwerem.* Dodanie systemu zadań dla serwera synchronizowanych przez Redisa.* Dodanie rozbudowanego systemu sprawdzania uprawnień do endpointów.* Dodanie pola na liczbę otrzymywanych denarów do subskrypcji.* Usunięcie pola na dostęp do kanału na Discordzie z subskrypcji.* Zmiana systemu autoryzacji na użycie nagłówka zamiast pola w zapytaniu.* Zmiana sposobu mapowania obiektów na bardziej przejrzysty.
*Aktualizacja zależności programistycznych.
***<code>/ekonomia konto</code> - sprawdza liczbę denarów na koncie.
***<code>/ekonomia przelew <obywatel> [tytuł]</code> - przelewa denary do innego obywatela.
** Dodanie zadania na aktualizację stanu konta gracza.
*Tereny:
**Dodanie komendy <code>/teren</code>:
***<code>/teren zaznacz wyczyść</code> - usuwa zaznaczenia.
***<code>/teren zaznacz x/y/z <min> <max></code> - zmienia współrzędne zaznaczenia.
** Dodanie zadania na synchronizację terenu z API.
*Wyświetlanie:
**Dodanie wyświetlania liczby denarów na pasku bocznym.
*Realizm:
**Zmiana siły potworów na zwiększanie się co 120% za każde 500 kratek od 500. kratki.
**Wyłączenie wybuchów creeperów w Wiecznym Świecie i włączenie ich na całej mapie surowcowejcałym świecie surowcowym.
**Zwiększenie promienia losowego spawnu do 1500 kratek.
**Usunięcie systemu śmierci.
* Światy:** Dodanie koncepcji Wiecznego Świata.** Dodanie systemu portali pomiędzy mapą surowcowąświatem surowcowym, a Wiecznym Światem:*** Portal tworzy się z bloku czerwonego kamienia otoczonego dowolnymi półblokami*** Nad każdym z bloków portalu muszą być co najmniej dwa bloki wolnej przestrzeni.*** Jeśli na identycznej lokalizacji w drugim świecie nie ma portalu - portal przenosi na najwyższy blok.*** Jeśli w miejscu docelowym nie ma portalu i jest ono na cudzym terenie - portal wyświetla komunikat o błędzie.*** Jeśli miejsce docelowe nie jest bezpieczne - portal wyświetla komunikat o błędzie.
*Łatki:
**Tymczasowe wyłączenie handlu z wieśniakami do czasu jego zbalansowania.
===Serwer===
*Dodanie wiecznego świata Wiecznego Świata o rozmiarze 8000x8000 kratek.*Zmiana rozmiaru mapy na 8000x8000 kratek dla mapy surowcowejświata surowcowego.
*Zmiana rozmiary mapy na 8000x8000 kratek dla netheru i endu.
*Zmiana stosunku kratek netheru do świata z 2:1 na 1:1.