Ekonomia

Z wiki.skript.pl
Wersja z dnia 20:28, 31 sty 2022 autorstwa Norbi (dyskusja | edycje) (v3.9.0)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Informacje

Serwerowa ekonomia jest systemem zamkniętym. Na początek na rzecz państwa zostało wyemitowane 1 000 000 Denarów, które trafiają do graczy na różne sposoby oraz są odzyskiwane z powrotem w podatkach.

Pozyskiwanie

Denary można pozyskać na trzy główne sposoby:

Komendy

Dostępne są następujące komendy:

  • /ekonomia konto - wyświetlenie stanu konta
  • /ekonomia przelew <obywatel> <kwota> [opis] - przelew do innego gracza. Minimalna kwota przelewu to 0.001 Denara.

Sklepy

Istnieje możliwość stworzenia automatycznych sklepów i skupów, w których obywatele mogą handlować z innymi.

Sprzedawanie

Aby stworzyć sklep, postaw podajnik, włoż do niego sprzedawane przedmioty a na podajniku dowolną tabliczkę. Aby dawać przedmioty za darmo, wpisz cenę 0.

W linijkach wpisz:

  1. sklep
  2. ilość sprzedawanego przedmiotu (np. 64 - stack)
  3. cena za podaną ilość (np. 15, 0.001)
  4. puste

Skupowanie

Aby stworzyć skup, do dowolnego kontenera (np. beczka, skrzynia) podłącz lej. a do kontenera włoż przedmioty.

Na leju umieść dowolną tabliczkę, a w linijkach wpisz:

  1. skup
  2. ilość skupowanego przedmiotu (np. 64 - stack)
  3. cena za podaną ilość (np. 15, 0.001)
  4. puste