Zmiany

Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Serwer:Ekonomia

Dodane 1617 bajtów, 02:17, 26 gru 2021
Utworzono nową stronę "==Informacje== Czytanie komend: * Argument w ostrych nawiasach: <code><argument></code> jest wymagany i trzeba go wpisywać. * Argument w kwadratowych nawiasach: <code>[..."
==Informacje==
Czytanie komend:
* Argument w ostrych nawiasach: <code><argument></code> jest wymagany i trzeba go wpisywać.
* Argument w kwadratowych nawiasach: <code>[argument]</code> jest opcjonalny i nie trzeba go wpisywać.
* Podkreślone litery w komendzie stanowią aliasy - np. <code>/<u>e</u>konomia <u>k</u>onto</code> można zapisać jako <code>/e k</code>.

=== System ===
Serwerowa ekonomia jest systemem zamkniętym. Na początek na rzecz państwa zostało wyemitowane 1 0000 000 Denarów, które trafiają do graczy na różne sposoby oraz są odzyskiwane z powrotem w [[Serwer:Kodeks_Podatkowy|podatkach]].

== Abonament ==
Co miesiąc każdy abonament otrzymuje daną ilość denarów:
*'''żelazny''': 100
*'''szmaragdowy''': 200
*'''złoty''': 500
*'''diamentowy''': 1000

== Komendy ==
Dostępne są następujące komendy:

*<code>/<u>e</u>konomia <u>k</u>onto</code> - wyświetlenie stanu konta
*<code>/<u>e</u>konomia <u>p</u>rzelew <obywatel> <kwota> [opis]</code> - przelew do innego gracza. Minimalna kwota przelewu to 0.001 Denara.

== Sklepy ==

[[Plik:shop_sign.png|x100px|thumb|Podczas tworzenia]]

[[Plik:shop_sign_done.png|x100px|thumb|Po stworzeniu]]

Istnieje możliwość stworzenia automatycznych sklepów, w których obywatele mogą kupować przedmioty od innych.

Aby stworzyć sklep, postaw podajnik, włoż do niego sprzedawane przedmioty a na podajniku dowolną tabliczkę. W linijkach wpisz:
# <code>sklep</code>
# ilość sprzedawanego przedmiotu (np. <code>64</code> - stack)
# cena za podaną ilość (np. <code>15</code>, <code>0.001</code>)
# puste


[[Kategoria:Serwer]]

Menu nawigacyjne