183
edycje
Zmiany
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
[https:<youtube>ljIZM5d5Vq0<//www.youtube.com/watch?v=ljIZM5d5Vq0 Zobacz film z wykorzystaniem komend]>
v3.11.0
===Portale===
Do teleportacji między Wiecznym Światem oraz światem surowcowym służy specjalny portal postawiony z bloku redstone oraz 8 dowolnych półbloków wokół niego.
Dodanie przycisku na górze bloku redstone spowoduje, że teleportacja odbywać się będzie tylko po wciśnięciu przycisku.
Przez portal teleportować mogą się także pojazdy, którymi kieruje gracz - łódki, w tym moby siedzące w niej oraz wierzchowce (konie, osły, muły, świnie, lamy)
Aby teleportacja nastąpiła poprawnie muszą być spełnione następujące warunki:
*Nad każdym z blokiem portalu muszą być 2 bloki wolnej przestrzeni.
*Przy teleportacji ze Świata Surowcowego na Świar Wieczny na cudzy teren, wchodzący gracz musi należeć do docelowego terenu. Warunek ten nie obowiązuje, jeśli po drugiej stronie jest portal znajdujący się dokładnie na tych samych współrzędnych, w tym wysokości.
===Czas i pogoda===
Czas oraz pogoda są synchronizowane pomiędzy światami. Aby nastał dzień, wystarczy że będzie spać 65% graczy w zwykłych wymiarach zarówno na świecie surowcowym jak i Wiecznym Świeciemusi spać odpowiednia liczba osób.[[PlikOkreśla się ją zależnie od liczby graczy online według tabeli:{| class="wikitable" style="text-align:monsters.pngcenter"|+! Online! Wymagane|-| poniżej 5| 50%|-| od 5| 40%|-| od 10| 30%|-| od 15|350px20%|thumb]]}
[[Plik:monsters.png|350px|thumb]]
===Wzmocnione moby===
Po przekroczeniu 500. kratki od centrum każdego ze światów - moby stają się coraz mocniejsze o 20% za każde kolejne 500 kratek.
====Nowi gracze====
Dla nowych graczy moc mobów jest zmniejszona. Ich moc wzrasta przez 24 godziny wprost proporcjonalnie do czasu od utworzenia konta.
* Na początku: 50%
* Po 12 godzinach: 75%
* Po 24 godzinach: 100%
[[Plik:death_coordinates.png|350px|thumb|Po śmierci wyświetlają się nam koordynaty miejsca śmierci]]
===Śmierć i odrodzenie===
Umierając w Wiecznym Świecie poza swoim terenem nie traci się ekwipunku ani punktów doświadczenia.
==Ochrona wierzchowców==
[[Plik:Saddle_signature_twoSaddle_signature.png|x100px|thumb|Siodło z podpisami dwóch graczy]]Wierzchowców z [[Serwer:Udogodnienia#Podpisywanie_przedmiotów podpisać siodło lub dywan|podpisanym siodłem lub dywanem]] mogą używać wyłącznie podpisujący gracze. Dodatkowo takie wierzchowce chronione są przed obrażeniami na Wiecznym Świecie jeśli nie są używane przez właścicieli.
==Namierzanie==
Możesz namierzyć dane koordynaty namagnetyzowanym (lodestone) kompasem
*<s><code>/namierz <nick></code> - dynamicznie aktualizuje cel kompasu na pozycję namierzanego gracza. Namierzany gracz otrzymuje powiadomienie.</s>
[[Kategoria:Serwer]]