Typy

Z wiki.skript.pl
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Typów jest w samym Skriptcie ponad pięćdziesiąt, a są to rodzaje obiektów w grze, np. gracz, zaklęcie, blok lub biom. Typy z kolei dzielą się na wiele pojedynczych jednostek opisujących dokładniejszą rzecz w "rodzaju", dla przykładu w %biome of player% może to być desert, plains, jungle itp.

Typy można wpisywać do tekstu z pomocą procentów, np. %projectile% lub %entity%.

Lista typów

Ta lista jest kompatybilna z najnowszą wersją [Skripta 2.4], a źródłem jest [klik!]

Parametry
Parametry Wydanie Opis Przykłady
biome Skript 1.4.4 Wszystkie biomy
every 1 minute:
    loop all players:
        if biome at loop-player is desert:
            send "Jesteś na pustyni" to loop-player
block Skript 1.0 blok na świecie
boolean Skript 1.0 prawda lub fałsz
set {admin::%player%} to false/pre>
 |-
 !cat type
 |Skript 2.4
 |Każdy typ kota
 |
 |-
 !chunk
 |Skript 2.0
 |Chunk
 |<pre>add %chunk at player% to {chunks::*}
click type Skript 2.2-dev35 Typ kliknięcia myszką
if click type is left click:
colo[u]r Skript Kolor czatu, wełny i barwnika
if event-block's color is red:
command sender Skript 1.0 Gracz lub konsola
on command "wiki":
    if command sender is not the console:
        give coal to the player