Serwer:Regulamin Serwera: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(nowy regulamin) |
|||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | == | + | ==Kodeks Cywilny== |
| + | Reguluje stosunki pomiędzy graczami. | ||
===§ 1. Zasady=== | ===§ 1. Zasady=== | ||
| − | # | + | #'''Własność''' to postać gracza i zdobyte przez niego dobra materialne. |
| + | #'''Agresja''' to naruszenie cudzej ''własności.'' Inicjowanie ''agresji'' jest zabronione. | ||
| + | #Proporcjonalne użycie ''agresji'' w celu ochrony przed ''agresją'' jest dopuszczalne. | ||
| + | |||
| + | ===§ 2. Konflikty=== | ||
| + | |||
| + | # W przypadku konfliktu związanego z naruszeniem §1. strony powinny dążyć do ugody opartej o zadośćuczynienie. | ||
| + | # Jeśli jednomyślne zawarcie ugody jest niemożliwe - strony powinny jednomyślnie wybrać sędziego, który rozstrzygnie konflikt. | ||
| + | # Jeśli wybranie sędziego nie dojdzie do skutku lub rozstrzygnięcie sędziego nie zostanie zrealizowane - następuje rozwiązanie siłowe: | ||
| + | ## Strony z ewentualnym udziałem sędziego powinny ustalić termin w którym będą jednocześnie przebywać na serwerze. | ||
| + | ## Jeśli jednomyślne wyznaczenie terminu jest niemożliwe - następuje procedura określona w §3.2. | ||
| + | |||
| + | == Kodeks Karny == | ||
| + | Wymusza realizm rozgrywki i eliminuje szkodliwe zachowania. | ||
| + | |||
| + | === § 3. Zasady === | ||
| + | |||
| + | #W ramach uczciwości rozgrywki zabrania się: | ||
##Używania modyfikacji spoza listy w załączniku #1 lub w zakresie przekraczającym wytyczne na niej. | ##Używania modyfikacji spoza listy w załączniku #1 lub w zakresie przekraczającym wytyczne na niej. | ||
##Korzystania z błędów serwera lub gry w celach innych niż poinformowanie właściciela serwera. | ##Korzystania z błędów serwera lub gry w celach innych niż poinformowanie właściciela serwera. | ||
| − | ##Tworzenia urządzeń służących pozostaniu w grze pomimo nieobecności gracza. | + | ##Tworzenia urządzeń służących pozostaniu postaci w grze pomimo nieobecności gracza. |
| − | # | + | #Stawienie się na serwerze w przypadku nierozwiązanego konfliktu jest obowiązkowe: |
| − | + | ##Właściciel uwzględniając rozmiar konfliktu i życie prywatne stron określa trzy, minimum godzinne terminy. | |
| − | + | ##Za stawienie się w terminie uznaje się nieprzerwaną rozgrywkę przez cały czas trwania terminu. | |
| − | + | ##Niestawienie się w żadnym z trzech terminów jest zabronione. | |
| − | + | #Obowiązują zasady publikacji treści określone w §2 [https://skript.pl/regulamin/ regulaminu skript.pl]. | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | ## | ||
| − | ## | ||
| − | ## | ||
| − | # | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | ===§ | + | === § 4. Kary === |
| − | # | + | # Za naruszenie zasad określonych w §3. właściciel nadaje blokadę tymczasową lub bezterminową. |
| − | # | + | # Blokada bezterminowa może zostać nadana w drodze głosowania w systemie wniosków: |
| + | ## Głosowanie trwa tydzień i powinno być uargumentowane. | ||
| + | ## Wymagane jest uzyskanie co najmniej 75% głosów za. | ||
| + | ## W nagłych przypadkach właściciel może skrócić czas głosowania. | ||
| + | ## W przypadku rażącej niesprawiedliwości właściciel może anulować głosowanie. | ||
| + | # Właściciel rozpatruje nierozstrzygnięte konflikty zablokowanych graczy i w razie potrzeby naprawia szkody przy użyciu narzędzi administracyjnych. | ||
==Załącznik #1 - modyfikacje== | ==Załącznik #1 - modyfikacje== | ||
Wersja z 23:54, 26 paź 2020
Spis treści
Kodeks Cywilny
Reguluje stosunki pomiędzy graczami.
§ 1. Zasady
- Własność to postać gracza i zdobyte przez niego dobra materialne.
- Agresja to naruszenie cudzej własności. Inicjowanie agresji jest zabronione.
- Proporcjonalne użycie agresji w celu ochrony przed agresją jest dopuszczalne.
§ 2. Konflikty
- W przypadku konfliktu związanego z naruszeniem §1. strony powinny dążyć do ugody opartej o zadośćuczynienie.
- Jeśli jednomyślne zawarcie ugody jest niemożliwe - strony powinny jednomyślnie wybrać sędziego, który rozstrzygnie konflikt.
- Jeśli wybranie sędziego nie dojdzie do skutku lub rozstrzygnięcie sędziego nie zostanie zrealizowane - następuje rozwiązanie siłowe:
- Strony z ewentualnym udziałem sędziego powinny ustalić termin w którym będą jednocześnie przebywać na serwerze.
- Jeśli jednomyślne wyznaczenie terminu jest niemożliwe - następuje procedura określona w §3.2.
Kodeks Karny
Wymusza realizm rozgrywki i eliminuje szkodliwe zachowania.
§ 3. Zasady
- W ramach uczciwości rozgrywki zabrania się:
- Używania modyfikacji spoza listy w załączniku #1 lub w zakresie przekraczającym wytyczne na niej.
- Korzystania z błędów serwera lub gry w celach innych niż poinformowanie właściciela serwera.
- Tworzenia urządzeń służących pozostaniu postaci w grze pomimo nieobecności gracza.
- Stawienie się na serwerze w przypadku nierozwiązanego konfliktu jest obowiązkowe:
- Właściciel uwzględniając rozmiar konfliktu i życie prywatne stron określa trzy, minimum godzinne terminy.
- Za stawienie się w terminie uznaje się nieprzerwaną rozgrywkę przez cały czas trwania terminu.
- Niestawienie się w żadnym z trzech terminów jest zabronione.
- Obowiązują zasady publikacji treści określone w §2 regulaminu skript.pl.
§ 4. Kary
- Za naruszenie zasad określonych w §3. właściciel nadaje blokadę tymczasową lub bezterminową.
- Blokada bezterminowa może zostać nadana w drodze głosowania w systemie wniosków:
- Głosowanie trwa tydzień i powinno być uargumentowane.
- Wymagane jest uzyskanie co najmniej 75% głosów za.
- W nagłych przypadkach właściciel może skrócić czas głosowania.
- W przypadku rażącej niesprawiedliwości właściciel może anulować głosowanie.
- Właściciel rozpatruje nierozstrzygnięte konflikty zablokowanych graczy i w razie potrzeby naprawia szkody przy użyciu narzędzi administracyjnych.
Załącznik #1 - modyfikacje
- Wszelkie launchery, API i inne technikalia o ile nie wpływają na rozgrywkę.
- WorldEdit CUI
- OptiFine
- Inventory Tweaks
- The 5zig Mod
- Hwyla
- Roughly Enough Items
- Light Overlay
- Giselbaer's Durability Viewer
- Item Scroller
- Schematica (bez automatycznego budowania)
- VoxelMap (bez trybu jaskiń)