Serwer:Regulamin Serwera: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(nowy regulamin) |
|||
| Linia 10: | Linia 10: | ||
===§ 2. Konflikty=== | ===§ 2. Konflikty=== | ||
| − | # | + | #'''Konflikt''' to spór związany z naruszeniem §1. |
| − | # Jeśli jednomyślne zawarcie ugody jest niemożliwe - strony powinny jednomyślnie wybrać sędziego, który rozstrzygnie konflikt. | + | #W przypadku ''konfliktu'' strony powinny dążyć do ugody opartej o zadośćuczynienie. |
| − | # Jeśli wybranie sędziego nie dojdzie do skutku lub rozstrzygnięcie sędziego nie zostanie zrealizowane - następuje rozwiązanie siłowe: | + | #Jeśli jednomyślne zawarcie ugody jest niemożliwe - strony powinny jednomyślnie wybrać sędziego, który rozstrzygnie ''konflikt''. |
| − | ## Strony z ewentualnym udziałem sędziego powinny ustalić termin w którym będą jednocześnie przebywać na serwerze. | + | #Jeśli wybranie sędziego nie dojdzie do skutku lub rozstrzygnięcie sędziego nie zostanie zrealizowane - następuje rozwiązanie siłowe: |
| − | ## Jeśli jednomyślne wyznaczenie terminu jest niemożliwe - następuje procedura określona w §3.2. | + | ##Strony z ewentualnym udziałem sędziego powinny ustalić termin w którym będą jednocześnie przebywać na serwerze. |
| + | ##Jeśli jednomyślne wyznaczenie terminu jest niemożliwe - następuje procedura określona w §3.2. | ||
| − | == Kodeks Karny == | + | ==Kodeks Karny== |
Wymusza realizm rozgrywki i eliminuje szkodliwe zachowania. | Wymusza realizm rozgrywki i eliminuje szkodliwe zachowania. | ||
| − | === § 3. Zasady === | + | ===§ 3. Zasady=== |
#W ramach uczciwości rozgrywki zabrania się: | #W ramach uczciwości rozgrywki zabrania się: | ||
| Linia 25: | Linia 26: | ||
##Korzystania z błędów serwera lub gry w celach innych niż poinformowanie właściciela serwera. | ##Korzystania z błędów serwera lub gry w celach innych niż poinformowanie właściciela serwera. | ||
##Tworzenia urządzeń służących pozostaniu postaci w grze pomimo nieobecności gracza. | ##Tworzenia urządzeń służących pozostaniu postaci w grze pomimo nieobecności gracza. | ||
| − | #Stawienie się na serwerze w przypadku nierozwiązanego konfliktu jest obowiązkowe: | + | #Stawienie się na serwerze w przypadku nierozwiązanego ''konfliktu'' jest obowiązkowe: |
| − | ##Właściciel uwzględniając rozmiar konfliktu i życie prywatne stron określa trzy, minimum godzinne terminy. | + | ##Właściciel uwzględniając rozmiar ''konfliktu'' i życie prywatne stron określa trzy, minimum godzinne terminy. |
##Za stawienie się w terminie uznaje się nieprzerwaną rozgrywkę przez cały czas trwania terminu. | ##Za stawienie się w terminie uznaje się nieprzerwaną rozgrywkę przez cały czas trwania terminu. | ||
##Niestawienie się w żadnym z trzech terminów jest zabronione. | ##Niestawienie się w żadnym z trzech terminów jest zabronione. | ||
| + | #Zabronione jest nagminne inicjowanie ''konfliktów'' lub inicjowanie ''konfliktów'' ze szkodami o wielkich rozmiarach. | ||
#Obowiązują zasady publikacji treści określone w §2 [https://skript.pl/regulamin/ regulaminu skript.pl]. | #Obowiązują zasady publikacji treści określone w §2 [https://skript.pl/regulamin/ regulaminu skript.pl]. | ||
| − | === § 4. Kary === | + | ===§ 4. Kary=== |
| − | # Za naruszenie zasad określonych w §3. właściciel nadaje blokadę tymczasową lub bezterminową. | + | #Za naruszenie zasad określonych w §3. właściciel nadaje blokadę tymczasową lub bezterminową. |
| − | # Blokada bezterminowa może zostać nadana w drodze głosowania w systemie wniosków: | + | #Blokada bezterminowa może zostać nadana w drodze głosowania w systemie wniosków: |
| − | ## Głosowanie trwa tydzień i powinno być uargumentowane. | + | ##Głosowanie trwa tydzień i powinno być uargumentowane. |
| − | ## Wymagane jest uzyskanie co najmniej 75% głosów za. | + | ##Wymagane jest uzyskanie co najmniej 75% głosów za. |
| − | ## W nagłych przypadkach właściciel może skrócić czas głosowania. | + | ##W nagłych przypadkach właściciel może skrócić czas głosowania. |
| − | ## W przypadku rażącej niesprawiedliwości właściciel może anulować głosowanie. | + | ##W przypadku rażącej niesprawiedliwości właściciel może anulować głosowanie. |
| − | # Właściciel rozpatruje nierozstrzygnięte konflikty zablokowanych graczy i w razie potrzeby naprawia szkody przy użyciu narzędzi administracyjnych. | + | #Właściciel rozpatruje nierozstrzygnięte konflikty zablokowanych graczy i w razie potrzeby naprawia szkody przy użyciu narzędzi administracyjnych. |
==Załącznik #1 - modyfikacje== | ==Załącznik #1 - modyfikacje== | ||
Wersja z 23:59, 26 paź 2020
Spis treści
Kodeks Cywilny
Reguluje stosunki pomiędzy graczami.
§ 1. Zasady
- Własność to postać gracza i zdobyte przez niego dobra materialne.
- Agresja to naruszenie cudzej własności. Inicjowanie agresji jest zabronione.
- Proporcjonalne użycie agresji w celu ochrony przed agresją jest dopuszczalne.
§ 2. Konflikty
- Konflikt to spór związany z naruszeniem §1.
- W przypadku konfliktu strony powinny dążyć do ugody opartej o zadośćuczynienie.
- Jeśli jednomyślne zawarcie ugody jest niemożliwe - strony powinny jednomyślnie wybrać sędziego, który rozstrzygnie konflikt.
- Jeśli wybranie sędziego nie dojdzie do skutku lub rozstrzygnięcie sędziego nie zostanie zrealizowane - następuje rozwiązanie siłowe:
- Strony z ewentualnym udziałem sędziego powinny ustalić termin w którym będą jednocześnie przebywać na serwerze.
- Jeśli jednomyślne wyznaczenie terminu jest niemożliwe - następuje procedura określona w §3.2.
Kodeks Karny
Wymusza realizm rozgrywki i eliminuje szkodliwe zachowania.
§ 3. Zasady
- W ramach uczciwości rozgrywki zabrania się:
- Używania modyfikacji spoza listy w załączniku #1 lub w zakresie przekraczającym wytyczne na niej.
- Korzystania z błędów serwera lub gry w celach innych niż poinformowanie właściciela serwera.
- Tworzenia urządzeń służących pozostaniu postaci w grze pomimo nieobecności gracza.
- Stawienie się na serwerze w przypadku nierozwiązanego konfliktu jest obowiązkowe:
- Właściciel uwzględniając rozmiar konfliktu i życie prywatne stron określa trzy, minimum godzinne terminy.
- Za stawienie się w terminie uznaje się nieprzerwaną rozgrywkę przez cały czas trwania terminu.
- Niestawienie się w żadnym z trzech terminów jest zabronione.
- Zabronione jest nagminne inicjowanie konfliktów lub inicjowanie konfliktów ze szkodami o wielkich rozmiarach.
- Obowiązują zasady publikacji treści określone w §2 regulaminu skript.pl.
§ 4. Kary
- Za naruszenie zasad określonych w §3. właściciel nadaje blokadę tymczasową lub bezterminową.
- Blokada bezterminowa może zostać nadana w drodze głosowania w systemie wniosków:
- Głosowanie trwa tydzień i powinno być uargumentowane.
- Wymagane jest uzyskanie co najmniej 75% głosów za.
- W nagłych przypadkach właściciel może skrócić czas głosowania.
- W przypadku rażącej niesprawiedliwości właściciel może anulować głosowanie.
- Właściciel rozpatruje nierozstrzygnięte konflikty zablokowanych graczy i w razie potrzeby naprawia szkody przy użyciu narzędzi administracyjnych.
Załącznik #1 - modyfikacje
- Wszelkie launchery, API i inne technikalia o ile nie wpływają na rozgrywkę.
- WorldEdit CUI
- OptiFine
- Inventory Tweaks
- The 5zig Mod
- Hwyla
- Roughly Enough Items
- Light Overlay
- Giselbaer's Durability Viewer
- Item Scroller
- Schematica (bez automatycznego budowania)
- VoxelMap (bez trybu jaskiń)