Serwer:Ekonomia: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "==Informacje== Czytanie komend: * Argument w ostrych nawiasach: <code><argument></code> jest wymagany i trzeba go wpisywać. * Argument w kwadratowych nawiasach: <code>[...") |
|||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
==Informacje== | ==Informacje== | ||
| − | + | Serwerowa ekonomia jest systemem zamkniętym. Na początek na rzecz państwa zostało wyemitowane 1 000 000 Denarów, które trafiają do graczy na różne sposoby oraz są odzyskiwane z powrotem w [[Serwer:Kodeks_Podatkowy|podatkach]]. | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | == | + | == Pozyskiwanie == |
| − | + | Denary można pozyskać na trzy główne sposoby: | |
| − | + | * Poprzez zakup abonamentu - w ilości określonej w [[Serwer:Abonamenty|tabeli abonamentów]]. | |
| − | + | * Poprzez [https://skript.pl/forum/515-zam%C3%B3wienia-publiczne/ uczestniczenie] w przetargach. | |
| − | * | + | * Poprzez handel z innymi obywatelami. |
| − | * | ||
| − | * | ||
| − | |||
| − | == Komendy == | + | ==Komendy== |
Dostępne są następujące komendy: | Dostępne są następujące komendy: | ||
| Linia 21: | Linia 15: | ||
*<code>/<u>e</u>konomia <u>p</u>rzelew <obywatel> <kwota> [opis]</code> - przelew do innego gracza. Minimalna kwota przelewu to 0.001 Denara. | *<code>/<u>e</u>konomia <u>p</u>rzelew <obywatel> <kwota> [opis]</code> - przelew do innego gracza. Minimalna kwota przelewu to 0.001 Denara. | ||
| − | == Sklepy == | + | ==Sklepy== |
[[Plik:shop_sign.png|x100px|thumb|Podczas tworzenia]] | [[Plik:shop_sign.png|x100px|thumb|Podczas tworzenia]] | ||
| Linia 30: | Linia 24: | ||
Aby stworzyć sklep, postaw podajnik, włoż do niego sprzedawane przedmioty a na podajniku dowolną tabliczkę. W linijkach wpisz: | Aby stworzyć sklep, postaw podajnik, włoż do niego sprzedawane przedmioty a na podajniku dowolną tabliczkę. W linijkach wpisz: | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| + | #<code>sklep</code> | ||
| + | #ilość sprzedawanego przedmiotu (np. <code>64</code> - stack) | ||
| + | #cena za podaną ilość (np. <code>15</code>, <code>0.001</code>) | ||
| + | #puste | ||
[[Kategoria:Serwer]] | [[Kategoria:Serwer]] | ||
Wersja z 22:28, 27 gru 2021
Spis treści
Informacje
Serwerowa ekonomia jest systemem zamkniętym. Na początek na rzecz państwa zostało wyemitowane 1 000 000 Denarów, które trafiają do graczy na różne sposoby oraz są odzyskiwane z powrotem w podatkach.
Pozyskiwanie
Denary można pozyskać na trzy główne sposoby:
- Poprzez zakup abonamentu - w ilości określonej w tabeli abonamentów.
- Poprzez uczestniczenie w przetargach.
- Poprzez handel z innymi obywatelami.
Komendy
Dostępne są następujące komendy:
/ekonomia konto- wyświetlenie stanu konta/ekonomia przelew <obywatel> <kwota> [opis]- przelew do innego gracza. Minimalna kwota przelewu to 0.001 Denara.
Sklepy
Istnieje możliwość stworzenia automatycznych sklepów, w których obywatele mogą kupować przedmioty od innych.
Aby stworzyć sklep, postaw podajnik, włoż do niego sprzedawane przedmioty a na podajniku dowolną tabliczkę. W linijkach wpisz:
sklep- ilość sprzedawanego przedmiotu (np.
64- stack) - cena za podaną ilość (np.
15,0.001) - puste
