Otwórz menu główne

Serwer:Ekonomia: Różnice pomiędzy wersjami

(v3.9.0)
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Ekonomia}}
 
==Informacje==
 
==Informacje==
 
Serwerowa ekonomia jest systemem zamkniętym. Na początek na rzecz państwa zostało wyemitowane 1 000 000 Denarów, które trafiają do graczy na różne sposoby oraz są odzyskiwane z powrotem w [[Serwer:Kodeks_Podatkowy|podatkach]].
 
Serwerowa ekonomia jest systemem zamkniętym. Na początek na rzecz państwa zostało wyemitowane 1 000 000 Denarów, które trafiają do graczy na różne sposoby oraz są odzyskiwane z powrotem w [[Serwer:Kodeks_Podatkowy|podatkach]].
  
== Pozyskiwanie ==
+
==Pozyskiwanie==
 
Denary można pozyskać na trzy główne sposoby:
 
Denary można pozyskać na trzy główne sposoby:
  
* Poprzez zakup abonamentu - w ilości określonej w [[Serwer:Abonamenty|tabeli abonamentów]].
+
*Poprzez [https://sklep.skript.pl/ zakup abonamentu] - w ilości określonej w [[Serwer:Abonamenty|tabeli abonamentów]].
* Poprzez [https://skript.pl/forum/515-zam%C3%B3wienia-publiczne/ uczestniczenie] w przetargach.
+
*Poprzez [https://skript.pl/forum/515-zam%C3%B3wienia-publiczne/ uczestniczenie] w przetargach.
* Poprzez handel z innymi obywatelami.
+
*Poprzez handel z innymi obywatelami.
  
 
==Komendy==
 
==Komendy==
Linia 16: Linia 17:
  
 
==Sklepy==
 
==Sklepy==
 +
Istnieje możliwość stworzenia automatycznych sklepów i skupów, w których obywatele mogą handlować z innymi.
  
[[Plik:shop_sign.png|x100px|thumb|Podczas tworzenia]]
+
=== Sprzedawanie ===
 +
Aby stworzyć sklep, postaw podajnik, włoż do niego sprzedawane przedmioty a na podajniku dowolną tabliczkę. Aby dawać przedmioty za darmo, wpisz cenę 0.
  
[[Plik:shop_sign_done.png|x100px|thumb|Po stworzeniu]]
+
W linijkach wpisz:
 
+
#<code>sklep</code>
Istnieje możliwość stworzenia automatycznych sklepów, w których obywatele mogą kupować przedmioty od innych.
+
#ilość sprzedawanego przedmiotu (np. <code>64</code> - stack)
 +
#cena za podaną ilość (np. <code>15</code>, <code>0.001</code>)
 +
#puste
 +
<gallery>
 +
buy_edit_sign.png|Podczas tworzenia
 +
buy_sign.png|Po stworzeniu
 +
buy_container.png|Zawartość podajnika
 +
buy_presentation.png|Gotowy sklep
 +
</gallery>
  
Aby stworzyć sklep, postaw podajnik, włoż do niego sprzedawane przedmioty a na podajniku dowolną tabliczkę. W linijkach wpisz:
+
=== Skupowanie ===
 +
Aby stworzyć skup, do dowolnego kontenera (np. beczka, skrzynia) podłącz lej. a do kontenera włoż przedmioty.
  
#<code>sklep</code>
+
Na leju umieść dowolną tabliczkę, a w linijkach wpisz:
#ilość sprzedawanego przedmiotu (np. <code>64</code> - stack)
+
#<code>skup</code>
 +
#ilość skupowanego przedmiotu (np. <code>64</code> - stack)
 
#cena za podaną ilość (np. <code>15</code>, <code>0.001</code>)
 
#cena za podaną ilość (np. <code>15</code>, <code>0.001</code>)
 
#puste
 
#puste
 +
 +
<gallery>
 +
sell_edit_sign.png|Podczas tworzenia
 +
sell_sign.png|Po stworzeniu
 +
sell_container.png|Zawartość kontenera
 +
sell_presentation.png|Gotowy skup
 +
</gallery>
  
 
[[Kategoria:Serwer]]
 
[[Kategoria:Serwer]]

Aktualna wersja na dzień 20:28, 31 sty 2022

Spis treści

Informacje

Serwerowa ekonomia jest systemem zamkniętym. Na początek na rzecz państwa zostało wyemitowane 1 000 000 Denarów, które trafiają do graczy na różne sposoby oraz są odzyskiwane z powrotem w podatkach.

Pozyskiwanie

Denary można pozyskać na trzy główne sposoby:

Komendy

Dostępne są następujące komendy:

  • /ekonomia konto - wyświetlenie stanu konta
  • /ekonomia przelew <obywatel> <kwota> [opis] - przelew do innego gracza. Minimalna kwota przelewu to 0.001 Denara.

Sklepy

Istnieje możliwość stworzenia automatycznych sklepów i skupów, w których obywatele mogą handlować z innymi.

Sprzedawanie

Aby stworzyć sklep, postaw podajnik, włoż do niego sprzedawane przedmioty a na podajniku dowolną tabliczkę. Aby dawać przedmioty za darmo, wpisz cenę 0.

W linijkach wpisz:

  1. sklep
  2. ilość sprzedawanego przedmiotu (np. 64 - stack)
  3. cena za podaną ilość (np. 15, 0.001)
  4. puste

Skupowanie

Aby stworzyć skup, do dowolnego kontenera (np. beczka, skrzynia) podłącz lej. a do kontenera włoż przedmioty.

Na leju umieść dowolną tabliczkę, a w linijkach wpisz:

  1. skup
  2. ilość skupowanego przedmiotu (np. 64 - stack)
  3. cena za podaną ilość (np. 15, 0.001)
  4. puste