Serwer:Ekonomia: Różnice pomiędzy wersjami
(v3.9.0) |
|||
| (Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| + | {{DISPLAYTITLE:Ekonomia}} | ||
==Informacje== | ==Informacje== | ||
Serwerowa ekonomia jest systemem zamkniętym. Na początek na rzecz państwa zostało wyemitowane 1 000 000 Denarów, które trafiają do graczy na różne sposoby oraz są odzyskiwane z powrotem w [[Serwer:Kodeks_Podatkowy|podatkach]]. | Serwerowa ekonomia jest systemem zamkniętym. Na początek na rzecz państwa zostało wyemitowane 1 000 000 Denarów, które trafiają do graczy na różne sposoby oraz są odzyskiwane z powrotem w [[Serwer:Kodeks_Podatkowy|podatkach]]. | ||
| − | == Pozyskiwanie == | + | ==Pozyskiwanie== |
Denary można pozyskać na trzy główne sposoby: | Denary można pozyskać na trzy główne sposoby: | ||
| − | * Poprzez zakup abonamentu - w ilości określonej w [[Serwer:Abonamenty|tabeli abonamentów]]. | + | *Poprzez [https://sklep.skript.pl/ zakup abonamentu] - w ilości określonej w [[Serwer:Abonamenty|tabeli abonamentów]]. |
| − | * Poprzez [https://skript.pl/forum/515-zam%C3%B3wienia-publiczne/ uczestniczenie] w przetargach. | + | *Poprzez [https://skript.pl/forum/515-zam%C3%B3wienia-publiczne/ uczestniczenie] w przetargach. |
| − | * Poprzez handel z innymi obywatelami. | + | *Poprzez handel z innymi obywatelami. |
==Komendy== | ==Komendy== | ||
| Linia 16: | Linia 17: | ||
==Sklepy== | ==Sklepy== | ||
| + | Istnieje możliwość stworzenia automatycznych sklepów i skupów, w których obywatele mogą handlować z innymi. | ||
| − | + | === Sprzedawanie === | |
| + | Aby stworzyć sklep, postaw podajnik, włoż do niego sprzedawane przedmioty a na podajniku dowolną tabliczkę. Aby dawać przedmioty za darmo, wpisz cenę 0. | ||
| − | + | W linijkach wpisz: | |
| − | + | #<code>sklep</code> | |
| − | + | #ilość sprzedawanego przedmiotu (np. <code>64</code> - stack) | |
| + | #cena za podaną ilość (np. <code>15</code>, <code>0.001</code>) | ||
| + | #puste | ||
| + | <gallery> | ||
| + | buy_edit_sign.png|Podczas tworzenia | ||
| + | buy_sign.png|Po stworzeniu | ||
| + | buy_container.png|Zawartość podajnika | ||
| + | buy_presentation.png|Gotowy sklep | ||
| + | </gallery> | ||
| − | Aby stworzyć | + | === Skupowanie === |
| + | Aby stworzyć skup, do dowolnego kontenera (np. beczka, skrzynia) podłącz lej. a do kontenera włoż przedmioty. | ||
| − | #<code> | + | Na leju umieść dowolną tabliczkę, a w linijkach wpisz: |
| − | #ilość | + | #<code>skup</code> |
| + | #ilość skupowanego przedmiotu (np. <code>64</code> - stack) | ||
#cena za podaną ilość (np. <code>15</code>, <code>0.001</code>) | #cena za podaną ilość (np. <code>15</code>, <code>0.001</code>) | ||
#puste | #puste | ||
| + | |||
| + | <gallery> | ||
| + | sell_edit_sign.png|Podczas tworzenia | ||
| + | sell_sign.png|Po stworzeniu | ||
| + | sell_container.png|Zawartość kontenera | ||
| + | sell_presentation.png|Gotowy skup | ||
| + | </gallery> | ||
[[Kategoria:Serwer]] | [[Kategoria:Serwer]] | ||
Aktualna wersja na dzień 20:28, 31 sty 2022
Spis treści
Informacje
Serwerowa ekonomia jest systemem zamkniętym. Na początek na rzecz państwa zostało wyemitowane 1 000 000 Denarów, które trafiają do graczy na różne sposoby oraz są odzyskiwane z powrotem w podatkach.
Pozyskiwanie
Denary można pozyskać na trzy główne sposoby:
- Poprzez zakup abonamentu - w ilości określonej w tabeli abonamentów.
- Poprzez uczestniczenie w przetargach.
- Poprzez handel z innymi obywatelami.
Komendy
Dostępne są następujące komendy:
/ekonomia konto- wyświetlenie stanu konta/ekonomia przelew <obywatel> <kwota> [opis]- przelew do innego gracza. Minimalna kwota przelewu to 0.001 Denara.
Sklepy
Istnieje możliwość stworzenia automatycznych sklepów i skupów, w których obywatele mogą handlować z innymi.
Sprzedawanie
Aby stworzyć sklep, postaw podajnik, włoż do niego sprzedawane przedmioty a na podajniku dowolną tabliczkę. Aby dawać przedmioty za darmo, wpisz cenę 0.
W linijkach wpisz:
sklep- ilość sprzedawanego przedmiotu (np.
64- stack) - cena za podaną ilość (np.
15,0.001) - puste
Skupowanie
Aby stworzyć skup, do dowolnego kontenera (np. beczka, skrzynia) podłącz lej. a do kontenera włoż przedmioty.
Na leju umieść dowolną tabliczkę, a w linijkach wpisz:
skup- ilość skupowanego przedmiotu (np.
64- stack) - cena za podaną ilość (np.
15,0.001) - puste