Serwer:Regulamin Serwera: Różnice pomiędzy wersjami

Z wiki.skript.pl
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(nowy regulamin)
Linia 1: Linia 1:
==Treść==
+
==Kodeks Cywilny==
 +
Reguluje stosunki pomiędzy graczami.
  
 
===§ 1. Zasady===
 
===§ 1. Zasady===
  
#Rozgrywka powinna być prowadzona uczciwie. Zabrania się:
+
#'''Własność''' to postać gracza i zdobyte przez niego dobra materialne.
 +
#'''Agresja''' to naruszenie cudzej ''własności.'' Inicjowanie ''agresji'' jest zabronione.
 +
#Proporcjonalne użycie ''agresji'' w celu ochrony przed ''agresją'' jest dopuszczalne.
 +
 
 +
===§ 2. Konflikty===
 +
 
 +
# W przypadku konfliktu związanego z naruszeniem §1. strony powinny dążyć do ugody opartej o zadośćuczynienie.
 +
# Jeśli jednomyślne zawarcie ugody jest niemożliwe - strony powinny jednomyślnie wybrać sędziego, który rozstrzygnie konflikt.
 +
# Jeśli wybranie sędziego nie dojdzie do skutku lub rozstrzygnięcie sędziego nie zostanie zrealizowane - następuje rozwiązanie siłowe:
 +
## Strony z ewentualnym udziałem sędziego powinny ustalić termin w którym będą jednocześnie przebywać na serwerze.
 +
## Jeśli jednomyślne wyznaczenie terminu jest niemożliwe - następuje procedura określona w §3.2.
 +
 
 +
== Kodeks Karny ==
 +
Wymusza realizm rozgrywki i eliminuje szkodliwe zachowania.
 +
 
 +
=== § 3. Zasady ===
 +
 
 +
#W ramach uczciwości rozgrywki zabrania się:
 
##Używania modyfikacji spoza listy w załączniku #1 lub w zakresie przekraczającym wytyczne na niej.
 
##Używania modyfikacji spoza listy w załączniku #1 lub w zakresie przekraczającym wytyczne na niej.
 
##Korzystania z błędów serwera lub gry w celach innych niż poinformowanie właściciela serwera.
 
##Korzystania z błędów serwera lub gry w celach innych niż poinformowanie właściciela serwera.
##Tworzenia urządzeń służących pozostaniu w grze pomimo nieobecności gracza.
+
##Tworzenia urządzeń służących pozostaniu postaci w grze pomimo nieobecności gracza.
#Każdy gracz jest właścicielem swojej postaci oraz majątku, który zdobędzie w zgodzie z regulaminem. Zabrania się naruszania własności.
+
#Stawienie się na serwerze w przypadku nierozwiązanego konfliktu jest obowiązkowe:
#Gracze mogą zawierać między sobą umowy celem transferu majątku, jednak zakres ich egzekwowania nie może przekraczać kosztów poniesionych przez strony.
+
##Właściciel uwzględniając rozmiar konfliktu i życie prywatne stron określa trzy, minimum godzinne terminy.
#Majątek staje się niczyi po 3 miesiącach od wygaśnięcia abonamentu jego właściciela.
+
##Za stawienie się w terminie uznaje się nieprzerwaną rozgrywkę przez cały czas trwania terminu.
 
+
##Niestawienie się w żadnym z trzech terminów jest zabronione.
===§ 2. Kary===
+
#Obowiązują zasady publikacji treści określone w §2 [https://skript.pl/regulamin/ regulaminu skript.pl].
 
 
#Kary służą przede wszystkim zadośćuczynieniu poszkodowanym lub odstraszaniu w przypadku naruszenia uczciwości rozgrywki.
 
#Właściciel serwera w przypadku złamania regulaminu nakłada jedną lub wiele kar:
 
##Pouczenie - ostrzeżenie pisemne.
 
##Publikacja przeprosin - nakaz publikacji wiadomości w określonym miejscu.
 
##Prace publiczne - nakaz wykonania zadania w określonym miejscu.
 
##Transfer majątku - transfer całości lub części majątku na rzecz poszkodowanych.
 
##Przepadek majątku - zniszczenie całości lub części majątku.
 
##Ban tymczasowy - tymczasowa blokada dostępu do określonego miejsca.
 
##Ban permanentny - permanentna blokada dostępu do wszystkich miejsc związanych z serwerem.
 
  
===§ 3. Postanowienia===
+
=== § 4. Kary ===
  
#Obowiązują zasady publikacji treści określone w §2 regulaminu skript.pl.
+
# Za naruszenie zasad określonych w §3. właściciel nadaje blokadę tymczasową lub bezterminową.
#Niniejszy regulamin jest częścią serwera określoną w §1.2.3 [[Serwer:Regulamin Abonamentów|regulaminu abonamentów]] i tym samym podlega wpływowi społeczności poprzez wnioski.
+
# Blokada bezterminowa może zostać nadana w drodze głosowania w systemie wniosków:
 +
## Głosowanie trwa tydzień i powinno być uargumentowane.
 +
## Wymagane jest uzyskanie co najmniej 75% głosów za.
 +
## W nagłych przypadkach właściciel może skrócić czas głosowania.
 +
## W przypadku rażącej niesprawiedliwości właściciel może anulować głosowanie.
 +
# Właściciel rozpatruje nierozstrzygnięte konflikty zablokowanych graczy i w razie potrzeby naprawia szkody przy użyciu narzędzi administracyjnych.
  
 
==Załącznik #1 - modyfikacje==
 
==Załącznik #1 - modyfikacje==

Wersja z 23:54, 26 paź 2020

Kodeks Cywilny

Reguluje stosunki pomiędzy graczami.

§ 1. Zasady

  1. Własność to postać gracza i zdobyte przez niego dobra materialne.
  2. Agresja to naruszenie cudzej własności. Inicjowanie agresji jest zabronione.
  3. Proporcjonalne użycie agresji w celu ochrony przed agresją jest dopuszczalne.

§ 2. Konflikty

  1. W przypadku konfliktu związanego z naruszeniem §1. strony powinny dążyć do ugody opartej o zadośćuczynienie.
  2. Jeśli jednomyślne zawarcie ugody jest niemożliwe - strony powinny jednomyślnie wybrać sędziego, który rozstrzygnie konflikt.
  3. Jeśli wybranie sędziego nie dojdzie do skutku lub rozstrzygnięcie sędziego nie zostanie zrealizowane - następuje rozwiązanie siłowe:
    1. Strony z ewentualnym udziałem sędziego powinny ustalić termin w którym będą jednocześnie przebywać na serwerze.
    2. Jeśli jednomyślne wyznaczenie terminu jest niemożliwe - następuje procedura określona w §3.2.

Kodeks Karny

Wymusza realizm rozgrywki i eliminuje szkodliwe zachowania.

§ 3. Zasady

  1. W ramach uczciwości rozgrywki zabrania się:
    1. Używania modyfikacji spoza listy w załączniku #1 lub w zakresie przekraczającym wytyczne na niej.
    2. Korzystania z błędów serwera lub gry w celach innych niż poinformowanie właściciela serwera.
    3. Tworzenia urządzeń służących pozostaniu postaci w grze pomimo nieobecności gracza.
  2. Stawienie się na serwerze w przypadku nierozwiązanego konfliktu jest obowiązkowe:
    1. Właściciel uwzględniając rozmiar konfliktu i życie prywatne stron określa trzy, minimum godzinne terminy.
    2. Za stawienie się w terminie uznaje się nieprzerwaną rozgrywkę przez cały czas trwania terminu.
    3. Niestawienie się w żadnym z trzech terminów jest zabronione.
  3. Obowiązują zasady publikacji treści określone w §2 regulaminu skript.pl.

§ 4. Kary

  1. Za naruszenie zasad określonych w §3. właściciel nadaje blokadę tymczasową lub bezterminową.
  2. Blokada bezterminowa może zostać nadana w drodze głosowania w systemie wniosków:
    1. Głosowanie trwa tydzień i powinno być uargumentowane.
    2. Wymagane jest uzyskanie co najmniej 75% głosów za.
    3. W nagłych przypadkach właściciel może skrócić czas głosowania.
    4. W przypadku rażącej niesprawiedliwości właściciel może anulować głosowanie.
  3. Właściciel rozpatruje nierozstrzygnięte konflikty zablokowanych graczy i w razie potrzeby naprawia szkody przy użyciu narzędzi administracyjnych.

Załącznik #1 - modyfikacje

  • Wszelkie launchery, API i inne technikalia o ile nie wpływają na rozgrywkę.
  • WorldEdit CUI
  • OptiFine
  • Inventory Tweaks
  • The 5zig Mod
  • Hwyla
  • Roughly Enough Items
  • Light Overlay
  • Giselbaer's Durability Viewer
  • Item Scroller
  • Schematica (bez automatycznego budowania)
  • VoxelMap (bez trybu jaskiń)