Serwer:Ekonomia: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| Linia 3: | Linia 3: | ||
Serwerowa ekonomia jest systemem zamkniętym. Na początek na rzecz państwa zostało wyemitowane 1 000 000 Denarów, które trafiają do graczy na różne sposoby oraz są odzyskiwane z powrotem w [[Serwer:Kodeks_Podatkowy|podatkach]]. | Serwerowa ekonomia jest systemem zamkniętym. Na początek na rzecz państwa zostało wyemitowane 1 000 000 Denarów, które trafiają do graczy na różne sposoby oraz są odzyskiwane z powrotem w [[Serwer:Kodeks_Podatkowy|podatkach]]. | ||
| − | == Pozyskiwanie == | + | ==Pozyskiwanie== |
Denary można pozyskać na trzy główne sposoby: | Denary można pozyskać na trzy główne sposoby: | ||
| − | * Poprzez zakup abonamentu - w ilości określonej w [[Serwer:Abonamenty|tabeli abonamentów]]. | + | *Poprzez [https://sklep.skript.pl/ zakup abonamentu] - w ilości określonej w [[Serwer:Abonamenty|tabeli abonamentów]]. |
| − | * Poprzez [https://skript.pl/forum/515-zam%C3%B3wienia-publiczne/ uczestniczenie] w przetargach. | + | *Poprzez [https://skript.pl/forum/515-zam%C3%B3wienia-publiczne/ uczestniczenie] w przetargach. |
| − | * Poprzez handel z innymi obywatelami. | + | *Poprzez handel z innymi obywatelami. |
==Komendy== | ==Komendy== | ||
Wersja z 10:10, 21 sty 2022
Spis treści
Informacje
Serwerowa ekonomia jest systemem zamkniętym. Na początek na rzecz państwa zostało wyemitowane 1 000 000 Denarów, które trafiają do graczy na różne sposoby oraz są odzyskiwane z powrotem w podatkach.
Pozyskiwanie
Denary można pozyskać na trzy główne sposoby:
- Poprzez zakup abonamentu - w ilości określonej w tabeli abonamentów.
- Poprzez uczestniczenie w przetargach.
- Poprzez handel z innymi obywatelami.
Komendy
Dostępne są następujące komendy:
/ekonomia konto- wyświetlenie stanu konta/ekonomia przelew <obywatel> <kwota> [opis]- przelew do innego gracza. Minimalna kwota przelewu to 0.001 Denara.
Sklepy
Istnieje możliwość stworzenia automatycznych sklepów, w których obywatele mogą kupować przedmioty od innych.
Aby stworzyć sklep, postaw podajnik, włoż do niego sprzedawane przedmioty a na podajniku dowolną tabliczkę. W linijkach wpisz:
sklep- ilość sprzedawanego przedmiotu (np.
64- stack) - cena za podaną ilość (np.
15,0.001) - puste
