Losowość: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(→Inny większy przykład:) |
(X or Z or Y...) |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Skript posiada kilka funkcji / wyrażeń do losowania wartości / pseudo losowych liczb. | Skript posiada kilka funkcji / wyrażeń do losowania wartości / pseudo losowych liczb. | ||
| − | == Sposoby == | + | ==Sposoby== |
| − | # chance of X%: | + | #chance of X%: |
| − | # random number between X and Z | + | #random number between X and Z |
| − | # random integer between X and Z | + | #random integer between X and Z |
| − | # random element of X-list | + | #random element of X-list |
| + | #X or Z or Y... | ||
| − | === Chance of X%: === | + | ===Chance of X%:=== |
| − | Jest to | + | Jest to metoda losowania w skripcie. Działa na zasadzie warunku więc możemy pod nią wstawić else. |
| − | ==== Przykład użycia: ==== | + | ====Przykład użycia:==== |
<pre> | <pre> | ||
command /los [<text>]: | command /los [<text>]: | ||
| Linia 21: | Linia 22: | ||
</pre> | </pre> | ||
| − | === Random number between X and Z: === | + | ===Random number between X and Z:=== |
Metoda ta zwraca pseudo <u>zmiennoprzecinkową</u> losową liczbe z przedziału <X, Z> | Metoda ta zwraca pseudo <u>zmiennoprzecinkową</u> losową liczbe z przedziału <X, Z> | ||
| − | ==== Przykład użycia: ==== | + | ====Przykład użycia:==== |
<pre> | <pre> | ||
command /los [<text>]: | command /los [<text>]: | ||
| Linia 31: | Linia 32: | ||
</pre> | </pre> | ||
| − | === Random integer between X and Z: === | + | ===Random integer between X and Z:=== |
Metoda ta zwraca pseudo <u>całkowitą</u> losową liczbe z przedziału <X, Z> | Metoda ta zwraca pseudo <u>całkowitą</u> losową liczbe z przedziału <X, Z> | ||
| − | ==== Przykład użycia: ==== | + | ====Przykład użycia:==== |
<pre> | <pre> | ||
command /los [<text>]: | command /los [<text>]: | ||
| Linia 41: | Linia 42: | ||
</pre> | </pre> | ||
| − | === Random element of X-list: === | + | ===Random element of X-list:=== |
Metoda ta zwraca losowy element z podanej listy elementów | Metoda ta zwraca losowy element z podanej listy elementów | ||
| − | ==== Przykład użycia: ==== | + | ====Przykład użycia:==== |
<pre> | <pre> | ||
command /los [<text>]: | command /los [<text>]: | ||
| Linia 52: | Linia 53: | ||
</pre>W powyższym przykładzie obie opcje mają po tyle samo szans na wylosowanie ('''50%''') | </pre>W powyższym przykładzie obie opcje mają po tyle samo szans na wylosowanie ('''50%''') | ||
| − | ==== Inny większy przykład: ==== | + | ====Inny większy przykład:==== |
<pre> | <pre> | ||
on load: | on load: | ||
| Linia 73: | Linia 74: | ||
</pre>Podane itemy mają następujące szanse: | </pre>Podane itemy mają następujące szanse: | ||
| − | * Powietrze: '''80%''' | + | *Powietrze: '''80%''' |
| − | * Diament: '''2%''' | + | *Diament: '''2%''' |
| − | * Żelazo: '''6%''' | + | *Żelazo: '''6%''' |
| − | * Złoto: '''4%''' | + | *Złoto: '''4%''' |
| − | * Obsydian: '''4%''' | + | *Obsydian: '''4%''' |
| − | * Szmaragd: '''2%''' | + | *Szmaragd: '''2%''' |
| − | * Drewno: '''2%''' | + | *Drewno: '''2%''' |
| + | === X or Z or Y... === | ||
| + | Jest to najprostsza metoda, która wybiera losowo jedną z podanych opcji. | ||
| + | |||
| + | ==== Przykład użycia: ==== | ||
| + | <pre> | ||
| + | command /los [<text>]: | ||
| + | trigger: | ||
| + | set {_los} to "psikus" or "Cukierek" or "Ban" | ||
| + | send "&7Wylosowales: &6%{_los}%" | ||
| + | </pre>Obie z opcji mają taką samą szanse na wylosowanie. | ||
[[Kategoria:Skript]] | [[Kategoria:Skript]] | ||
Wersja z 21:39, 28 paź 2019
Skript posiada kilka funkcji / wyrażeń do losowania wartości / pseudo losowych liczb.
Spis treści
Sposoby
- chance of X%:
- random number between X and Z
- random integer between X and Z
- random element of X-list
- X or Z or Y...
Chance of X%:
Jest to metoda losowania w skripcie. Działa na zasadzie warunku więc możemy pod nią wstawić else.
Przykład użycia:
command /los [<text>]:
trigger:
chance of 25%:
send "&7Trafione!"
else:
send "&7Niestety nie trafiłeś"
Random number between X and Z:
Metoda ta zwraca pseudo zmiennoprzecinkową losową liczbe z przedziału <X, Z>
Przykład użycia:
command /los [<text>]:
trigger:
send "&7Pseudo losowa zmiennoprzecinkowa liczba z przedziału 1-100: &6%random number between 1 and 100%"
Random integer between X and Z:
Metoda ta zwraca pseudo całkowitą losową liczbe z przedziału <X, Z>
Przykład użycia:
command /los [<text>]:
trigger:
send "&7Pseudo losowa liczba całkowita z przedziału 1-100 &6%random integer between 1 and 100%"
Random element of X-list:
Metoda ta zwraca losowy element z podanej listy elementów
Przykład użycia:
command /los [<text>]:
trigger:
set {_rand} to random element of ("Cukierek" and "Psikus")
send "&7Wylosowales: &6%{_rand}%"
W powyższym przykładzie obie opcje mają po tyle samo szans na wylosowanie (50%)
Inny większy przykład:
on load:
clear {drop::*}
add diamond to {drop::*}
add iron ingot and iron ingot and iron ingot to {drop::*}
add gold ingot and gold ingot to {drop::*}
add obsidian and obsidian to {drop::*}
add emerald to {drop::*}
add wood to {drop::*}
loop 40 times:
add air to {drop::*}
send "&7Zaladowano drop, posiada on teraz %size of {drop::*}% przedmiotow" to console
on break:
if event-block is stone or cobblestone:
set {_item} to random element of {drop::*}
if {_item} is not air:
send "&7Wylosowales: &a%{_item}%"
drop {_item} at event-block
Podane itemy mają następujące szanse:
- Powietrze: 80%
- Diament: 2%
- Żelazo: 6%
- Złoto: 4%
- Obsydian: 4%
- Szmaragd: 2%
- Drewno: 2%
X or Z or Y...
Jest to najprostsza metoda, która wybiera losowo jedną z podanych opcji.
Przykład użycia:
command /los [<text>]:
trigger:
set {_los} to "psikus" or "Cukierek" or "Ban"
send "&7Wylosowales: &6%{_los}%"
Obie z opcji mają taką samą szanse na wylosowanie.