Serwer:Ekonomia

Z wiki.skript.pl
Wersja z dnia 02:17, 26 gru 2021 autorstwa Norbi (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "==Informacje== Czytanie komend: * Argument w ostrych nawiasach: <code><argument></code> jest wymagany i trzeba go wpisywać. * Argument w kwadratowych nawiasach: <code>[...")
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Informacje

Czytanie komend:

  • Argument w ostrych nawiasach: <argument> jest wymagany i trzeba go wpisywać.
  • Argument w kwadratowych nawiasach: [argument] jest opcjonalny i nie trzeba go wpisywać.
  • Podkreślone litery w komendzie stanowią aliasy - np. /ekonomia konto można zapisać jako /e k.

System

Serwerowa ekonomia jest systemem zamkniętym. Na początek na rzecz państwa zostało wyemitowane 1 0000 000 Denarów, które trafiają do graczy na różne sposoby oraz są odzyskiwane z powrotem w podatkach.

Abonament

Co miesiąc każdy abonament otrzymuje daną ilość denarów:

  • żelazny: 100
  • szmaragdowy: 200
  • złoty: 500
  • diamentowy: 1000

Komendy

Dostępne są następujące komendy:

  • /ekonomia konto - wyświetlenie stanu konta
  • /ekonomia przelew <obywatel> <kwota> [opis] - przelew do innego gracza. Minimalna kwota przelewu to 0.001 Denara.

Sklepy

Podczas tworzenia
Po stworzeniu

Istnieje możliwość stworzenia automatycznych sklepów, w których obywatele mogą kupować przedmioty od innych.

Aby stworzyć sklep, postaw podajnik, włoż do niego sprzedawane przedmioty a na podajniku dowolną tabliczkę. W linijkach wpisz:

  1. sklep
  2. ilość sprzedawanego przedmiotu (np. 64 - stack)
  3. cena za podaną ilość (np. 15, 0.001)
  4. puste