112
edycji
Zmiany
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
brak opisu edycji
send "Opuściłeś %region%."</pre>
|-
! on chunk unloadresource pack request response | Skript 12.04 | Aktywuje się wtedy, kiedy chunk gracz zaakceptuje/odmówi pobrania serwerowego packa oraz gdy resource pack poprawnie zostanie odładowanyzainstalowany bądź źle | <pre>on chunk unloadresource pack deny: send kick the player due to "Odładowano chunkNo sorga ale musisz mieć tutaj resource-pack!"</pre>
|-
! on chunk unloadrespawn
| Skript 1.0
| Aktywuje się wtedy, kiedy chunk zostanie odładowanygracz zrespawnuje się | <pre>on chunk unloadrespawn: send "Odładowano chunk!"give 1 of stone sword to player give 1 of stone pickaxe to player give 64 of beef to player</pre>
|-
! on chunk unloadresurrect attempt | Skript 12.02-dev28 | Aktywuje się wtedy, kiedy chunk zostanie odładowanygracz użyje totemu nieśmiertelności | <pre>on chunk unloadresurrect attempt: send entity is player: entity has permission "Odładowano chunk!admin.undying": uncancel the event</pre>
|-
! on chunk script load / unload | Skript 12.0 | Aktywuje się wtedy, kiedy chunk skrypt zostanie załadowany / odładowany | <pre>on chunk unloadscript load: set {_var} to text from "wersjaskryptu.pl" if {@wersja} isn't {_var}: send "Odładowano chunk!aktualizuj skrypta"to console</pre>
|-
! on chunk unloadserver list ping | Skript 12.03 | Aktywuje się wtedy, kiedy chunk serwer zostanie odładowanywykryty w liście serwerów | <pre>on chunk unloadserver list ping: send set the motd to "Odładowano chunkZOBACZ JAKI FAJNY SERWER! DOŁĄCZ TERAZ!" set the fake max players count to (online players count + 1)</pre>
|-
! on chunk unloadserver start / stop | Skript 12.0 | Aktywuje się wtedy, kiedy chunk serwer zostanie odładowanywłączony / wyłączony | <pre>on chunk unloadserver start: send execute console command "Odładowano chunk!save-all"</pre>
|-
! on chunk unloadsheep regrow wool | Skript 12.02-dev21 | Aktywuje się wtedy, kiedy chunk zostanie odładowanywełna u owcy odrośnie | <pre>on chunk unloadsheep regrow wool: send broadcast "Odładowano chunkWełna odrosła, czas iść ją zebrać ponownie!"</pre>
|-
! on chunk unloadshoot
| Skript 1.0
| Aktywuje się wtedy, kiedy chunk zostanie odładowanygracz strzeli | <pre>on chunk unloadshoot: send "Odładowano chunkSzot!" push player backwards at speed 1.5</pre>
|-
! on chunk unloadsign change
| Skript 1.0
| Aktywuje się wtedy, kiedy chunk zostanie odładowanygracz zatwierdzi tabliczkę | <pre>on chunk unloadsign change: send if player has permission "Odładowano chunk!mod.sign": stop else: cancel event</pre>
|-
! on chunk unloadslime split | Skript 1+2.02-dev26 | Aktywuje się wtedy, kiedy chunk zostanie odładowanyszlam się rozdzieli | <pre>on chunk unloadslime split:
send "Odładowano chunk!"</pre>
|-