Tekst
Tekst jest bardzo ważną wartością w wielu językach programowania, w Skripcie jest to typ oznaczany jako <text>
. Tekst można zapisać w cudzysłowiu. Zmienne mogą przyjąć postać tekstu. W tym języku można również formatować tekst, konfigurować jego kolory i style, takie jak np. pogrubienie lub przekreślenie.
Aby pomyślnie bez błędu napisać procent lub kratke jako tekst, należy je wstawić dwa razy, dla przykładu broadcast "Twoja różdżka naładowała się w 50%%."
Zmienne należy wstawiać również między procentami aby były one wzięte pod uwagę jako zmienne, ponieważ w innym przypadku zmienna zostanie wzięta jako zwykły tekst.
Tekst można formatować dodając specjalny znak &
lub używając specjalnych nazw.
Działania na tekscie
Tak jak w każdym języku możemy edytować tekst.
Wyrażenie | Opis | Przykład | Zwrócony tekst |
---|---|---|---|
first characters of %text%
|
Pobierze pierwszy znak tekstu | set {_1} to first characters of "Ala ma kota"
|
"A" |
first %number% characters of %text%
|
Pobierze podaną ilość znaków od początku | set {_2} to first 3 characters of "Ala ma kota"
|
"Ala" |
last characters of %text%
|
Pobierze ostatni znak tekstu | set {_3} to last characters of "Ala ma kota"
|
"a" |
last %number% characters of %text%
|
Pobierze podaną ilość znaków od tyłu | set {_4} to last 4 characters of "Ala ma kota"
|
"kota" |
length of %text%
|
Pobiera ilość znaków w tekscie | set {_5} to length of "Ala ma kota"
|
11 |
substring of %text% from characters %number% to %number%
|
Pobiera znaki między podanymi pozycjami | set {_6} to substring of "Ala ma kota" from characters 1 to 5
|
"Ala m" |
Formatowanie tekstu
Kolory
Kolor | Nazwa | Kod | Kolor | Nazwa | Kod |
---|---|---|---|---|---|
czarny | <black> | &0 | szary | <dark grey> | &8 |
niebieski | <blue> | &1 | jasno-niebieski | <indigo> | &9 |
zielony | <green> | &2 | jasno-zielony | <lime> | &a |
morski | <aqua> | &3 | cyjan | <cyan> | &b |
czerwony | <red> | &4 | jasno-czerwony | <light red> | &c |
purpurowy | <purple> | &5 | różowy | <magenta> | &d |
złoty | <gold> | &6 | żółty | <gold> | &e |
jasno-szary | <grey> | &7 | biały | <white> | &f |
Style
Styl | Nazwa | Kod |
---|---|---|
pogrubienie | <bold> | &l |
kursywa | <italic> | &o |
przekreślenie | <strikethrough> | &m |
podkreślenie | <underline> | &n |
efekt matrix | <obfuscated> | &k |
Reset
W celu wyczyszczenia stylu i koloru tekstu należy użyć &r
w miejscu, w którym chcemy zastosować reset.