Otwórz menu główne

Tekst

Wersja z dnia 02:30, 2 lis 2019 autorstwa Libter (dyskusja | edycje) (wyrównanie tabel do lewej)

Tekst jest bardzo ważną wartością w wielu językach programowania, w Skripcie jest to typ oznaczany jako <text>. Tekst można zapisać w cudzysłowiu. Zmienne mogą przyjąć postać tekstu. W tym języku można również formatować tekst, konfigurować jego kolory i style, takie jak np. pogrubienie lub przekreślenie.

Aby pomyślnie bez błędu napisać procent lub kratke jako tekst, należy je wstawić dwa razy, dla przykładu broadcast "Twoja różdżka naładowała się w 50%%." Zmienne należy wstawiać również między procentami aby były one wzięte pod uwagę jako zmienne, ponieważ w innym przypadku zmienna zostanie wzięta jako zwykły tekst.

Tekst można formatować dodając specjalny znak & lub używając specjalnych nazw.

Spis treści

Formatowanie tekstu

Kolory

Kolor Nazwa Kod Kolor Nazwa Kod
czarny <black> &0 szary <dark grey> &8
niebieski <blue> &1 jasno-niebieski <indigo> &9
zielony <green> &2 jasno-zielony <lime> &a
morski <aqua> &3 cyjan <cyan> &b
czerwony <red> &4 jasno-czerwony <light red> &c
purpurowy <purple> &5 różowy <magenta> &d
złoty <gold> &6 żółty <gold> &e
jasno-szary <grey> &7 biały <white> &f

Style

Styl Nazwa Kod
pogrubienie <bold> &l
kursywa <italic> &o
przekreślenie <strikethrough> &m
podkreślenie <underline> &n
efekt matrix <obfuscated> &k

Reset

W celu wyczyszczenia stylu i koloru tekstu należy użyć &r w miejscu, w którym chcemy zastosować reset.