Tekst

Z wiki.skript.pl
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Tekst jest bardzo ważną wartością w wielu językach programowania, w Skripcie jest to typ oznaczany jako <text>. Tekst można zapisać w cudzysłowiu. Zmienne mogą przyjąć postać tekstu. W tym języku można również formatować tekst, konfigurować jego kolory i style, takie jak np. pogrubienie lub przekreślenie.

Aby pomyślnie bez błędu napisać procent jako tekst, należy go wstawić dwa razy, dla przykładu broadcast "Twoja różdżka naładowała się w 50%%." Zmienne należy wstawiać również między procentami aby były one wzięte pod uwagę jako zmienne, ponieważ w innym przypadku zmienna zostanie wzięta jako zwykły tekst.

Tekst można formatować dodając specjalny znak & zwanym też et lub używając specjalnych nazw.

Formatowanie tekstu

Kolory

W Skripcie gracz może dodać 16 kolorów do swojego tekstu.

Kolor Użycie nr1 Użycie nr2 Kolor Użycie nr1 Użycie nr2
czarny <black> &0 szary <dark grey> &8
niebieski <blue> &1 jasno-niebieski <indigo> &9
zielony <green> &2 jasno-zielony <lime> &a
morski <aqua> &3 cyjan <cyan> &b
czerwony <red> &4 jasno-czerwony <light red> &c
purpurowy <purple> &5 różowy <magenta> &d
złoty <gold> &6 żółty <gold> &e
jasno-szary <grey> &7 biały <white> &f

Style

W Skripcie gracz może dodać 4 style czatu do swojego tekstu.

Styl Użycie nr1 Użycie nr2
pogrubienie <bold> &l
kursywa <italic> &o
przekreślenie <strikethrough> &m
podkreślenie <underline> &n
efekt matrix <obfuscated> &k