112
edycji
Zmiany
m
brak opisu edycji
== Początek ==
Aby zacząć przygodę ze swoimi skryptami, wpierw zainstaluj najnowszy plik z [https://github.com/SkriptLang/Skript/releases tej strony], zależnie, czy skrypty testujesz na serwerze technicznym, lub chcesz z jego pomocą otworzyć publiczny serwer. Stabilna wersja pliku, czyli taka, która nie zawiera błędów jest oznaczona tagiem ''Latest Release''. Pobrany plik .jar wgraj do folderu <code>/plugins</code>, a następnie zrestartuj serwer. Po zrestartowaniu serwera we wcześniej wspomnianym katalogu powinien pojawić się folder <code>Skript</code>, w związku z tym w nim paczka plików. Nas, jako początkowych skrypterów powinien interesować katalog o nazwie <code>scripts</code>. W tym folderze pisze się i wgrywa swoje skrypty, czyli dokumenty tekstowe z rozszerzeniem '''.sk'''. Od administratorów wymaga się podstawowej wiedzy języka angielskiego i umiejętności korzystania z dokumentacji. == Dokumentacja i inne strony ==Dokumentacje opisują wszystkie zdarzenia, efekty, wyrażenia i warunki zawarte w teoretycznie każdym dodatku, w tym samego Skript'a w sposób przejrzysty dla każdego użytkownika, m.in. jak to u siebie zaimplementować, jakich dodatków się wymaga i również jest parę przykładów użycia. * [https://docs.skunity.com/ skUnity Documentation]* [https://skripthub.net/docs/ SkriptHub Documentation]* [https://parser.skunity.com/ skUnity Parser] – internetowy edytor tekstowy, który sprawdza prawidłowość napisanego kodu, liczy ilość komend, funkcji i zmiennych.
== Komendy ==